HarmonyOS 鸿蒙Next UI开发中,如果不写vp是什么单位?
HarmonyOS 鸿蒙Next UI开发中,如果不写vp是什么单位?
我看官方的Demo基本都是直接写数字,但是一些开发者的项目都是在float中封装一套vp,请问如果直接写数字,是什么单位?和写VP有什么区别?
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数字默认单位也是vp
封一套是为了基于某个尺寸的设计稿去适配不同尺寸的机型,鸿蒙没有那么kind也没法那么kind替你适配不同机型
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没区别,数字字面量的单位就是vp
但是我有一次写scroll,根据子项数量动态控制scroll内column高度,高度算对了,但是不写vp显示效果就不好,写了vp显示效果正好。
要么你的代码有bug,要么华为的代码有bug,按照文档的说法,vp加不加没有区别,可以提供一个最小的重现发出来,或者工单提一个,
fontSize如果直接写数字,应该是fp吧?
默认单位就是 vp 呀,直接写数字跟带 vp 没区别;
封装 vp 是为了跟设计稿贴合方便写;
在HarmonyOS(鸿蒙)Next UI开发中,如果不写“vp”这一单位,通常意味着没有指定一个基于视口(Viewport)的比例单位。在鸿蒙系统的UI设计中,“vp”是一个重要的长度单位,它代表视口宽度的百分之一(1/100th of the viewport width)。这种单位的使用有助于创建响应式布局,使得UI元素能够根据不同设备的屏幕尺寸和分辨率进行自适应调整。
具体来说,“vp”单位使得开发者能够定义相对于当前视口宽度的元素尺寸,从而确保UI在不同设备上保持一致性和良好的用户体验。例如,如果视口宽度为360物理像素,那么1vp就等于3.6物理像素。
在鸿蒙Next UI开发中,如果不指定“vp”单位,而是使用其他单位(如px、dp等),那么UI元素的尺寸将不会根据视口宽度进行自适应调整,这可能导致在不同设备上UI显示效果不一致。
因此,在鸿蒙Next UI开发中,合理使用“vp”单位是实现响应式布局和良好用户体验的关键。如果开发者在编写UI代码时遗漏了“vp”单位,可能会导致布局问题或在不同设备上显示不一致。
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