uni-app 高薪求 支持FFMPEG的 IOS插件

发布于 1周前 作者 vueper 来自 Uni-App

uni-app 高薪求 支持FFMPEG的 IOS插件

类似这个,但是他不支持IOS
https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=1734

3 回复

可以做!! 专业插件开发 q 1196097915 https://ask.dcloud.net.cn/question/91948


FFmpeg升级完整版(ios、andorid):https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=8690

针对你提出的关于在uni-app中集成支持FFmpeg的iOS插件的需求,以下是一个较为简洁的实现思路和相关代码案例。由于uni-app原生插件的开发涉及较多的原生代码,这里将主要展示如何在iOS原生环境中集成FFmpeg,并简要说明如何在uni-app中调用这个插件。

步骤一:准备FFmpeg库

  1. 下载FFmpeg库:从FFmpeg的官方网站或GitHub仓库下载适用于iOS的FFmpeg库。

  2. 编译FFmpeg:使用Xcode或命令行工具编译FFmpeg库,生成静态库(.a文件)或动态库(.framework文件)。

步骤二:创建uni-app原生插件

  1. 创建插件目录:在uni-app项目的native-plugins目录下创建一个新的插件目录,如FFmpegPlugin

  2. 编写iOS原生代码

    • FFmpegPlugin/ios/Classes目录下创建一个FFmpegWrapper.hFFmpegWrapper.m文件。
    • FFmpegWrapper.h中声明你需要的接口,例如:
      #import <Foundation/Foundation.h>
      
      NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
      
      @interface FFmpegWrapper : NSObject
      
      + (void)executeFFmpegCommand:(NSString *)command completion:(void (^)(NSString *output, NSError *error))completion;
      
      @end
      
      NS_ASSUME_NONNULL_END
      
    • FFmpegWrapper.m中实现接口,调用FFmpeg执行命令。

步骤三:在uni-app中调用插件

  1. 配置manifest.json:在uni-app项目的manifest.json文件中配置原生插件。

    "nativePlugins": {
      "FFmpegPlugin": {
        "package": "path/to/your/native-plugins/FFmpegPlugin",
        "platforms": {
          "ios": {
            "version": "1.0.0",
            "provider": "your_company_name"
          }
        }
      }
    }
    
  2. 调用插件:在uni-app的JavaScript代码中调用插件。

    const ffmpegPlugin = uni.requireNativePlugin('FFmpegPlugin');
    
    ffmpegPlugin.executeFFmpegCommand('your_ffmpeg_command_here', (output, error) => {
      if (error) {
        console.error('FFmpeg error:', error);
      } else {
        console.log('FFmpeg output:', output);
      }
    });
    

注意事项

  • 确保FFmpeg库已经正确编译并链接到你的iOS项目中。
  • 根据需要调整FFmpeg命令和插件接口。
  • 在生产环境中使用时,注意FFmpeg的版权和许可问题。

以上是一个基本的实现思路,具体实现可能需要根据你的需求和FFmpeg库的版本进行调整。希望这个案例能对你有所帮助!

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