Flutter ID3标签解析插件id3_codec的使用

发布于 1周前 作者 itying888 来自 Flutter

Flutter ID3标签解析插件id3_codec的使用

id3_codec 是一个跨平台的纯 Dart 包,用于读取和编辑 ID3 元数据。它支持多种 ID3 版本的解码和编码功能。

支持的 ID3 版本

  • 解码支持版本

    • ✅ v1
    • ✅ v1.1
    • ✅ v2.2
    • ✅ v2.3
    • ✅ v2.4
  • 编码支持版本

    • ✅ v1
    • ✅ v1.1
    • ❌ v2.2(不支持)
    • ✅ v2.3
    • ✅ v2.4

安装

pubspec.yaml 文件中添加依赖:

dependencies:
  id3_codec: ^{latest version}

然后运行以下命令来安装依赖:

flutter pub add id3_codec

使用方法

解码

你可以从给定的字节序列中读取所有 ID3 标签信息,并以 ID3MetataInfoMap 的形式显示。

异步读取
final data = await rootBundle.load("assets/song1.mp3");
final decoder = ID3Decoder(data.buffer.asUint8List());
decoder.decodeAsync().then((metadata) {
    debugPrint(metadata.toString());
});
同步读取
final data = await rootBundle.load("assets/song1.mp3");
final decoder = ID3Decoder(data.buffer.asUint8List());
final metadata = decoder.decodeSync();
debugPrint(metadata.toString());
编码

你可以编辑现有的 ID3 标签,或添加新的标签信息。

编辑或编码 v1 和 v1.1
final data = await rootBundle.load("assets/song2.mp3");
final bytes = data.buffer.asUint8List();
final encoder = ID3Encoder(bytes);
final resultBytes = encoder.encode(MetadataV1Body(
                title: 'Ting wo shuo,xiexie ni',
                artist: 'Wu ming',
                album: 'Gan en you ni',
                year: '2021',
                comment: 'I am very happy!',
                track: 1,
                genre: 2
               ));

// 你可以通过 ID3Decoder 或其他 ID3 标签库读取 [resultBytes]
编辑或编码 v2.3/v2.4
final data = await rootBundle.load("assets/song1.mp3");
final bytes = data.buffer.asUint8List();

final header = await rootBundle.load("assets/wx_header.png");
final headerBytes = header.buffer.asUint8List();

final encoder = ID3Encoder(bytes);
// 如果你需要编码或编辑 v2.4,只需使用 `MetadataV2p4Body` 而不是 `MetadataV2p3Body`
final resultBytes = encoder.encodeSync(MetadataV2p3Body(
    title: '听我说谢谢你!',
    imageBytes: headerBytes,
    artist: '歌手ijinfeng',
    userDefines: {
      "时长": '2:48',
      "userId": "ijinfeng"
    },
    album: 'ijinfeng的专辑',
)); 

// 你可以通过 `ID3Decoder` 或其他 ID3 标签库读取 [resultBytes]

完整示例 Demo

以下是一个完整的 Flutter 示例应用程序,展示了如何使用 id3_codec 插件进行 ID3 标签的解码和编码。

import 'dart:convert';
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:id3_codec/id3_codec.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter ID3 Codec Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: const MyHomePage(title: 'Flutter ID3 Codec Demo'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  [@override](/user/override)
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  List<int> bytes = [];

