uni-app 安卓原生插件需求 播放器音频变调
uni-app 安卓原生插件需求 播放器音频变调
目前想到的是ijk+soundtouch,但是内置的soundtouch不知道如何调出,或者会的看看怎么弄个整合?
大神麻烦做个报价
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可以做
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在uni-app中集成安卓原生插件以实现音频变调功能,需要编写原生安卓代码,并通过uni-app的插件机制进行调用。以下是一个简要的实现思路和代码示例。
1. 创建安卓原生插件
首先,在native-plugins
目录下创建一个新的安卓插件项目,例如AudioPitchShiftPlugin
。
AudioPitchShiftPlugin.java
package com.example.uniappplugins.audiopitchshift;
import android.content.Context;
import io.dcloud.feature.uniapp.bridge.UniJSCallback;
import io.dcloud.feature.uniapp.common.UniModule;
import io.dcloud.feature.uniapp.annotation.UniJSMethod;
import android.media.AudioTrack;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.audiofx.AudioEffect;
import android.media.audiofx.PitchShifter;
public class AudioPitchShiftPlugin extends UniModule {
private PitchShifter pitchShifter;
@UniJSMethod(uiThread = false)
public void initPitchShifter(int sampleRate, float semiTones, UniJSCallback callback) {
try {
pitchShifter = new PitchShifter(sampleRate, semiTones, null);
callback.invoke("Pitch shifter initialized successfully.");
} catch (Exception e) {
callback.invokeAndKeepAlive(new Object[]{"Error initializing pitch shifter: " + e.getMessage()});
}
}
@UniJSMethod(uiThread = false)
public void applyPitchShift(short[] audioData, UniJSCallback callback) {
if (pitchShifter != null) {
pitchShifter.process(audioData);
callback.invoke("Pitch shift applied successfully.");
} else {
callback.invokeAndKeepAlive(new Object[]{"Pitch shifter not initialized."});
}
}
@Override
public void onDestroy() {
if (pitchShifter != null) {
pitchShifter.release();
}
}
}
2. 配置插件
在manifest.json
中配置插件:
{
"nativePlugins": {
"AudioPitchShiftPlugin": {
"package": "com.example.uniappplugins.audiopitchshift.AudioPitchShiftPlugin",
"platforms": {
"android": {}
}
}
}
}
3. 在uni-app中调用插件
const AudioPitchShiftPlugin = uni.requireNativePlugin('AudioPitchShiftPlugin');
AudioPitchShiftPlugin.initPitchShifter(44100, 2, (res) => {
console.log(res);
// Assume audioData is your audio data in short array format
AudioPitchShiftPlugin.applyPitchShift(audioData, (res) => {
console.log(res);
});
});
注意事项
- 音频数据处理:示例中
audioData
应该是一个包含音频样本的short
数组。你需要从音频文件中读取数据,或者从其他音频源获取数据。 - 权限管理:确保在
AndroidManifest.xml
中添加了必要的权限,例如录音权限。 - 错误处理:示例代码中的错误处理较为简单,实际应用中应增加更多的错误处理和日志记录。
通过上述步骤,你可以在uni-app中实现音频变调功能。