Flutter 3D画廊展示插件flutter_gallery_3d的使用

发布于 1周前 作者 eggper 来自 Flutter

Flutter 3D画廊展示插件flutter_gallery_3d的使用

flutter_gallery_3d 是一个用于在Flutter应用中创建3D画廊效果的插件,模仿了哔哩哔哩漫画的3D翻页效果。通过这个插件,开发者可以轻松实现类似漫画阅读器的3D翻页体验。

效果展示

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完整示例Demo

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 flutter_gallery_3d 插件来创建一个3D画廊效果的应用。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_gallery_3d/flutter_gallery_3d.dart'; // 导入flutter_gallery_3d插件

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter 3D Gallery Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
        visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter 3D Gallery Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  [@override](/user/override)
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with TickerProviderStateMixin {
  // 创建一个3D画廊的控制器
  late GalleryController _controller;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    _controller = GalleryController(); // 初始化控制器
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            // 使用GalleryView widget来创建3D画廊
            GalleryView(
              controller: _controller,
              itemCount: 10, // 画廊中的图片数量
              itemBuilder: (context, index) {
                return Image.network(
                  'https://via.placeholder.com/300x500', // 替换为实际的图片URL
                  fit: BoxFit.cover,
                );
              },
              onIndexChanged: (index) {
                print('当前显示的图片索引: $index');
              },
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                _controller.jumpToPage(5); // 跳转到第5页
              },
              child: Text('跳转到第5页'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter 3D画廊展示插件flutter_gallery_3d的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter 3D画廊展示插件flutter_gallery_3d的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中集成和使用flutter_gallery_3d插件来创建一个3D画廊展示的示例代码。

首先,确保你的Flutter环境已经配置好,然后在你的pubspec.yaml文件中添加flutter_gallery_3d依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_gallery_3d: ^最新版本号  # 请替换为最新的版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,创建一个简单的Flutter应用来使用这个插件。以下是一个完整的示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_gallery_3d/flutter_gallery_3d.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter 3D Gallery Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: GalleryScreen(),
    );
  }
}

class GalleryScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _GalleryScreenState createState() => _GalleryScreenState();
}

class _GalleryScreenState extends State<GalleryScreen> {
  late GalleryController _controller;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _controller = GalleryController(
      itemCount: 10,  // 图片数量
      loop: true,     // 是否循环
      autoPlay: true, // 是否自动播放
      autoPlayInterval: Duration(seconds: 3), // 自动播放间隔
      itemBuilder: (context, index) {
        return Image.network(
          'https://via.placeholder.com/600x400?text=Image+$index', // 替换为你的图片URL
          fit: BoxFit.cover,
        );
      },
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('3D Gallery Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Gallery3D(
          controller: _controller,
          perspective: 0.1,
          scale: 0.8,
          itemWidth: double.infinity,
          itemHeight: 400.0,
          viewportFraction: 0.8,
          onPageChanged: (index) {
            print('Current page index: $index');
          },
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          // 示例:跳到下一张图片
          _controller.nextPage();
        },
        tooltip: 'Next Page',
        child: Icon(Icons.navigate_next),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }
}

在这个示例中,我们做了以下几件事:

  1. 创建MyAppGalleryScreen:这些是基本的Flutter组件,用于设置应用的根结构和画廊屏幕。
  2. 初始化GalleryController:在initState方法中,我们创建了一个GalleryController实例,并配置了图片数量、是否循环、是否自动播放以及自动播放间隔。我们还提供了一个itemBuilder函数来构建每个画廊项。
  3. 使用Gallery3D组件:在build方法中,我们使用了Gallery3D组件来显示3D画廊,并传递了控制器和其他配置选项,比如透视、缩放比例、项目宽度、视口比例以及页面改变时的回调函数。
  4. 添加浮动操作按钮:为了演示如何使用控制器,我们添加了一个浮动操作按钮,点击时可以跳到下一张图片。
  5. 释放资源:在dispose方法中,我们释放了控制器资源。

请确保你替换了图片URL为实际可用的图片链接。运行这个应用,你将看到一个3D画廊展示,可以自动播放和手动翻页。

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