Flutter虚拟钢琴插件flutter_piano_pro的使用
Flutter虚拟钢琴插件flutter_piano_pro的使用
简介
flutter_piano_pro
是一个用于Flutter应用程序的钢琴组件。它提供了一个可配置的键盘界面,允许用户与钢琴音符进行交互,并接收事件回调。
安装
在 pubspec.yaml
文件中添加 flutter_piano_pro
作为依赖项:
dependencies:
flutter_piano_pro: ^0.5.0
使用
首先,导入必要的文件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_piano_pro/flutter_piano_pro.dart';
import 'package:flutter_piano_pro/note_model.dart';
import 'package:flutter_piano_pro/note_names.dart';
然后,在你的小部件树中使用 PianoPro
小部件来添加钢琴:
class MyHomePage extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Flutter Piano Pro Demo"),
),
body: Center(
child: PianoPro(
noteCount: 7, // 显示的音符数量(不包括黑键)
totalWidth: 500, // 钢琴的总宽度
expandHorizontal: true, // 如果为true,钢琴将水平扩展以填充可用空间
buttonHeight: 250, // 钢琴键的高度
showNames: true, // 是否显示音符名称
showOctaveNumber: true, // 是否显示八度编号
firstNote: 0, // 第一个显示的音符索引,0 = C(Do)
firstNoteOctave: 3, // 第一个显示的音符所在的八度
noteType: NoteType.english, // 音符类型(例如:英语、罗马尼亚语等)
onTapDown: (note, tapId) {
if (note == null) return;
debugPrint('DOWN: note= ${note.name + note.octave.toString() + (note.isFlat ? "♭" : '')}, tapId= $tapId');
},
onTapUpdate: (note, tapId) {
if (note == null) return;
debugPrint('UPDATE: note= ${note.name + note.octave.toString() + (note.isFlat ? "♭" : '')}, tapId= $tapId');
},
onTapUp: (tapId) {
debugPrint('UP: tapId= $tapId');
},
),
),
);
}
}
配置选项
PianoPro
提供了多个配置选项,以便你可以根据需要自定义钢琴的外观和行为:
noteCount
:显示的音符数量。totalWidth
:钢琴的总宽度。如果expandHorizontal
为false
,则这是钢琴的固定宽度;如果为true
,则忽略此参数。expandHorizontal
:如果为true
,钢琴将水平扩展以填充可用空间;如果为false
,钢琴将具有由totalWidth
定义的固定宽度。buttonHeight
:钢琴键的高度。showNames
:如果为true
,音符名称将显示在键上。showOctaveNumber
:如果为true
,八度编号将显示在键上。firstNote
:第一个显示的音符索引,0
= C(Do)。firstNoteOctave
:第一个显示的音符所在的八度。noteType
:显示的音符类型(例如:NoteType.english
、NoteType.romanian
等)。onTapDown
:当音符被按下时调用的函数,传递NoteModel
和指针ID作为参数。onTapUpdate
:当已经按下的指针移动时调用的函数,传递NoteModel
和指针ID作为参数。onTapUp
:当音符被释放时调用的函数,传递指针ID作为参数。
完整示例Demo
以下是一个完整的示例,展示了如何在Flutter应用中使用 PianoPro
,并添加了一个 ListView
来显示当前按下的音符:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_piano_pro/flutter_piano_pro.dart';
import 'package:flutter_piano_pro/note_model.dart';
import 'package:flutter_piano_pro/note_names.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key});
[@override](/user/override)
MyHomePageState createState() => MyHomePageState();
}
class MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
Map<int, NoteModel> pointerAndNote = {};
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text("Flutter Piano Pro Demo"),
),
body: Column(
children: [
Expanded(
child: PianoPro(
noteCount: 7, // 不包括黑键的音符数量
totalWidth: 500,
expandHorizontal: true, // 如果为true,totalWidth = constraints.maxWidth
buttonHeight: 250,
showNames: true,
showOctaveNumber: true,
firstNote: 0, // C
firstNoteOctave: 3,
noteType: NoteType.english, // A, B, C, D, E, F, G
onTapDown: (note, tapId) {
if (note == null) return;
setState(() => pointerAndNote[tapId] = note);
