uni-app 支持 vue3 加 3D 模型展示
uni-app 支持 vue3 加 3D 模型展示
uniapp支持vue3+3d模型展示
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可以沟通一下细节,联系:18968864472(同微)
在uni-app中集成Vue 3并支持3D模型展示,可以利用Vue 3的组合式API和Three.js库来实现。以下是一个基本的代码案例,展示如何在uni-app项目中集成Vue 3并使用Three.js来渲染3D模型。
1. 创建uni-app项目
首先,确保你已经安装了HBuilderX,然后使用HBuilderX创建一个新的uni-app项目,并选择Vue 3作为框架。
2. 安装Three.js
在项目根目录下,运行以下命令来安装Three.js库:
npm install three
3. 创建3D模型展示组件
在components
目录下创建一个名为ThreeDModel.vue
的文件,并添加以下代码:
<template>
<view class="container">
<canvas ref="canvas" class="canvas"></canvas>
</view>
</template>
<script>
import * as THREE from 'three';
export default {
name: 'ThreeDModel',
mounted() {
this.initThree();
},
methods: {
initThree() {
const canvas = this.$refs.canvas;
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas });
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
const animate = () => {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
};
animate();
}
}
};
</script>
<style scoped>
.container {
width: 100%;
height: 100%;
}
.canvas {
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
4. 使用3D模型展示组件
在pages/index/index.vue
文件中引入并使用ThreeDModel
组件:
<template>
<view>
<ThreeDModel />
</view>
</template>
<script>
import ThreeDModel from '@/components/ThreeDModel.vue';
export default {
components: {
ThreeDModel
}
};
</script>
5. 运行项目
确保所有文件保存后,使用HBuilderX运行项目,你应该能在页面中看到一个旋转的3D立方体。
这个示例使用了Three.js来渲染一个简单的立方体。你可以根据需要加载更复杂的3D模型,例如使用THREE.GLTFLoader
来加载GLTF格式的3D模型。记得根据模型文件的大小和复杂度调整加载逻辑和渲染性能优化策略。