uni-app 开发 ios 蓝牙广播 插件需求 价格可谈

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Uni-App

uni-app 开发 ios 蓝牙广播 插件需求 价格可谈

开发内容:
uniapp 开发 ios 蓝牙广播:

类似这个: https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=8445(这个只支持android, 不支持ios)

实现内容,同微信小程序这个接口一样:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/device/bluetooth-peripheral/BLEPeripheralServer.startAdvertising.html

QQ 903803743

4 回复

可以做 专业插件开发 q 1196097915 主页 https://ask.dcloud.net.cn/question/91948

可以做,个人双端插件开发,联系QQ:1804945430

针对您提出的uni-app开发iOS蓝牙广播插件的需求,以下是一个简要的实现思路和代码示例。请注意,由于iOS平台对蓝牙操作的严格限制,您需要在Xcode中配置项目并处理相关的权限请求。此外,由于插件开发的复杂性,这里仅提供一个基础框架和关键代码片段,实际开发可能需要根据具体需求进行调整和优化。

实现思路

  1. 创建uni-app插件项目:使用HBuilderX等工具创建一个uni-app插件项目。
  2. 配置iOS项目:在Xcode中打开uni-app的iOS原生工程,配置Info.plist以请求蓝牙权限。
  3. 实现蓝牙广播功能:使用CoreBluetooth框架在iOS中实现蓝牙广播。
  4. 插件接口封装:将蓝牙广播功能封装为uni-app插件接口,供前端调用。

关键代码示例

1. 配置Info.plist

Info.plist中添加以下键和值以请求蓝牙权限:

<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key>
<string>App needs access to Bluetooth to broadcast data.</string>
<key>NSBluetoothPeripheralUsageDescription</key>
<string>App needs access to Bluetooth to broadcast data.</string>

2. 实现蓝牙广播(Objective-C)

在Xcode的iOS原生工程中,创建一个类来处理蓝牙广播:

#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>

@interface BluetoothBroadcaster : NSObject

@property (nonatomic, strong) CBPeripheralManager *peripheralManager;

- (void)startAdvertisingWithData:(NSData *)data;

@end

@implementation BluetoothBroadcaster

- (instancetype)init {
    self = [super init];
    if (self) {
        self.peripheralManager = [[CBPeripheralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil];
    }
    return self;
}

- (void)peripheralManagerDidUpdateState:(CBPeripheralManager *)peripheral {
    if (peripheral.state == CBPeripheralManagerStatePoweredOn) {
        // Start advertising
        NSDictionary *advertisementData = @{CBAdvertisementDataServiceUUIDsKey: @[[CBUUID UUIDWithString:@"your-service-uuid"]]};
        [peripheral startAdvertising:advertisementData];
    }
}

// ... 其他必要的CBPeripheralManagerDelegate方法实现

@end

3. 插件接口封装(JavaScript)

在uni-app插件项目中,封装一个接口来调用上述蓝牙广播功能:

module.exports = {
    startBluetoothAdvertising: function (data) {
        // 调用原生方法,将数据传递给iOS原生代码进行广播
        plus.bridge.exec('YourPluginName', 'startAdvertisingWithData', [data], function (e) {
            console.log('Advertising started:', e);
        });
    }
};

请注意,上述代码仅提供了一个基础框架和关键代码片段,实际开发中需要完善错误处理、权限检查等功能,并确保插件与uni-app框架的兼容性和稳定性。由于插件开发的复杂性和定制化需求,价格将根据您的具体要求和开发工作量进行协商。

回到顶部