uni-app JYGoogle谷歌广告AdMob原生广告是否支持 首发支持安卓 iOS JiYis 能否增加
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原生广告不支持吗?能不能增加下
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在uni-app中集成JYGoogle(针对谷歌广告AdMob的原生广告支持)确实是一个技术挑战,但可以通过原生插件的方式来实现对安卓和iOS平台的支持。以下是一个简要的代码案例和步骤说明,帮助你理解如何在uni-app项目中集成AdMob原生广告。
步骤一:创建原生插件
安卓端(Android)
- 创建插件项目:使用Android Studio创建一个新的Android库项目。
- 添加AdMob依赖:在
build.gradle
中添加AdMob SDK依赖。implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:21.1.0'
- 实现原生广告逻辑:编写Java/Kotlin代码,初始化并展示AdMob原生广告。
// 示例代码,展示如何初始化AdLoader MobileAds.initialize(this, "ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~xxxxxxxxxx"); AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder(this, "ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx/xxxxxxxxxx") .forNativeAd(new NativeAd.OnNativeAdLoadedListener() { @Override public void onNativeAdLoaded(NativeAd nativeAd) { // 处理加载完成的广告 } }) .withAdListener(new AdListener() { @Override public void onAdFailedToLoad(int errorCode) { // 处理加载失败的广告 } }) .build();
iOS端(iOS)
- 创建插件项目:使用Xcode创建一个新的Cocoa Touch Framework项目。
- 添加AdMob依赖:在
Podfile
中添加Google Mobile Ads SDK。pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
- 实现原生广告逻辑:编写Swift/Objective-C代码,初始化并展示AdMob原生广告。
import GoogleMobileAds // 示例代码,展示如何初始化GADNativeAdView let adView = GADNativeAdView(adSize: kGADAdSizeFluid) adView.adUnitID = "ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx/xxxxxxxxxx" adView.rootViewController = self let nativeAdLoader = GADAdLoader(adUnitID: adView.adUnitID, rootViewController: self, adTypes: [GADAdLoaderAdType.native], options: nil) nativeAdLoader.delegate = self let request = GADRequest() nativeAdLoader.load(request)
步骤二:集成插件到uni-app
- 编译插件:分别编译安卓和iOS插件,生成
.aar
(安卓)和.framework
(iOS)文件。 - 配置uni-app:将生成的插件文件放置在uni-app项目的
nativePlugins
目录下,并在manifest.json
中配置插件信息。 - 调用插件:在uni-app的JavaScript代码中调用插件方法,展示原生广告。
示例调用代码
if (uni.getSystemInfoSync().platform === 'android') {
// 调用安卓插件方法
const androidPlugin = uni.requireNativePlugin('your-android-plugin-name');
androidPlugin.showAd();
} else if (uni.getSystemInfoSync().platform === 'ios') {
// 调用iOS插件方法
const iosPlugin = uni.requireNativePlugin('your-ios-plugin-name');
iosPlugin.showAd();
}
以上代码提供了一个基本的框架,你需要根据实际需求完善广告加载、展示和错误处理的逻辑。