uni-app 对接蓝牙手环SDK
uni-app 对接蓝牙手环SDK
功能需求
- 实现在app内连接蓝牙,搜索,配对手环等
- 根据sdk对接手环功能
- app收到推送消息后,需要在手环上震动提示
- 可在app上关闭其他内置应用的推送通知权限
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在uni-app中对接蓝牙手环SDK,通常需要涉及到底层蓝牙API的调用以及手环SDK提供的接口。以下是一个简要的代码案例,展示了如何在uni-app中集成蓝牙功能,并假设手环SDK提供了相应的JavaScript接口(实际情况可能需要根据手环SDK的文档进行调整)。
1. 初始化蓝牙
首先,需要在manifest.json
中配置蓝牙权限,并确保你的应用有权限访问蓝牙设备。
{
"mp-weixin": {
"appid": "your-appid",
"setting": {
"bluetooth": true
}
}
}
2. 调用蓝牙API
在pages/index/index.vue
中编写蓝牙初始化和扫描设备的代码。
<template>
<view>
<button @click="initBluetooth">初始化蓝牙</button>
<button @click="startScan">开始扫描设备</button>
<view v-for="device in devices" :key="device.deviceId">
{{ device.name }}
</view>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
devices: []
};
},
methods: {
initBluetooth() {
uni.openBluetoothAdapter({
success: (res) => {
console.log('蓝牙初始化成功', res);
},
fail: (err) => {
console.error('蓝牙初始化失败', err);
}
});
},
startScan() {
uni.startBluetoothDevicesDiscovery({
allowDuplicatesKey: false,
success: (res) => {
uni.onBluetoothDeviceFound((devices) => {
this.devices = this.devices.concat(devices.devices);
});
},
fail: (err) => {
console.error('扫描设备失败', err);
}
});
}
}
};
</script>
3. 调用手环SDK接口
假设手环SDK提供了一个connectDevice
方法来连接设备,并且有一个sendCommand
方法来发送命令给手环。
methods: {
// ... 其他方法
connectToDevice(deviceId) {
// 调用手环SDK的connectDevice方法
HandRingSDK.connectDevice(deviceId, {
success: (res) => {
console.log('设备连接成功', res);
// 连接成功后可以发送命令
this.sendCommandToDevice('some-command');
},
fail: (err) => {
console.error('设备连接失败', err);
}
});
},
sendCommandToDevice(command) {
// 调用手环SDK的sendCommand方法
HandRingSDK.sendCommand(command, {
success: (res) => {
console.log('命令发送成功', res);
},
fail: (err) => {
console.error('命令发送失败', err);
}
});
}
}
注意
- 上述代码中的
HandRingSDK
是一个假设的对象,实际使用时需要替换为手环SDK提供的真实对象。 - 蓝牙操作是异步的,因此需要在回调函数中处理成功或失败的情况。
- 实际应用中还需要处理蓝牙关闭、设备断开等情况。
这个代码案例只是一个起点,具体实现需要根据手环SDK的文档进行详细调整。