uni-app 有没有unaid 微信小程序ar 开发的插件啊

发布于 1周前 作者 bupafengyu 来自 Uni-App

uni-app 有没有unaid 微信小程序ar 开发的插件啊

有没有unaid 微信小程序ar 开发的插件啊,需要同时支持平面检测和marker检测能力,目前我这边测试微信官方visionKit的marker识别不了,osd是支持的,希望有一个插件能支持visionkit的全部能力

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关于uni-app是否有针对微信小程序AR开发的插件,直接名为unaid的插件在官方或常见社区资源中并未明确提及。不过,uni-app作为使用Vue.js开发所有前端应用的框架,支持编译到包括微信小程序在内的多个平台,确实为跨平台开发提供了便利。对于微信小程序的AR开发,虽然uni-app本身不直接提供AR功能的插件,但你可以通过集成微信小程序的原生AR组件或调用相关API来实现。

以下是一个基于uni-app集成微信小程序AR功能的思路与代码示例(注意,这里需要使用微信小程序的原生组件和API,因此需要在微信小程序的特定环境下运行):

  1. 确保你的uni-app项目已经配置好微信小程序的开发环境

  2. 在微信小程序的环境中使用微信提供的AR组件。由于直接在uni-app的Vue文件中使用微信小程序的原生组件有限制,你可以通过条件编译的方式在微信小程序特定环境下引入AR功能。

<template>
  <view>
    <!-- #ifdef MP-WEIXIN -->
    <canvas canvas-id="myCanvas" style="width: 300px; height: 300px;"></canvas>
    <!-- #endif -->
  </view>
</template>

<script>
export default {
  mounted() {
    // #ifdef MP-WEIXIN
    wx.createARScene({
      canvasId: 'myCanvas',
      success: res => {
        const scene = res.scene;
        // 在这里可以添加AR物体、设置场景等
        scene.addNode({
          // AR节点的配置
        });
      },
      fail: err => {
        console.error('创建AR场景失败', err);
      }
    });
    // #endif
  }
}
</script>

<style scoped>
/* 样式 */
</style>

注意:

  • 上面的代码示例中,#ifdef MP-WEIXIN#endif是uni-app的条件编译指令,用于在微信小程序环境下编译特定的代码块。
  • wx.createARScene是微信小程序提供的创建AR场景的API,你需要根据微信小程序的AR开发文档来配置和使用AR节点。
  • 由于AR开发涉及到较为复杂的3D图形处理和实时交互,建议详细阅读微信小程序的AR开发文档以获取更多信息和示例。

总之,虽然uni-app本身不直接提供AR插件,但你可以通过条件编译和调用微信小程序的原生API来实现AR功能。

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