uni-app中uni.createInnerAudioContext() sessionCategory值设置为soloAmbient时静音模式下仍有声音
uni-app中uni.createInnerAudioContext() sessionCategory值设置为soloAmbient时静音模式下仍有声音
信息类别 | 信息内容 |
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产品分类 | uniapp/App |
PC开发环境 | Windows |
PC系统版本 | win11 |
开发工具 | HBuilderX |
工具版本 | 4.24 |
手机系统 | Android |
手机版本 | Android 14 |
手机厂商 | 华为 |
手机型号 | meat40pro |
页面类型 | vue |
Vue版本 | vue3 |
打包方式 | 云端 |
项目创建 | HBuilderX |
操作步骤:
直接使用uni.createInnerAudioContext() 然后设置sessionCategory,使用.play()播放音频,静音模式下任然有声音
预期结果:
无声
实际结果:
有声
bug描述:
uni.createInnerAudioContext() sessionCategory值设置为soloAmbient,静音模式下任然有声音
1 回复
在uni-app中,使用uni.createInnerAudioContext()
可以创建一个内部音频上下文,用于控制音频的播放。当你将sessionCategory
值设置为soloAmbient
时,音频在静音模式下仍然可以播放,这是因为soloAmbient
类别允许音频在设备的“勿扰模式”或静音模式下继续播放。这在某些应用场景下是非常有用的,比如闹钟或提醒功能。
下面是一个使用uni.createInnerAudioContext()
并设置sessionCategory
为soloAmbient
的示例代码:
// 创建一个内部音频上下文
const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext();
// 设置音频的src(源文件地址)
innerAudioContext.src = 'https://example.com/audio/your-audio-file.mp3';
// 设置sessionCategory为soloAmbient,使音频在静音模式下也能播放
// 注意:此设置在某些平台上可能不受支持,具体请参考对应平台的文档
#ifdef MP-WEIXIN // 微信小程序平台
innerAudioContext.sessionCategory = 'soloAmbient';
#endif
// 播放音频
innerAudioContext.play();
// 监听音频的自然播放结束事件
innerAudioContext.onEnded(() => {
console.log('音频播放结束');
});
// 监听音频的错误事件
innerAudioContext.onError((err) => {
console.error('音频播放出错:', err);
});
// 如果需要暂停音频,可以调用
// innerAudioContext.pause();
// 如果需要停止音频,并重置播放位置到开头,可以调用
// innerAudioContext.stop();
// 如果需要调整音量,可以设置
// innerAudioContext.volume = 0.5; // 音量范围从0到1
注意:
sessionCategory
的设置在不同平台上可能有不同的支持和限制。在上面的代码中,我使用了条件编译#ifdef MP-WEIXIN
来针对微信小程序平台设置sessionCategory
。对于其他平台(如H5、App等),需要根据平台的文档来确定是否支持以及如何设置。- 确保音频文件的URL是有效的,且服务器支持CORS(跨源资源共享),否则音频可能无法播放。
- 在实际开发中,建议添加更多的错误处理和用户反馈机制,以提高应用的健壮性和用户体验。
这个示例展示了如何在uni-app中使用uni.createInnerAudioContext()
并设置sessionCategory
为soloAmbient
,以便在静音模式下也能播放音频。根据具体需求,你可以进一步扩展和调整这个示例。