HarmonyOS 鸿蒙Next表盘上架审核标准到底是什么?

发布于 1周前 作者 caililin 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next表盘上架审核标准到底是什么?

请问官方的审核人员,这个表盘到底哪里有问题?哪里配色不好?是不是只能按照审核人员的颜色审美来配色,如果是,请明确说明审核人员到底喜欢什么颜色,请明确告诉我依审核人员的审美来说哪里设计的不好,不要让我们来猜,你们一句话,我们十几天白费,谁也没这么多时间来猜,怎么上个架这么困难,就这么难看吗?请直接告诉我哪里不满意,你希望我怎么改?

7 回复

真够讽刺的,这边不让上架,隔壁秒上架,不知道你们是审核严格,还是扼杀创意,

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next表盘上架审核标准到底是什么?的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


这个表盘细节做得还是不错的,用心刻画了。

记得以前刚学画画那会,经常被老师点拨,说我过于往某个局部去刻画细节,而忘记了整体基调的把控,应该是开始就把画面基调铺开,然后再去刻画局部细节,要不然画面几个元素缺少联系,显得孤立,色彩上没有联系,让人觉得画面物体是牵强凑一起的,不是自然在一个画面上,,画面碎,用画画视角给你一个参考,一家之言~

都是群里的老人了,我来说下我的想法,如果作为一幅画设计,这个肯定不合格。我初始的设计框架是以游戏角色选择UI为设计基础,考虑一些数据的合理性排版,做了一些取舍。背景只做一个黑色泼墨的风格,主要是衬托下主体层次。可能要是以画来设计,配上山水云雾更好一些,但是说元素形象设计不佳,配色不佳,总是以这种你猜不透看不懂的回复,我没办法接受。就算判死刑你也得有个具体罪名啊!你觉得哪里不好直接说不就完了,这个官方回复谁知道怎么改。

你可以试一下让某个你觉得刻画特别精彩的局部放大填满表盘就可以了,整体稍微留一点点进深空间,其它东西元素边缘化下不,整体有主次关系,让画面看起来更加有冲击力;你这几个东西刻画都挺精致的,你可能想展示全部内容,更多体验感,但是表盘方寸之图空间有限,想展示全部就回变成压缩图像了,效果反而所有的元素都没有展示最好的部分;一家之言仅供参考~

说到审核,最近确实严格了,我都被卡了四个盘了,权限时间都有点告急了,哈哈~,

在上诉哪,现在打回有点莫名其妙,头疼,

表盘市场就是很乱!甚至不能自己设计仅自己用!

HarmonyOS 鸿蒙Next表盘上架审核标准主要包括以下几个方面:

  1. 原创性要求:表盘设计需为原创作品,不得抄袭或模仿已有表盘设计,确保设计的独特性和创新性。

  2. 内容合规性:表盘内容需符合相关法律法规及平台规定,不得包含任何违法、色情、暴力、政治敏感或侵犯他人权益的元素。

  3. 用户体验:表盘设计需注重用户体验,包括界面布局的合理性、色彩的搭配、动画效果的流畅性等,确保用户在使用过程中有良好的视觉和操作感受。

  4. 技术实现:表盘需符合鸿蒙系统的技术标准和规范,确保在鸿蒙设备上能够正常显示和运行,无卡顿、无崩溃等异常情况。

  5. 文件完整性:提交审核的表盘文件需完整无缺失,包括设计源文件、代码文件、预览图等,以便审核人员能够全面评估表盘的质量和合规性。

  6. 版权信息:如表盘设计涉及第三方素材或字体等,需提供相应的版权证明或使用授权,确保表盘上架的合法性。

请注意,以上仅为大致的审核标准,具体细节可能因平台政策调整而有所变化。如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

回到顶部