uni-app 插件需求 获取安卓系统所有应用权限并控制应用使用时长

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Uni-App

uni-app 插件需求 获取安卓系统所有应用权限并控制应用使用时长

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在uni-app中直接获取安卓系统所有应用权限并控制应用使用时长是一个相对复杂的需求,因为涉及到对原生Android系统的深度操作,这通常需要编写原生插件或者使用现有的原生模块。以下是实现这一需求的一个大致思路和代码示例,但请注意,由于权限管理和应用控制涉及用户隐私和系统安全,在实际应用中需要严格遵守相关法律法规和平台政策。

思路

  1. 编写原生插件:在Android Studio中创建一个插件,用于获取所有应用的权限并控制应用使用时长。
  2. 集成插件到uni-app:将编写好的原生插件集成到uni-app项目中。
  3. 调用插件接口:在uni-app中通过JS调用插件接口,实现所需功能。

示例代码

1. 编写原生插件(Android部分)

在Android Studio中创建一个新的Android库项目,编写获取应用权限和控制应用使用时长的逻辑。以下是一个简化的示例,用于说明如何开始:

// MyPlugin.java
package com.example.myplugin;

import android.app.Activity;
import android.app.usage.AppOpsManager;
import android.app.usage.UsageStats;
import android.app.usage.UsageStatsManager;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.UserHandle;
import android.util.Log;

import io.dcloud.feature.uniapp.bridge.UniJSCallback;
import io.dcloud.feature.uniapp.common.UniModule;

public class MyPlugin extends UniModule {
    // 获取权限的代码...
    // 控制应用使用时长的代码(可能需要使用AppOpsManager和UsageStatsManager)...

    @Override
    public void invoke(String method, Bundle args, UniJSCallback callback) {
        if ("getPermissions".equals(method)) {
            // 获取权限的逻辑
            callback.invokeAndKeepAlive(/* 返回权限状态的对象 */);
        } else if ("controlAppUsageTime".equals(method)) {
            // 控制应用使用时长的逻辑
            callback.invokeAndKeepAlive(/* 操作结果 */);
        } else {
            callback.invokeAndKeepAlive(new Exception("未知方法"));
        }
    }
}

2. 集成插件到uni-app

将编译好的.aar文件放到uni-app项目的nativePlugins目录下,并在manifest.json中配置插件。

3. 调用插件接口

在uni-app的JS代码中调用插件接口:

const myPlugin = uni.requireNativePlugin('MyPlugin');

myPlugin.getPermissions((result) => {
    console.log('Permissions:', result);
});

myPlugin.controlAppUsageTime({
    packageName: 'com.example.app',
    maxTime: 3600000 // 1小时
}, (result) => {
    console.log('Control result:', result);
});

注意

上述代码仅为示例,实际实现需要处理更多细节,如权限请求、用户授权、应用使用时长统计和控制等。此外,由于Android系统的版本差异和权限管理策略的变化,实现细节可能需要相应调整。

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