Flutter状态管理插件restate的使用
Flutter状态管理插件restate的使用
Restate简介
Restate 是一个用于Flutter应用程序的响应式状态管理库,它没有任何依赖,并且代码量小于200行。每个 StateBloc
持有一个可以同步访问、作为 Future
或者作为 Stream
的单个状态值。
- StateBloc.value - 同步返回当前状态值。
- StateBloc.current - 返回一个
Future
,如果已经有值则立即解析为当前值,否则等待值被添加。 - StateBloc.stream - 返回一个包含状态值更新的
Stream
。 - StateBloc.changes - 返回一个包含状态值变化(包括当前和前一个值)的
Stream
。
读取当前值
import 'package:restate/restate.dart';
final counterState = StateBloc<int>(0);
print(counterState.value); // 0
counterState.add(1);
print(counterState.value); // 1
监听值的流
import 'package:restate/restate.dart';
final counterState = StateBloc<int>(0);
counterState.stream.listen((value) {
print(value);
// 0
// 1
// 2
});
counterState.add(1);
counterState.add(2);
监听值的变化
import 'package:restate/restate.dart';
final counterState = StateBloc<int>(0);
counterState.changes.listen((value) {
print('${value.previous}->${value.current}');
// null->0
// 0->1
// 1->2
});
counterState.add(1);
counterState.add(2);
等待当前值
import 'package:restate/restate.dart';
final counterState = StateBloc<int>();
counterState.current.then((value) => print(value)); // 1
counterState.add(1);
counterState.current.then((value) => print(value)); // 1
在Widgets中访问状态
通过创建 StateBloc
并使用 StreamBuilder
来在数据变化时重建Widget:
final counterStateBloc = StateBloc<int>(0);
class MyWidget extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return StreamBuilder(
stream: counterStateBloc.stream,
builder: (context, counterSnap) {
if (!counterSnap.hasData) {
return Text('Waiting for value...');
}
final counter = counterSnap.data;
return Column(
children: [
Text('Counter: $counter'),
ElevatedButton(
onPressed: () {
counterStateBloc.add(counter + 1);
},
child: Text('Increment'),
),
],
);
},
);
}
}
更新StateBloc的值
通常情况下,使用 StateBloc.add
API 就足够了。但有时你可能需要处理复杂对象的变更。为了保持状态值的不可变性,可以使用 copyWith
方法来返回新对象:
class User {
String firstName;
String lastName;
User({
required this.firstName,
required this.lastName,
});
User copyWith({
String? firstName,
String? lastName,
}) {
return User(
firstName: firstName ?? this.firstName,
lastName: lastName ?? this.lastName,
);
}
}
final user = User(firstName: 'Anakin', lastName: 'Skywalker');
final userState = StateBloc<User>(user);
userState.add(
userState.value.copyWith(
firstName: 'Darth',
lastName: 'Vader',
),
);
如果你需要直接修改当前值,可以使用 StateBloc.setValue
API:
final user = User(firstName: 'Anakin', lastName: 'Skywalker');
final userState = StateBloc<User>(user);
userState.setValue((currentUser) {
currentUser.firstName = 'Darth';
currentUser.lastName = 'Vader';
});
完整示例Demo
以下是一个完整的示例,展示了如何在Flutter应用中使用Restate进行状态管理:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:restate/restate.dart';
import 'package:restate/state_change_tuple.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
StateBloc<int> _counterBloc = StateBloc<int>(0);
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () {
_counterBloc.add((_counterBloc.value ?? 0) + 1);
},
child: const Text('Increment count'),
),
const SizedBox(height: 16),
StreamBuilder<int?>(
stream: _counterBloc.stream,
builder: (context, counterBlocSnap) {
if (!counterBlocSnap.hasData) {
return const SizedBox();
}
final clickedCount = counterBlocSnap.data!;
return Text('Clicked $clickedCount times');
},
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 16),
child: FutureBuilder<int?>(
future: _counterBloc.current,
builder: (context, counterBlocSnap) {
if (!counterBlocSnap.hasData) {
return const Text('The counter has not been clicked.');
}
final clickedCount = counterBlocSnap.data;
if (clickedCount == 0) {
return const Text('The counter has not been clicked.');
}
return const Text('The counter has been clicked!');
},
),
),
StreamBuilder<StateChangeTuple?>(
stream: _counterBloc.changes,
builder: (context, counterChangeBlocSnap) {
if (!counterChangeBlocSnap.hasData) {
return const SizedBox();
}
final clickCountChange = counterChangeBlocSnap.data!;
return Text(
'Changed from ${clickCountChange.previous ?? 0} to ${clickCountChange.current}',
);
},
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter状态管理插件restate的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter状态管理插件restate的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter中使用restate
插件进行状态管理的示例代码。restate
是一个轻量级的状态管理库,它允许你在Flutter应用中轻松地共享和更新状态。
首先,确保你已经将restate
添加到你的pubspec.yaml
文件中:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
restate: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
1. 创建一个Restate Store
首先,我们需要创建一个Store
来管理我们的状态。在这个例子中,我们将创建一个简单的计数器状态。
// counter_store.dart
import 'package:restate/restate.dart';
class CounterStore extends Store {
int count = 0;
void increment() {
count += 1;
update(); // 通知监听器状态已更改
}
void decrement() {
count -= 1;
update(); // 通知监听器状态已更改
}
}
2. 使用RestateProvider提供Store
接下来,我们需要在应用的顶层使用RestateProvider
来提供我们的CounterStore
。
// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:restate/restate.dart';
import 'counter_store.dart';
void main() {
runApp(
RestateProvider(
store: CounterStore(),
child: MyApp(),
),
);
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: CounterScreen(),
);
}
}
3. 连接到Store并更新UI
现在,我们可以在我们的CounterScreen
中使用useStore
钩子来连接到CounterStore
并更新UI。
// counter_screen.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:restate/hooks.dart';
import 'counter_store.dart';
class CounterScreen extends HookWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final counterStore = useStore<CounterStore>();
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Counter App'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'${counterStore.count}',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
counterStore.increment();
},
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
floatingActionButtonLocation: FloatingActionButtonLocation.centerFloat,
);
}
}
4. 运行应用
现在,你可以运行你的Flutter应用,并看到一个简单的计数器应用,其中包含一个按钮和一个显示计数值的文本。每次点击按钮时,计数值都会增加,并且UI会自动更新以反映最新的状态。
这个示例展示了如何使用restate
进行基本的状态管理。restate
还提供了更多高级功能,如嵌套状态、异步操作等,你可以根据需要进一步探索和使用这些功能。