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    // 加载 MP3 文件
    rootBundle.load("assets/song2.mp3").then((value) {
      setState(() {
        bytes = value.buffer.asUint8List();
      });
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
          children: [
            TextButton(
              onPressed: () async {
                if (bytes.isNotEmpty) {
                  final decoder = ID3Decoder(bytes);
                  decoder.decodeAsync().then((metadatas) {
                    for (var metadata in metadatas) {
                      debugPrint(metadata.toTagMap().toString());
                    }
                  });
                }
              },
              child: const Text('解码 ID3v2.3'),
            ),
            TextButton(
              onPressed: () async {
                if (bytes.isNotEmpty) {
                  final encoder = ID3Encoder(bytes);
                  bytes = encoder.encodeSync(MetadataV1Body(
                    title: 'Ting wo shuo,xiexie ni',
                    artist: 'Wu ming',
                    album: 'Gan en you ni',
                    year: '2021',
                    comment: 'I am very happy!',
                    track: 1,
                    genre: 2,
                  ));
                  debugPrint("编码 ID3v1 成功");
                }
              },
              child: const Text('编码 ID3v1'),
            ),
            TextButton(
              onPressed: () async {
                if (bytes.isNotEmpty) {
                  final header = await rootBundle.load("assets/wx_header.png");
                  final headerBytes = header.buffer.asUint8List();
                  final encoder = ID3Encoder(bytes);
                  bytes = encoder.encodeSync(MetadataV2p3Body(
                    title: '听我说谢谢你!',
                    imageBytes: headerBytes,
                    artist: '歌手ijinfeng',
                    userDefines: {
                      "时长": '2:48',
                      "userId": "ijinfeng"
                    },
                    album: 'ijinfeng的专辑',
                  ));
                  debugPrint("编码 ID3v2.3 成功");
                }
              },
              child: const Text('编码 ID3v2.3'),
            ),
            TextButton(
              onPressed: () async {
                if (bytes.isNotEmpty) {
                  final header = await rootBundle.load("assets/wx_header.png");
                  final headerBytes = header.buffer.asUint8List();
                  final encoder = ID3Encoder(bytes);
                  bytes = encoder.encodeSync(MetadataV2p4Body(
                    title: '拔萝卜',
                    imageBytes: headerBytes,
                    artist: '歌手小兔子',
                    userDefines: {"种族": '兔八哥'},
                    album: '向着光明的太阳 GO~',
                  ));
                  debugPrint("编码 ID3v2.4 成功");
                }
              },
              child: const Text('编码 ID3v2.4'),
            ),
            TextButton(
              onPressed: () async {
                if (bytes.isNotEmpty) {
                  final downloadDir = await getDownloadsDirectory();
                  if (downloadDir != null) {
                    final file = File('${downloadDir.path}/rewrite_song.mp3');
                    await file.writeAsBytes(bytes);
                    debugPrint("写入文件成功: ${file.path}");
                  }
                }
              },
              child: const Text('写入文件'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter ID3标签解析插件id3_codec的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter ID3标签解析插件id3_codec的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用id3_codec插件来解析ID3标签的示例代码。这个插件可以帮助你读取音频文件中的ID3标签信息,如标题、艺术家、专辑等。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了id3_codec依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  id3_codec: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来是一个完整的示例代码,展示了如何使用id3_codec来解析ID3标签:

import 'dart:typed_data';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:id3_codec/id3v2_tag.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String? title;
  String? artist;
  String? album;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _loadID3Tags();
  }

  Future<void> _loadID3Tags() async {
    // 获取应用文档目录
    final directory = await getApplicationDocumentsDirectory();
    // 假设你有一个名为'sample.mp3'的音频文件放在这里
    final filePath = directory.path + '/sample.mp3';

    // 读取文件内容
    final file = File(filePath);
    Uint8List? fileBytes = await file.readAsBytes();

    if (fileBytes != null) {
      // 解析ID3标签
      final tag = ID3v2Tag.fromData(fileBytes);

      if (tag != null) {
        setState(() {
          title = tag.title;
          artist = tag.artist;
          album = tag.album;
        });
      } else {
        setState(() {
          title = 'No ID3 Tag Found';
          artist = '';
          album = '';
        });
      }
    } else {
      setState(() {
        title = 'Failed to Read File';
        artist = '';
        album = '';
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('ID3 Tag Parser'),
        ),
        body: Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(16.0),
          child: Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
            children: [
              Text('Title: $title'),
              SizedBox(height: 16),
              Text('Artist: $artist'),
              SizedBox(height: 16),
              Text('Album: $album'),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

解释

  1. 依赖导入:导入flutter, id3_codecpath_provider包。path_provider用于获取应用的文档目录路径。
  2. 主函数:定义了一个简单的Flutter应用。
  3. 状态管理:使用StatefulWidget_MyAppState来管理状态。
  4. 初始化:在initState中调用_loadID3Tags方法来加载并解析ID3标签。
  5. 文件读取和标签解析
    • 使用getApplicationDocumentsDirectory获取应用的文档目录。
    • 读取指定路径下的音频文件。
    • 使用ID3v2Tag.fromData方法解析ID3标签。
  6. UI展示:使用Text组件展示解析到的ID3标签信息。

请确保在实际使用中,将音频文件放置到正确的路径,或者根据需要修改文件路径的获取逻辑。此外,处理文件读取和解析的异常也是生产环境中的必要步骤,这里为了简洁省略了异常处理。

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