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在uni-app中,实现同时支持Android和iOS的UTS录屏插件功能,可以通过集成原生插件的方式来实现。以下是一个简要的实现思路和相关代码示例。由于直接编写完整的录屏插件涉及复杂的原生开发,这里只提供关键步骤和代码片段以供参考。
步骤一:创建原生插件
-
Android端
在
uni-app
项目的native-plugins
目录下创建一个新的Android插件目录,如uts-screen-recorder
。// uts-screen-recorder/src/main/java/com/yourcompany/utsscreenrecorder/UTSScreenRecorder.java package com.yourcompany.utsscreenrecorder; import android.media.projection.MediaProjectionManager; import io.dcloud.feature.uniapp.bridge.UniJSCallback; import io.dcloud.feature.uniapp.common.UniModule; public class UTSScreenRecorder extends UniModule { private MediaProjectionManager projectionManager; @Override public void init(UniJSCallback callback) { projectionManager = (MediaProjectionManager) getContext().getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE); callback.invokeAndKeepAlive(null, projectionManager != null); } // 其他录屏相关方法... }
-
iOS端
在
native-plugins
目录下创建一个新的iOS插件目录,如uts-screen-recorder
。// uts-screen-recorder/uts-screen-recorder/UTSScreenRecorder.m #import <UIKit/UIKit.h> #import <UniAppJSBridge/UniModule.h> [@interface](/user/interface) UTSScreenRecorder : UniModule [@end](/user/end) [@implementation](/user/implementation) UTSScreenRecorder - (void)init:(NSDictionary *)options callback:(UniJSCallback *)callback { callback.invokeAndKeepAlive(nil, @YES); } // 其他录屏相关方法... [@end](/user/end)
步骤二:配置插件
在uni-app
项目的manifest.json
中配置插件。
{
"nativePlugins": {
"uts-screen-recorder": {
"android": {
"package": "com.yourcompany.utsscreenrecorder.UTSScreenRecorder",
"methods": ["init"]
},
"ios": {
"className": "UTSScreenRecorder",
"methods": ["init"]
}
}
}
}
步骤三:调用插件
在uni-app
的页面中调用插件。
uni.requireNativePlugin('uts-screen-recorder').init((res) => {
if (res) {
console.log('UTS录屏插件初始化成功');
// 调用其他录屏方法...
} else {
console.error('UTS录屏插件初始化失败');
}
});
注意事项
- 录屏功能涉及用户隐私,需要在Android和iOS中分别申请相关权限。
- 录屏功能的实现涉及大量原生代码,这里仅提供了基本的初始化示例,具体实现需要参考Android和iOS的官方文档。
- 在实际开发中,可能还需要处理录屏的启动、停止、保存等功能,这些都需要在原生代码中实现并通过JS接口暴露给
uni-app
。