Flutter ID3标签解析插件id3_codec的使用
Flutter ID3标签解析插件id3_codec的使用
id3_codec
是一个跨平台的纯 Dart 包,用于读取和编辑 ID3 元数据。它支持多种 ID3 版本的解码和编码功能。
支持的 ID3 版本
-
解码支持版本:
- ✅ v1
- ✅ v1.1
- ✅ v2.2
- ✅ v2.3
- ✅ v2.4
-
编码支持版本:
- ✅ v1
- ✅ v1.1
- ❌ v2.2(不支持)
- ✅ v2.3
- ✅ v2.4
安装
在 pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
id3_codec: ^{latest version}
然后运行以下命令来安装依赖:
flutter pub add id3_codec
使用方法
解码
你可以从给定的字节序列中读取所有 ID3 标签信息,并以 ID3MetataInfo
或 Map
的形式显示。
异步读取
final data = await rootBundle.load("assets/song1.mp3");
final decoder = ID3Decoder(data.buffer.asUint8List());
decoder.decodeAsync().then((metadata) {
debugPrint(metadata.toString());
});
同步读取
final data = await rootBundle.load("assets/song1.mp3");
final decoder = ID3Decoder(data.buffer.asUint8List());
final metadata = decoder.decodeSync();
debugPrint(metadata.toString());
编码
你可以编辑现有的 ID3 标签,或添加新的标签信息。
编辑或编码 v1 和 v1.1
final data = await rootBundle.load("assets/song2.mp3");
final bytes = data.buffer.asUint8List();
final encoder = ID3Encoder(bytes);
final resultBytes = encoder.encode(MetadataV1Body(
title: 'Ting wo shuo,xiexie ni',
artist: 'Wu ming',
album: 'Gan en you ni',
year: '2021',
comment: 'I am very happy!',
track: 1,
genre: 2
));
// 你可以通过 ID3Decoder 或其他 ID3 标签库读取 [resultBytes]
编辑或编码 v2.3/v2.4
final data = await rootBundle.load("assets/song1.mp3");
final bytes = data.buffer.asUint8List();
final header = await rootBundle.load("assets/wx_header.png");
final headerBytes = header.buffer.asUint8List();
final encoder = ID3Encoder(bytes);
// 如果你需要编码或编辑 v2.4,只需使用 `MetadataV2p4Body` 而不是 `MetadataV2p3Body`
final resultBytes = encoder.encodeSync(MetadataV2p3Body(
title: '听我说谢谢你!',
imageBytes: headerBytes,
artist: '歌手ijinfeng',
userDefines: {
"时长": '2:48',
"userId": "ijinfeng"
},
album: 'ijinfeng的专辑',
));
// 你可以通过 `ID3Decoder` 或其他 ID3 标签库读取 [resultBytes]
完整示例 Demo
以下是一个完整的 Flutter 示例应用程序,展示了如何使用 id3_codec
插件进行 ID3 标签的解码和编码。
import 'dart:convert';
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:id3_codec/id3_codec.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter ID3 Codec Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter ID3 Codec Demo'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
List<int> bytes = [];
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
// 加载 MP3 文件
rootBundle.load("assets/song2.mp3").then((value) {
setState(() {
bytes = value.buffer.asUint8List();
});
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
TextButton(
onPressed: () async {
if (bytes.isNotEmpty) {
final decoder = ID3Decoder(bytes);
decoder.decodeAsync().then((metadatas) {
for (var metadata in metadatas) {
debugPrint(metadata.toTagMap().toString());
}
});
}
},
child: const Text('解码 ID3v2.3'),
),
TextButton(
onPressed: () async {
if (bytes.isNotEmpty) {
final encoder = ID3Encoder(bytes);
bytes = encoder.encodeSync(MetadataV1Body(
title: 'Ting wo shuo,xiexie ni',
artist: 'Wu ming',
album: 'Gan en you ni',
year: '2021',
comment: 'I am very happy!',
track: 1,
genre: 2,
));
debugPrint("编码 ID3v1 成功");
}
},
child: const Text('编码 ID3v1'),
),
TextButton(
onPressed: () async {
if (bytes.isNotEmpty) {
final header = await rootBundle.load("assets/wx_header.png");
