uni-app 开发IOS原生手势插件
uni-app 开发IOS原生手势插件
有现成的IOS手势源码,将其改成UNIAPP IOS 原生插件即可,价格好说,做好测试后要提供源码。联系QQ:1073027247
3 回复
原生手势组件(ios、android) :https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=9153
可以做
专业插件开发 q 1196097915
主页 https://ask.dcloud.net.cn/question/91948
在uni-app中开发iOS原生手势插件涉及使用uni-app的原生插件机制来集成iOS原生代码。以下是一个简单的示例,展示如何创建一个基本的iOS原生手势插件,并在uni-app中调用它。
1. 创建iOS原生插件
首先,在uni-app项目的native-plugins
目录下创建一个新的插件目录,例如MyGesturePlugin
。
MyGesturePlugin/MyGesturePlugin.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface MyGesturePlugin : NSObject
+ (instancetype)sharedInstance;
- (void)registerGestureWithViewController:(UIViewController *)viewController;
@end
MyGesturePlugin/MyGesturePlugin.m
#import "MyGesturePlugin.h"
@implementation MyGesturePlugin
+ (instancetype)sharedInstance {
static MyGesturePlugin *instance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[self alloc] init];
});
return instance;
}
- (void)registerGestureWithViewController:(UIViewController *)viewController {
UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)];
[viewController.view addGestureRecognizer:tapGesture];
}
- (void)handleTap:(UITapGestureRecognizer *)gesture {
NSLog(@"Tapped!");
// 可以在这里添加更多逻辑,比如通过JSBridge传递数据回uni-app
}
@end
2. 在uni-app中调用插件
manifest.json
在manifest.json
中声明插件:
{
"nativePlugins": {
"MyGesturePlugin": {
"package": "path/to/your/native-plugins/MyGesturePlugin",
"platforms": {
"ios": {
"methods": ["registerGestureWithViewController"]
}
}
}
}
}
在页面中调用
// pages/index/index.vue
<template>
<view>
<text>Tap the screen</text>
</view>
</template>
<script>
export default {
onLoad() {
if (process.platform === 'ios') {
const MyGesturePlugin = uni.requireNativePlugin('MyGesturePlugin');
const that = this;
// 假设你已经有一个页面组件的引用,这里用 this.$mp.page 代替
MyGesturePlugin.registerGestureWithViewController(this.$mp.page.getNativePage());
}
}
}
</script>
注意:this.$mp.page.getNativePage()
是获取当前页面原生视图的常用方法,但具体实现可能需要根据uni-app的版本和实际情况调整。
这个示例展示了如何创建一个简单的iOS原生手势插件,并在uni-app中调用它。实际项目中可能需要更复杂的逻辑和数据处理,比如通过JSBridge传递数据回前端。