uni-app 手势解锁插件需求

发布于 1周前 作者 nodeper 来自 Uni-App

uni-app 手势解锁插件需求

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可以做 专业插件开发 q 1196097915 主页 https://ask.dcloud.net.cn/question/91948


针对您提出的uni-app手势解锁插件需求,以下是一个基于uni-app的简单手势解锁功能实现思路及代码示例。此示例不涉及复杂的图形绘制或动画效果,仅展示了基本的手势路径记录和验证逻辑。

实现思路

  1. 画布准备:在页面中准备一个canvas用于绘制手势路径。
  2. 手势记录:监听用户的触摸事件(touchstart, touchmove, touchend),记录手势路径。
  3. 手势验证:用户完成手势后,将路径与预设的正确路径进行对比,判断手势是否正确。

代码示例

1. 页面布局(pages/index/index.vue)

<template>
  <view class="container">
    <canvas canvas-id="gestureCanvas" style="width: 300px; height: 300px;"></canvas>
    <button @click="startGesture">开始手势解锁</button>
    <button @click="verifyGesture">验证手势</button>
  </view>
</template>

2. 脚本部分(包含手势记录和验证逻辑)

<script>
export default {
  data() {
    return {
      context: null,
      gesturePath: [],
      correctPath: [[50, 50], [100, 100], [150, 50], [200, 100]] // 预设正确路径
    };
  },
  onLoad() {
    this.context = uni.createCanvasContext('gestureCanvas');
  },
  methods: {
    startGesture(e) {
      // 重置路径
      this.gesturePath = [];
      this.context.clearRect(0, 0, 300, 300);
      this.context.setStrokeStyle('#FF0000');
      this.context.setLineWidth(5);
      this.context.setLineCap('round');
      uni.onTouchStart(this.touchStart);
      uni.onTouchMove(this.touchMove);
      uni.onTouchEnd(this.touchEnd);
    },
    // 省略 touchStart, touchMove, touchEnd 方法实现,具体见下文
    // ...
    verifyGesture() {
      // 简单对比路径点数量及坐标,实际应用中可能需要更复杂的算法
      if (this.gesturePath.length !== this.correctPath.length) return false;
      for (let i = 0; i < this.gesturePath.length; i++) {
        if (this.gesturePath[i][0] !== this.correctPath[i][0] || this.gesturePath[i][1] !== this.correctPath[i][1]) {
          return false;
        }
      }
      uni.showToast({ title: '手势正确', icon: 'success' });
      return true;
    }
  }
};
</script>

3. 触摸事件处理(省略部分代码,详细实现见实际开发)

  • touchStart:记录起始点。
  • touchMove:记录移动路径,并实时绘制。
  • touchEnd:结束绘制,准备验证。

注意:上述代码仅为演示目的,未包含完整的触摸事件处理细节和样式定义。在实际开发中,需根据具体需求完善路径记录、绘制和验证逻辑,以及添加必要的样式和动画效果。

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