final headerBytes = header.buffer.asUint8List();
final encoder = ID3Encoder(bytes);
bytes = encoder.encodeSync(MetadataV2p3Body(
title: '听我说谢谢你!',
imageBytes: headerBytes,
artist: '歌手ijinfeng',
userDefines: {
"时长": '2:48',
"userId": "ijinfeng"
},
album: 'ijinfeng的专辑',
));
debugPrint("编码 ID3v2.3 成功");
}
},
child: const Text('编码 ID3v2.3'),
),
TextButton(
onPressed: () async {
if (bytes.isNotEmpty) {
final header = await rootBundle.load("assets/wx_header.png");
final headerBytes = header.buffer.asUint8List();
final encoder = ID3Encoder(bytes);
bytes = encoder.encodeSync(MetadataV2p4Body(
title: '拔萝卜',
imageBytes: headerBytes,
artist: '歌手小兔子',
userDefines: {"种族": '兔八哥'},
album: '向着光明的太阳 GO~',
));
debugPrint("编码 ID3v2.4 成功");
}
},
child: const Text('编码 ID3v2.4'),
),
TextButton(
onPressed: () async {
if (bytes.isNotEmpty) {
final downloadDir = await getDownloadsDirectory();
if (downloadDir != null) {
final file = File('${downloadDir.path}/rewrite_song.mp3');
await file.writeAsBytes(bytes);
debugPrint("写入文件成功: ${file.path}");
}
}
},
child: const Text('写入文件'),
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter ID3标签解析插件id3_codec的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter ID3标签解析插件id3_codec的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用id3_codec
插件来解析ID3标签的示例代码。这个插件可以帮助你读取音频文件中的ID3标签信息,如标题、艺术家、专辑等。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了id3_codec
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
id3_codec: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来是一个完整的示例代码,展示了如何使用id3_codec
来解析ID3标签:
import 'dart:typed_data';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:id3_codec/id3v2_tag.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String? title;
String? artist;
String? album;
@override
void initState() {
super.initState();
_loadID3Tags();
}
Future<void> _loadID3Tags() async {
// 获取应用文档目录
final directory = await getApplicationDocumentsDirectory();
// 假设你有一个名为'sample.mp3'的音频文件放在这里
final filePath = directory.path + '/sample.mp3';
// 读取文件内容
final file = File(filePath);
Uint8List? fileBytes = await file.readAsBytes();
if (fileBytes != null) {
// 解析ID3标签
final tag = ID3v2Tag.fromData(fileBytes);
if (tag != null) {
setState(() {
title = tag.title;
artist = tag.artist;
album = tag.album;
});
} else {
setState(() {
title = 'No ID3 Tag Found';
artist = '';
album = '';
});
}
} else {
setState(() {
title = 'Failed to Read File';
artist = '';
album = '';
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('ID3 Tag Parser'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text('Title: $title'),
SizedBox(height: 16),
Text('Artist: $artist'),
SizedBox(height: 16),
Text('Album: $album'),
],
),
),
),
);
}
}
解释
- 依赖导入:导入
flutter
,id3_codec
和path_provider
包。path_provider
用于获取应用的文档目录路径。 - 主函数:定义了一个简单的Flutter应用。
- 状态管理:使用
StatefulWidget
和_MyAppState
来管理状态。 - 初始化:在
initState
中调用_loadID3Tags
方法来加载并解析ID3标签。 - 文件读取和标签解析:
- 使用
getApplicationDocumentsDirectory
获取应用的文档目录。 - 读取指定路径下的音频文件。
- 使用
ID3v2Tag.fromData
方法解析ID3标签。
- 使用
- UI展示:使用
Text
组件展示解析到的ID3标签信息。
请确保在实际使用中,将音频文件放置到正确的路径,或者根据需要修改文件路径的获取逻辑。此外,处理文件读取和解析的异常也是生产环境中的必要步骤,这里为了简洁省略了异常处理。