uni-app Google map 点聚合能力在ios上不生效,除非设置延时添加markers
uni-app Google map 点聚合能力在ios上不生效,除非设置延时添加markers
开发环境 | 版本号 | 项目创建方式 |
---|---|---|
Windows | w11 | HBuilderX |
产品分类:uniapp/App
PC开发环境操作系统:Windows
HBuilderX类型:正式
HBuilderX版本号:4.24
手机系统:iOS
手机系统版本号:iOS 17
手机厂商:苹果
手机机型:iphone 14 pro
页面类型:nvue
vue版本:vue3
打包方式:云端
项目创建方式:HBuilderX
示例代码:
<template>
<view class="content">
<map id="map" class="map" :show-location="true" :latitude="latitude" :longitude="longitude"></map>
</view>
</template>
<script>
const img = '/static/logo.png';
export default {
data() {
return {
latitude: 23.099994,
longitude: 113.324520,
}
},
onReady() {
this._mapContext = uni.createMapContext("map", this);
// 仅调用初始化,才会触发 on.("markerClusterCreate", (e) => {})
this._mapContext.initMarkerCluster({
enableDefaultStyle: false,
zoomOnClick: true,
gridSize: 60,
complete(res) {
console.log('initMarkerCluster', res)
}
});
this._mapContext.on("markerClusterCreate", (e) => {
console.log("markerClusterCreate", e);
});
this.addMarkers();
},
methods: {
addMarkers() {
const positions = [
{
latitude: 23.099994,
longitude: 113.324520,
}, {
latitude: 23.099994,
longitude: 113.322520,
}, {
latitude: 23.099994,
longitude: 113.326520,
}, {
latitude: 23.096994,
longitude: 113.329520,
}
]
const markers = []
positions.forEach((p, i) => {
console.log(i)
markers.push(
Object.assign({},{
id: i + 1,
iconPath: img,
width: 50,
height: 50,
joinCluster: true, // 指定了该参数才会参与聚合
label: {
width: 50,
height: 30,
borderWidth: 1,
borderRadius: 10,
bgColor: '#ffffff',
content: `label ${i + 1}`
}
},p)
)
})
this._mapContext.addMarkers({
markers,
clear: false,
complete(res) {
console.log('addMarkers', res)
}
})
}
}
</script>
<style>
.content {
flex: 1;
}
.map {
flex: 1;
}
</style>
1 回复
在uni-app中使用Google Maps并遇到点聚合(Clustering)在iOS上不生效的问题,通常是由于标记(markers)的添加时机和渲染机制导致的。为了确保点聚合功能能够正常工作,尤其是在iOS设备上,我们可以通过设置延时来添加markers,给地图足够的时间来初始化并正确渲染聚合效果。
以下是一个基本的代码示例,展示了如何在uni-app中延迟添加markers来实现Google Maps的点聚合功能:
<template>
<view>
<map
id="map"
:longitude="longitude"
:latitude="latitude"
:scale="14"
:markers="markers"
:clusters="clusters"
style="width: 100%; height: 100vh;"
></map>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
longitude: 116.404,
latitude: 39.915,
markers: [],
clusters: {
// 配置聚合相关属性,如最大聚合点数量、聚合图标等
enabled: true,
gridSize: 80,
maxZoom: 15,
zoomOnClick: true,
averageCenter: true,
clusterIcon: {
url: 'path/to/cluster_icon.png',
width: 53,
height: 53,
anchor: new google.maps.Point(26, 26),
textColor: 'red',
textSize: 12,
},
},
};
},
mounted() {
this.delayedAddMarkers();
},
methods: {
delayedAddMarkers() {
setTimeout(() => {
// 模拟一组标记数据
const markerData = [
{ id: 1, latitude: 39.915, longitude: 116.404 },
{ id: 2, latitude: 39.916, longitude: 116.405 },
// ...更多标记数据
];
// 将数据转换为map markers格式
this.markers = markerData.map(item => ({
id: item.id,
latitude: item.latitude,
longitude: item.longitude,
}));
}, 1000); // 延迟1秒添加markers
},
},
};
</script>
<style scoped>
/* 样式可以根据需要调整 */
</style>
在这个示例中,我们通过setTimeout
函数延迟1秒后再添加markers到地图上。这通常可以确保地图有足够的时间来初始化并准备好处理聚合逻辑。如果仍然遇到问题,可能需要检查Google Maps的SDK版本是否与uni-app兼容,或者查看是否有其他iOS特定的限制或bug。
请注意,实际开发中可能需要根据具体情况调整延迟时间或聚合配置。同时,确保你已经在项目中正确引入了Google Maps的SDK,并且遵循了相关的API使用条款。