uni-app 对接穿山甲短剧的原生插件
uni-app 对接穿山甲短剧的原生插件
对接穿山甲短剧,需要开发原生插件,android和ios都需要
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可以做
专业插件开发 q 1196097915
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在uni-app中对接穿山甲短剧的原生插件,需要涉及到原生模块的开发与集成。以下是一个简要的示例,展示了如何在uni-app中对接穿山甲短剧的原生插件。注意,这里假设你已经有一个uni-app项目,并且已经创建了对应的原生插件项目。
步骤一:创建穿山甲短剧原生插件
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创建插件项目: 在Android Studio中创建一个新的Android库项目,这个项目将作为穿山甲短剧的原生插件。
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集成穿山甲SDK: 在
build.gradle
文件中添加穿山甲SDK的依赖,并配置相关权限和Activity。dependencies { implementation 'com.bytedance.sdk.openadsdk:ads-core:4.11.0.0' implementation 'com.bytedance.sdk.openadsdk:ads-shortvideo:4.11.0.0' }
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实现短剧播放逻辑: 创建一个Java/Kotlin类,用于处理穿山甲短剧的加载与播放。
public class ByteDanceShortVideoPlayer { // 初始化SDK public void initSDK(Context context) { // 初始化代码 } // 加载短剧 public void loadShortVideo(String videoId, Callback callback) { // 加载代码 } // 播放短剧 public void playShortVideo() { // 播放代码 } }
步骤二:将原生插件集成到uni-app
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创建uni-app原生插件模块: 在uni-app项目中,创建一个新的原生插件模块,并配置
manifest.json
。{ "nativePlugins": { "ByteDanceShortVideo": { "package": "com.example.bytedanceshortvideo", "methods": [ { "name": "initSDK", "returns": "void" }, { "name": "loadShortVideo", "arguments": [ { "type": "String", "name": "videoId" }, { "type": "Function", "name": "callback" } ], "returns": "void" }, { "name": "playShortVideo", "returns": "void" } ] } } }
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在uni-app中调用原生插件: 使用
plus.nativeObj.ByteDanceShortVideo
来调用原生插件的方法。const byteDanceShortVideo = plus.nativeObj.ByteDanceShortVideo; byteDanceShortVideo.initSDK(); byteDanceShortVideo.loadShortVideo('video_id', (event) => { if (event.success) { byteDanceShortVideo.playShortVideo(); } else { console.error('Failed to load short video:', event.message); } });
注意
以上代码仅为示例,实际开发中需要根据穿山甲SDK的文档进行具体实现,包括处理生命周期、权限申请、错误处理等。同时,确保你的原生插件与uni-app的版本兼容,并遵循相关平台的开发规范。