2 回复
联系我:18968864472(同V)
在uni-app中实现弧形滑动插件(Arc Slider),你可以使用Canvas或者第三方插件来实现。下面是一个使用Canvas实现弧形滑动条的基础示例代码,可以帮助你入门。
首先,在pages/index/index.vue
中编写以下代码:
<template>
<view class="container">
<canvas canvas-id="arcSlider" class="arc-slider"></canvas>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
value: 0, // 当前滑动值
maxValue: 100, // 最大值
arcWidth: 300, // 弧形宽度
arcHeight: 300, // 弧形高度
arcRadius: 100, // 弧形半径
centerX: 150, // 弧形中心点X坐标
centerY: 150, // 弧形中心点Y坐标
};
},
mounted() {
this.drawArcSlider();
this.addListener();
},
methods: {
drawArcSlider() {
const ctx = uni.createCanvasContext('arcSlider');
ctx.setStrokeStyle('#ccc');
ctx.setLineWidth(10);
ctx.beginPath();
ctx.arc(this.centerX, this.centerY, this.arcRadius, -Math.PI / 2, Math.PI / 2, false);
ctx.stroke();
ctx.draw();
},
addListener() {
uni.onTouchStart((e) => {
const touch = e.touches[0];
const angle = Math.atan2(touch.y - this.centerY, touch.x - this.centerX);
const percent = (angle + Math.PI / 2) / Math.PI;
this.value = percent * this.maxValue;
this.updateSlider(percent);
});
},
updateSlider(percent) {
const ctx = uni.createCanvasContext('arcSlider');
ctx.clearRect(0, 0, this.arcWidth, this.arcHeight);
ctx.setStrokeStyle('#ccc');
ctx.setLineWidth(10);
ctx.beginPath();
ctx.arc(this.centerX, this.centerY, this.arcRadius, -Math.PI / 2, percent * Math.PI - Math.PI / 2, false);
ctx.setStrokeStyle('#ff0000');
ctx.stroke();
ctx.draw();
},
},
};
</script>
<style>
.container {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
height: 100vh;
}
.arc-slider {
width: 300px;
height: 300px;
}
</style>
这个示例代码展示了一个简单的弧形滑动条。当用户触摸屏幕时,会计算触摸点相对于弧形中心的角度,并根据该角度更新滑动条的值。这个实现只是基础版本,你可以根据需求进一步优化,比如增加滑动过程中的动画效果、处理边界条件等。
请注意,这个示例仅适用于uni-app的Canvas绘图功能,并且假设你在一个支持Canvas的环境中运行。如果你需要更复杂的功能,比如更平滑的滑动效果或更多的自定义样式,可以考虑使用现成的第三方插件。