HarmonyOS 鸿蒙Next resourceManager获取本地资源转换成PixelMap

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next resourceManager获取本地资源转换成PixelMap 需要使用resourceManager获取本地资源转换成PixelMap 然后传入Image组件

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import resourceManager from '@ohos.resourceManager';
import image from '@ohos.multimedia.image';
import { Logger } from '../utils/Logger';

@Entry
@Component
struct Index {

  context = this;
  @State pixmap: image.PixelMap = undefined;

  build() {
    Row() {
      Column() {

        Button('resourceManager转PixelMap')
          .margin({bottom: 20})
          .onClick(async () => {
            try {
              // 获取resourceManager资源管理器
              const resourceMgr = this.context.resourceManager;
              // 获取rawfile文件夹下icon.png的ArrayBuffer。
              const fileData = await resourceMgr.getRawFileContent("icon.png");

              // 获取图片的ArrayBuffer
              const buffer = fileData.buffer;
              // 创建imageSource。
              const imageSource = image.createImageSource(buffer);
              // 创建PixelMap
              this.pixmap = await imageSource.createPixelMap();
            } catch (err) {
              Logger.error(`filed: err = ${JSON.stringify(err)}`)
            }
          })

        Image(this.pixmap)
          .height(60)
          .width(60)
          .objectFit(ImageFit.Contain)

      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next resourceManager获取本地资源转换成PixelMap的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在HarmonyOS(鸿蒙)系统中,若要通过resourceManager获取本地资源并将其转换成PixelMap,你可以使用以下步骤:

  1. 获取ResourceManager实例: 首先,确保你已经通过适当的上下文(如AbilityApplication)获取了ResourceManager的实例。

  2. 加载资源: 使用ResourceManagergetResource方法,根据资源的类型和名称加载资源。例如,如果你要加载一个图片资源,你需要提供正确的资源类型和名称(通常是图片的ID)。

  3. 转换成PixelMap: 加载到的资源可能是一个RawFileDescriptor或其他类型的对象,你需要根据资源的实际类型进行处理。对于图片资源,通常可以通过PixelMapFactorydecodeFileDescriptor方法将其转换成PixelMap

  4. 使用PixelMap: 一旦转换成PixelMap,你就可以在UI组件(如Image)或其他需要图像处理的场景中使用它。

示例代码(伪代码,具体实现需根据实际API调整):

ResourceManager resourceManager = ...; // 获取ResourceManager实例
RawFileDescriptor rawFileDescriptor = resourceManager.getResource(...); // 加载资源
PixelMap pixelMap = PixelMapFactory.decodeFileDescriptor(rawFileDescriptor); // 转换成PixelMap

请注意,上述代码是概念性的,实际实现时需要根据HarmonyOS的具体API文档进行调整。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是 https://www.itying.com/category-93-b0.html

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