debugPrint('DOWN: note= ${note.name + note.octave.toString() + (note.isFlat ? "♭" : '')}, tapId= $tapId');
},
onTapUpdate: (note, tapId) {
if (note == null) return;
if (pointerAndNote[tapId] == note) return;
setState(() => pointerAndNote[tapId] = note);
debugPrint('UPDATE: note= ${note.name + note.octave.toString() + (note.isFlat ? "♭" : '')}, tapId= $tapId');
},
onTapUp: (tapId) {
setState(() => pointerAndNote.remove(tapId));
debugPrint('UP: tapId= $tapId');
},
),
),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: pointerAndNote.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
final keys = pointerAndNote.keys.toList();
return ListTile(
title: Text(
"${pointerAndNote[keys[index]]!.name}${pointerAndNote[keys[index]]!.octave}${pointerAndNote[keys[index]]!.isFlat ? "♭" : ''}",
textAlign: TextAlign.center,
),
);
},
),
),
],
),
);
}
}
更多关于Flutter虚拟钢琴插件flutter_piano_pro的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter虚拟钢琴插件flutter_piano_pro的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中集成和使用flutter_piano_pro
插件的示例代码。flutter_piano_pro
是一个Flutter插件,用于创建虚拟钢琴应用。
1. 添加依赖
首先,在你的pubspec.yaml
文件中添加flutter_piano_pro
的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_piano_pro: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
2. 运行Flutter pub get
在命令行中运行以下命令来安装依赖:
flutter pub get
3. 导入插件
在你需要使用虚拟钢琴功能的Dart文件中导入插件:
import 'package:flutter_piano_pro/flutter_piano_pro.dart';
4. 使用FlutterPianoPro
以下是一个完整的示例,展示如何在Flutter应用中集成和使用flutter_piano_pro
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_piano_pro/flutter_piano_pro.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Piano Pro Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: PianoScreen(),
);
}
}
class PianoScreen extends StatefulWidget {
@override
_PianoScreenState createState() => _PianoScreenState();
}
class _PianoScreenState extends State<PianoScreen> {
FlutterPianoController? _pianoController;
@override
void initState() {
super.initState();
_pianoController = FlutterPianoController();
// 监听按键按下事件
_pianoController?.addListener(() {
if (_pianoController?.lastPressedKey != null) {
print("Key Pressed: ${_pianoController?.lastPressedKey}");
}
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Piano Pro Demo'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Tap below to play notes:'),
SizedBox(height: 20),
// 使用FlutterPiano组件
FlutterPiano(
controller: _pianoController,
keyWhiteColor: Colors.white,
keyBlackColor: Colors.black,
keyHeight: 100,
keyWidth: 50,
numOctaves: 2,
),
],
),
),
);
}
@override
void dispose() {
_pianoController?.dispose();
super.dispose();
}
}
解释
- 添加依赖:在
pubspec.yaml
中添加flutter_piano_pro
的依赖。 - 导入插件:在需要使用的Dart文件中导入
flutter_piano_pro
。 - 创建FlutterPianoController:在
initState
方法中创建一个FlutterPianoController
实例,并监听按键按下事件。 - 使用FlutterPiano组件:在UI中使用
FlutterPiano
组件,并将controller
属性设置为之前创建的_pianoController
。 - 处理资源释放:在
dispose
方法中释放_pianoController
,以避免内存泄漏。
通过以上步骤,你就可以在Flutter应用中集成和使用flutter_piano_pro
插件来创建一个虚拟钢琴应用。记得替换^最新版本号
为实际的最新版本号。