uni-app 能不能调整录屏的分辨率等参数?

发布于 1周前 作者 vueper 来自 Uni-App

uni-app 能不能调整录屏的分辨率等参数?

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在 uni-app 中,直接通过框架本身调整录屏的分辨率等参数并不直接支持。不过,你可以通过集成第三方插件或使用原生代码扩展功能来实现这一需求。以下是一个基本的思路,结合 HBuilderX 和原生代码(如 Android 和 iOS)来实现录屏分辨率的调整。

思路概述

  1. 使用第三方录屏插件:寻找支持调整分辨率等参数的录屏插件。
  2. 原生代码扩展:在 Android 和 iOS 平台分别实现录屏功能,并通过 JSBridge 与 uni-app 通信。

示例代码

1. 使用第三方插件(假设插件名为 uni-screen-recorder

如果找到合适的插件,通常会有详细的文档。以下是一个假设性的使用示例:

// 安装插件后,在页面中调用
const screenRecorder = uni.requireNativePlugin('uni-screen-recorder');

screenRecorder.startRecording({
    resolution: '1280x720', // 假设插件支持该参数
    bitrate: 2000000,       // 比特率,影响视频质量
    success: (res) => {
        console.log('录屏开始成功', res);
    },
    fail: (err) => {
        console.error('录屏开始失败', err);
    }
});

// 停止录屏
screenRecorder.stopRecording({
    success: (res) => {
        console.log('录屏文件路径', res.filePath);
    },
    fail: (err) => {
        console.error('录屏停止失败', err);
    }
});

2. 原生代码扩展

Android

App.java 或对应的 Activity 中实现录屏功能,并通过 JSBridge 暴露给 uni-app。

// 示例:Android原生代码录屏
MediaProjectionManager projectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
startActivityForResult(projectionManager.createScreenCaptureIntent(), REQUEST_CODE_SCREEN_CAPTURE);

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    if (requestCode == REQUEST_CODE_SCREEN_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {
        MediaProjection mediaProjection = projectionManager.getMediaProjection(resultCode, data);
        // 使用MediaProjection进行录屏,设置分辨率等参数
    }
}
iOS

在 iOS 原生代码中,使用 ReplayKit 实现录屏。

// 示例:iOS原生代码录屏
RPScreenRecorder *screenRecorder = [RPScreenRecorder sharedRecorder];

[screenRecorder startRecordingWithHandler:^(NSError *error) {
    if (error) {
        // 处理错误
    } else {
        // 录屏开始
    }
}];

// 停止录屏
[screenRecorder stopRecordingWithHandler:^(RPPreviewViewController *preview, NSError *error) {
    if (error) {
        // 处理错误
    } else if (preview) {
        // 显示预览或保存视频
    }
}];

注意

  • 由于涉及原生代码,需确保正确配置 AndroidManifest.xml 和 Info.plist。
  • 调试和测试时,注意不同设备和系统版本的行为差异。
  • 对于复杂功能,建议封装成插件,便于跨项目复用。
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