uni-app 安卓原生插件需求 播放器音频变调

发布于 1周前 作者 caililin 来自 Uni-App

uni-app 安卓原生插件需求 播放器音频变调

目前想到的是ijk+soundtouch,但是内置的soundtouch不知道如何调出,或者会的看看怎么弄个整合?

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在uni-app中集成安卓原生插件以实现音频变调功能,需要编写原生安卓代码,并通过uni-app的插件机制进行调用。以下是一个简要的实现思路和代码示例。

1. 创建安卓原生插件

首先,在native-plugins目录下创建一个新的安卓插件项目,例如AudioPitchShiftPlugin

AudioPitchShiftPlugin.java

package com.example.uniappplugins.audiopitchshift;

import android.content.Context;
import io.dcloud.feature.uniapp.bridge.UniJSCallback;
import io.dcloud.feature.uniapp.common.UniModule;
import io.dcloud.feature.uniapp.annotation.UniJSMethod;
import android.media.AudioTrack;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.audiofx.AudioEffect;
import android.media.audiofx.PitchShifter;

public class AudioPitchShiftPlugin extends UniModule {

    private PitchShifter pitchShifter;

    @UniJSMethod(uiThread = false)
    public void initPitchShifter(int sampleRate, float semiTones, UniJSCallback callback) {
        try {
            pitchShifter = new PitchShifter(sampleRate, semiTones, null);
            callback.invoke("Pitch shifter initialized successfully.");
        } catch (Exception e) {
            callback.invokeAndKeepAlive(new Object[]{"Error initializing pitch shifter: " + e.getMessage()});
        }
    }

    @UniJSMethod(uiThread = false)
    public void applyPitchShift(short[] audioData, UniJSCallback callback) {
        if (pitchShifter != null) {
            pitchShifter.process(audioData);
            callback.invoke("Pitch shift applied successfully.");
        } else {
            callback.invokeAndKeepAlive(new Object[]{"Pitch shifter not initialized."});
        }
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        if (pitchShifter != null) {
            pitchShifter.release();
        }
    }
}

2. 配置插件

manifest.json中配置插件:

{
  "nativePlugins": {
    "AudioPitchShiftPlugin": {
      "package": "com.example.uniappplugins.audiopitchshift.AudioPitchShiftPlugin",
      "platforms": {
        "android": {}
      }
    }
  }
}

3. 在uni-app中调用插件

const AudioPitchShiftPlugin = uni.requireNativePlugin('AudioPitchShiftPlugin');

AudioPitchShiftPlugin.initPitchShifter(44100, 2, (res) => {
  console.log(res);
  // Assume audioData is your audio data in short array format
  AudioPitchShiftPlugin.applyPitchShift(audioData, (res) => {
    console.log(res);
  });
});

注意事项

  1. 音频数据处理:示例中audioData应该是一个包含音频样本的short数组。你需要从音频文件中读取数据,或者从其他音频源获取数据。
  2. 权限管理:确保在AndroidManifest.xml中添加了必要的权限,例如录音权限。
  3. 错误处理:示例代码中的错误处理较为简单,实际应用中应增加更多的错误处理和日志记录。

通过上述步骤,你可以在uni-app中实现音频变调功能。

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