uni-app 红外感应插件
uni-app 红外感应插件
插件需求
落地屏(安卓系统)用uniapp写的。
需要写一个插件,如果有人来,把红外的数据推给uniapp。
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红外感应器
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针对uni-app开发中的红外感应插件需求,虽然uni-app本身是一个跨平台的前端框架,主要面向移动端和小程序的开发,并不直接支持硬件级别的红外感应功能,但可以通过调用原生插件或者通过H5+ API(如果目标平台是5+ App)来实现这一功能。以下是一个基于H5+ API(即HTML5+ Runtime API,通常用于5+ App)的示例代码,展示了如何调用红外感应功能(假设存在这样一个原生插件或API)。
注意事项
- 实际上,uni-app直接支持红外感应的API并不存在,这里假设通过集成原生插件的方式实现。
- 以下代码仅作为示例,具体实现需依赖实际的红外感应插件或设备支持。
示例代码
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配置manifest.json 首先,在
manifest.json
中配置原生插件(如果有的话):"plugins": { "infrared": { "version": "1.0.0", "provider": "your-plugin-provider", "description": "红外感应插件" } }
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在页面中调用红外感应
<template> <view> <text>{{ infraredStatus }}</text> </view> </template> <script> export default { data() { return { infraredStatus: '未检测到红外信号' }; }, mounted() { // 调用原生插件的方法(假设插件提供了一个监听红外信号的方法) if (window.plus && window.plus.infrared) { window.plus.infrared.startListen({ onSuccess: (result) => { this.infraredStatus = '检测到红外信号: ' + JSON.stringify(result); }, onFail: (error) => { this.infraredStatus = '红外感应失败: ' + error.message; } }); } else { this.infraredStatus = '不支持红外感应'; } }, beforeDestroy() { // 停止监听红外信号(如果插件提供了该方法) if (window.plus && window.plus.infrared) { window.plus.infrared.stopListen(); } } }; </script> <style scoped> text { font-size: 20px; color: #333; } </style>
注意事项
- 上述代码假设存在一个名为
infrared
的原生插件,并且该插件提供了startListen
和stopListen
方法。实际情况中,你需要根据具体的插件文档进行调用。 - 在uni-app中,直接操作硬件功能通常需要通过原生插件或原生代码桥接实现,因此开发前需确认目标平台(如5+ App)是否支持,并查阅相关插件或API文档。