uni-app JYGoogle谷歌广告AdMob原生广告是否支持 首发支持安卓 iOS JiYis 能否增加

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Uni-App

uni-app JYGoogle谷歌广告AdMob原生广告是否支持 首发支持安卓 iOS JiYis 能否增加

原生广告不支持吗?能不能增加下

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在uni-app中集成JYGoogle(针对谷歌广告AdMob的原生广告支持)确实是一个技术挑战,但可以通过原生插件的方式来实现对安卓和iOS平台的支持。以下是一个简要的代码案例和步骤说明,帮助你理解如何在uni-app项目中集成AdMob原生广告。

步骤一:创建原生插件

安卓端(Android)

  1. 创建插件项目:使用Android Studio创建一个新的Android库项目。
  2. 添加AdMob依赖:在build.gradle中添加AdMob SDK依赖。
    implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:21.1.0'
    
  3. 实现原生广告逻辑:编写Java/Kotlin代码,初始化并展示AdMob原生广告。
    // 示例代码,展示如何初始化AdLoader
    MobileAds.initialize(this, "ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~xxxxxxxxxx");
    AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder(this, "ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx/xxxxxxxxxx")
            .forNativeAd(new NativeAd.OnNativeAdLoadedListener() {
                @Override
                public void onNativeAdLoaded(NativeAd nativeAd) {
                    // 处理加载完成的广告
                }
            })
            .withAdListener(new AdListener() {
                @Override
                public void onAdFailedToLoad(int errorCode) {
                    // 处理加载失败的广告
                }
            })
            .build();
    

iOS端(iOS)

  1. 创建插件项目:使用Xcode创建一个新的Cocoa Touch Framework项目。
  2. 添加AdMob依赖:在Podfile中添加Google Mobile Ads SDK。
    pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
    
  3. 实现原生广告逻辑:编写Swift/Objective-C代码,初始化并展示AdMob原生广告。
    import GoogleMobileAds
    
    // 示例代码,展示如何初始化GADNativeAdView
    let adView = GADNativeAdView(adSize: kGADAdSizeFluid)
    adView.adUnitID = "ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx/xxxxxxxxxx"
    adView.rootViewController = self
    
    let nativeAdLoader = GADAdLoader(adUnitID: adView.adUnitID,
                                     rootViewController: self,
                                     adTypes: [GADAdLoaderAdType.native],
                                     options: nil)
    nativeAdLoader.delegate = self
    let request = GADRequest()
    nativeAdLoader.load(request)
    

步骤二:集成插件到uni-app

  1. 编译插件:分别编译安卓和iOS插件,生成.aar(安卓)和.framework(iOS)文件。
  2. 配置uni-app:将生成的插件文件放置在uni-app项目的nativePlugins目录下,并在manifest.json中配置插件信息。
  3. 调用插件:在uni-app的JavaScript代码中调用插件方法,展示原生广告。

示例调用代码

if (uni.getSystemInfoSync().platform === 'android') {
    // 调用安卓插件方法
    const androidPlugin = uni.requireNativePlugin('your-android-plugin-name');
    androidPlugin.showAd();
} else if (uni.getSystemInfoSync().platform === 'ios') {
    // 调用iOS插件方法
    const iosPlugin = uni.requireNativePlugin('your-ios-plugin-name');
    iosPlugin.showAd();
}

以上代码提供了一个基本的框架,你需要根据实际需求完善广告加载、展示和错误处理的逻辑。

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