uni-app 对接蓝牙手环SDK

发布于 1周前 作者 h691938207 来自 Uni-App

uni-app 对接蓝牙手环SDK

功能需求

  1. 实现在app内连接蓝牙,搜索,配对手环等
  2. 根据sdk对接手环功能
  3. app收到推送消息后,需要在手环上震动提示
  4. 可在app上关闭其他内置应用的推送通知权限
3 回复

可以做 专业插件开发 q 1196097915 主页 https://ask.dcloud.net.cn/question/91948

在uni-app中对接蓝牙手环SDK,通常需要涉及到底层蓝牙API的调用以及手环SDK提供的接口。以下是一个简要的代码案例,展示了如何在uni-app中集成蓝牙功能,并假设手环SDK提供了相应的JavaScript接口(实际情况可能需要根据手环SDK的文档进行调整)。

1. 初始化蓝牙

首先,需要在manifest.json中配置蓝牙权限,并确保你的应用有权限访问蓝牙设备。

{
  "mp-weixin": {
    "appid": "your-appid",
    "setting": {
      "bluetooth": true
    }
  }
}

2. 调用蓝牙API

pages/index/index.vue中编写蓝牙初始化和扫描设备的代码。

<template>
  <view>
    <button @click="initBluetooth">初始化蓝牙</button>
    <button @click="startScan">开始扫描设备</button>
    <view v-for="device in devices" :key="device.deviceId">
      {{ device.name }}
    </view>
  </view>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      devices: []
    };
  },
  methods: {
    initBluetooth() {
      uni.openBluetoothAdapter({
        success: (res) => {
          console.log('蓝牙初始化成功', res);
        },
        fail: (err) => {
          console.error('蓝牙初始化失败', err);
        }
      });
    },
    startScan() {
      uni.startBluetoothDevicesDiscovery({
        allowDuplicatesKey: false,
        success: (res) => {
          uni.onBluetoothDeviceFound((devices) => {
            this.devices = this.devices.concat(devices.devices);
          });
        },
        fail: (err) => {
          console.error('扫描设备失败', err);
        }
      });
    }
  }
};
</script>

3. 调用手环SDK接口

假设手环SDK提供了一个connectDevice方法来连接设备,并且有一个sendCommand方法来发送命令给手环。

methods: {
  // ... 其他方法
  connectToDevice(deviceId) {
    // 调用手环SDK的connectDevice方法
    HandRingSDK.connectDevice(deviceId, {
      success: (res) => {
        console.log('设备连接成功', res);
        // 连接成功后可以发送命令
        this.sendCommandToDevice('some-command');
      },
      fail: (err) => {
        console.error('设备连接失败', err);
      }
    });
  },
  sendCommandToDevice(command) {
    // 调用手环SDK的sendCommand方法
    HandRingSDK.sendCommand(command, {
      success: (res) => {
        console.log('命令发送成功', res);
      },
      fail: (err) => {
        console.error('命令发送失败', err);
      }
    });
  }
}

注意

  1. 上述代码中的HandRingSDK是一个假设的对象,实际使用时需要替换为手环SDK提供的真实对象。
  2. 蓝牙操作是异步的,因此需要在回调函数中处理成功或失败的情况。
  3. 实际应用中还需要处理蓝牙关闭、设备断开等情况。

这个代码案例只是一个起点,具体实现需要根据手环SDK的文档进行详细调整。

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