uni-app ios和android 两端经典蓝牙插件需求

发布于 1周前 作者 songsunli 来自 Uni-App

uni-app ios和android 两端经典蓝牙插件需求

能够支持两端的经典蓝牙搜索、连接、断开连接

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可以做 专业插件开发 q 1196097915 主页 https://ask.dcloud.net.cn/question/91948

针对uni-app在iOS和Android两端实现经典蓝牙(Classic Bluetooth)功能的需求,以下是一个简要的代码案例展示,利用uni-app的蓝牙API来实现基本连接和通信功能。请注意,实际开发中需要根据具体蓝牙设备的服务和特性(Characteristics)进行适配。

首先,确保你的项目已经安装了必要的蓝牙插件(如uni-bluetooth,这里假设你已经有了一个可用的蓝牙插件或API)。

初始化蓝牙适配器

// 初始化蓝牙适配器
uni.openBluetoothAdapter({
  success: function(res) {
    console.log('蓝牙适配器初始化成功', res);
    // 开始扫描设备
    startBluetoothDevicesDiscovery();
  },
  fail: function(err) {
    console.error('蓝牙适配器初始化失败', err);
  }
});

开始扫描蓝牙设备

function startBluetoothDevicesDiscovery() {
  uni.startBluetoothDevicesDiscovery({
    allowDuplicatesKey: false,
    success: function(res) {
      console.log('开始扫描蓝牙设备', res);
      // 监听发现设备事件
      uni.onBluetoothDeviceFound(onDeviceFound);
    },
    fail: function(err) {
      console.error('扫描蓝牙设备失败', err);
    }
  });
}

function onDeviceFound(devices) {
  devices.forEach(device => {
    console.log('发现蓝牙设备:', device);
    // 根据设备名称或其他标识选择目标设备
    if (device.name === 'TargetDeviceName') {
      // 停止扫描
      uni.stopBluetoothDevicesDiscovery({
        success: function() {
          // 连接设备
          connectToBluetoothDevice(device.deviceId);
        }
      });
    }
  });
}

连接蓝牙设备

function connectToBluetoothDevice(deviceId) {
  uni.createBLEConnection({
    deviceId: deviceId,
    success: function(res) {
      console.log('蓝牙设备连接成功', res);
      // 获取设备的服务
      getBLEDeviceServices(deviceId);
    },
    fail: function(err) {
      console.error('蓝牙设备连接失败', err);
    }
  });
}

function getBLEDeviceServices(deviceId) {
  uni.getBLEDeviceServices({
    deviceId: deviceId,
    success: function(res) {
      console.log('获取蓝牙设备服务成功', res);
      // 根据服务UUID选择目标服务,并进一步获取其特征值
      // ...
    },
    fail: function(err) {
      console.error('获取蓝牙设备服务失败', err);
    }
  });
}

注意

  1. 权限处理:在iOS和Android上,都需要处理蓝牙权限问题,确保应用有权限访问蓝牙。
  2. 设备兼容性:不同蓝牙设备的服务和特性可能不同,需要根据实际设备进行调整。
  3. 错误处理:实际开发中需要更完善的错误处理机制,以应对各种可能的异常情况。

以上代码仅为示例,具体实现时需要根据实际需求进行调整和完善。

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