uni-app 高薪求 支持FFMPEG的 IOS插件
uni-app 高薪求 支持FFMPEG的 IOS插件
类似这个,但是他不支持IOS
https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=1734
可以做!!
专业插件开发 q 1196097915
https://ask.dcloud.net.cn/question/91948
FFmpeg升级完整版(ios、andorid):https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=8690
针对你提出的关于在uni-app中集成支持FFmpeg的iOS插件的需求,以下是一个较为简洁的实现思路和相关代码案例。由于uni-app原生插件的开发涉及较多的原生代码,这里将主要展示如何在iOS原生环境中集成FFmpeg,并简要说明如何在uni-app中调用这个插件。
步骤一:准备FFmpeg库
-
下载FFmpeg库:从FFmpeg的官方网站或GitHub仓库下载适用于iOS的FFmpeg库。
-
编译FFmpeg:使用Xcode或命令行工具编译FFmpeg库,生成静态库(
.a
文件)或动态库(.framework
文件)。
步骤二:创建uni-app原生插件
-
创建插件目录:在uni-app项目的
native-plugins
目录下创建一个新的插件目录,如FFmpegPlugin
。 -
编写iOS原生代码:
- 在
FFmpegPlugin/ios/Classes
目录下创建一个FFmpegWrapper.h
和FFmpegWrapper.m
文件。 - 在
FFmpegWrapper.h
中声明你需要的接口,例如:#import <Foundation/Foundation.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface FFmpegWrapper : NSObject + (void)executeFFmpegCommand:(NSString *)command completion:(void (^)(NSString *output, NSError *error))completion; @end NS_ASSUME_NONNULL_END
- 在
FFmpegWrapper.m
中实现接口,调用FFmpeg执行命令。
- 在
步骤三:在uni-app中调用插件
-
配置
manifest.json
:在uni-app项目的manifest.json
文件中配置原生插件。"nativePlugins": { "FFmpegPlugin": { "package": "path/to/your/native-plugins/FFmpegPlugin", "platforms": { "ios": { "version": "1.0.0", "provider": "your_company_name" } } } }
-
调用插件:在uni-app的JavaScript代码中调用插件。
const ffmpegPlugin = uni.requireNativePlugin('FFmpegPlugin'); ffmpegPlugin.executeFFmpegCommand('your_ffmpeg_command_here', (output, error) => { if (error) { console.error('FFmpeg error:', error); } else { console.log('FFmpeg output:', output); } });
注意事项
- 确保FFmpeg库已经正确编译并链接到你的iOS项目中。
- 根据需要调整FFmpeg命令和插件接口。
- 在生产环境中使用时,注意FFmpeg的版权和许可问题。
以上是一个基本的实现思路,具体实现可能需要根据你的需求和FFmpeg库的版本进行调整。希望这个案例能对你有所帮助!