Flutter 3D画廊展示插件flutter_gallery_3d的使用
Flutter 3D画廊展示插件flutter_gallery_3d的使用
flutter_gallery_3d
是一个用于在Flutter应用中创建3D画廊效果的插件,模仿了哔哩哔哩漫画的3D翻页效果。通过这个插件,开发者可以轻松实现类似漫画阅读器的3D翻页体验。
效果展示
完整示例Demo
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 flutter_gallery_3d
插件来创建一个3D画廊效果的应用。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_gallery_3d/flutter_gallery_3d.dart'; // 导入flutter_gallery_3d插件
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter 3D Gallery Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter 3D Gallery Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
[@override](/user/override)
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with TickerProviderStateMixin {
// 创建一个3D画廊的控制器
late GalleryController _controller;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_controller = GalleryController(); // 初始化控制器
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
// 使用GalleryView widget来创建3D画廊
GalleryView(
controller: _controller,
itemCount: 10, // 画廊中的图片数量
itemBuilder: (context, index) {
return Image.network(
'https://via.placeholder.com/300x500', // 替换为实际的图片URL
fit: BoxFit.cover,
);
},
onIndexChanged: (index) {
print('当前显示的图片索引: $index');
},
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
_controller.jumpToPage(5); // 跳转到第5页
},
child: Text('跳转到第5页'),
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter 3D画廊展示插件flutter_gallery_3d的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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更多关于Flutter 3D画廊展示插件flutter_gallery_3d的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中集成和使用flutter_gallery_3d
插件来创建一个3D画廊展示的示例代码。
首先,确保你的Flutter环境已经配置好,然后在你的pubspec.yaml
文件中添加flutter_gallery_3d
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_gallery_3d: ^最新版本号 # 请替换为最新的版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,创建一个简单的Flutter应用来使用这个插件。以下是一个完整的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_gallery_3d/flutter_gallery_3d.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter 3D Gallery Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: GalleryScreen(),
);
}
}
class GalleryScreen extends StatefulWidget {
@override
_GalleryScreenState createState() => _GalleryScreenState();
}
class _GalleryScreenState extends State<GalleryScreen> {
late GalleryController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = GalleryController(
itemCount: 10, // 图片数量
loop: true, // 是否循环
autoPlay: true, // 是否自动播放
autoPlayInterval: Duration(seconds: 3), // 自动播放间隔
itemBuilder: (context, index) {
return Image.network(
'https://via.placeholder.com/600x400?text=Image+$index', // 替换为你的图片URL
fit: BoxFit.cover,
);
},
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('3D Gallery Demo'),
),
body: Center(
child: Gallery3D(
controller: _controller,
perspective: 0.1,
scale: 0.8,
itemWidth: double.infinity,
itemHeight: 400.0,
viewportFraction: 0.8,
onPageChanged: (index) {
print('Current page index: $index');
},
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// 示例:跳到下一张图片
_controller.nextPage();
},
tooltip: 'Next Page',
child: Icon(Icons.navigate_next),
),
);
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
}
在这个示例中,我们做了以下几件事:
- 创建
MyApp
和GalleryScreen
:这些是基本的Flutter组件,用于设置应用的根结构和画廊屏幕。 - 初始化
GalleryController
:在initState
方法中,我们创建了一个GalleryController
实例,并配置了图片数量、是否循环、是否自动播放以及自动播放间隔。我们还提供了一个itemBuilder
函数来构建每个画廊项。 - 使用
Gallery3D
组件:在build
方法中,我们使用了Gallery3D
组件来显示3D画廊,并传递了控制器和其他配置选项,比如透视、缩放比例、项目宽度、视口比例以及页面改变时的回调函数。 - 添加浮动操作按钮:为了演示如何使用控制器,我们添加了一个浮动操作按钮,点击时可以跳到下一张图片。
- 释放资源:在
dispose
方法中,我们释放了控制器资源。
请确保你替换了图片URL为实际可用的图片链接。运行这个应用,你将看到一个3D画廊展示,可以自动播放和手动翻页。