uni-app 对接穿山甲短剧的原生插件

发布于 1周前 作者 htzhanglong 来自 Uni-App

uni-app 对接穿山甲短剧的原生插件

对接穿山甲短剧,需要开发原生插件,android和ios都需要

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可以做 专业插件开发 q 1196097915 主页 https://ask.dcloud.net.cn/question/91948


在uni-app中对接穿山甲短剧的原生插件,需要涉及到原生模块的开发与集成。以下是一个简要的示例,展示了如何在uni-app中对接穿山甲短剧的原生插件。注意,这里假设你已经有一个uni-app项目,并且已经创建了对应的原生插件项目。

步骤一:创建穿山甲短剧原生插件

  1. 创建插件项目: 在Android Studio中创建一个新的Android库项目,这个项目将作为穿山甲短剧的原生插件。

  2. 集成穿山甲SDK: 在build.gradle文件中添加穿山甲SDK的依赖,并配置相关权限和Activity。

    dependencies {
        implementation 'com.bytedance.sdk.openadsdk:ads-core:4.11.0.0'
        implementation 'com.bytedance.sdk.openadsdk:ads-shortvideo:4.11.0.0'
    }
    
  3. 实现短剧播放逻辑: 创建一个Java/Kotlin类,用于处理穿山甲短剧的加载与播放。

    public class ByteDanceShortVideoPlayer {
        // 初始化SDK
        public void initSDK(Context context) {
            // 初始化代码
        }
    
        // 加载短剧
        public void loadShortVideo(String videoId, Callback callback) {
            // 加载代码
        }
    
        // 播放短剧
        public void playShortVideo() {
            // 播放代码
        }
    }
    

步骤二:将原生插件集成到uni-app

  1. 创建uni-app原生插件模块: 在uni-app项目中,创建一个新的原生插件模块,并配置manifest.json

    {
        "nativePlugins": {
            "ByteDanceShortVideo": {
                "package": "com.example.bytedanceshortvideo",
                "methods": [
                    {
                        "name": "initSDK",
                        "returns": "void"
                    },
                    {
                        "name": "loadShortVideo",
                        "arguments": [
                            {
                                "type": "String",
                                "name": "videoId"
                            },
                            {
                                "type": "Function",
                                "name": "callback"
                            }
                        ],
                        "returns": "void"
                    },
                    {
                        "name": "playShortVideo",
                        "returns": "void"
                    }
                ]
            }
        }
    }
    
  2. 在uni-app中调用原生插件: 使用plus.nativeObj.ByteDanceShortVideo来调用原生插件的方法。

    const byteDanceShortVideo = plus.nativeObj.ByteDanceShortVideo;
    byteDanceShortVideo.initSDK();
    
    byteDanceShortVideo.loadShortVideo('video_id', (event) => {
        if (event.success) {
            byteDanceShortVideo.playShortVideo();
        } else {
            console.error('Failed to load short video:', event.message);
        }
    });
    

注意

以上代码仅为示例,实际开发中需要根据穿山甲SDK的文档进行具体实现,包括处理生命周期、权限申请、错误处理等。同时,确保你的原生插件与uni-app的版本兼容,并遵循相关平台的开发规范。

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