uni-app 需要一个音乐频谱的插件
uni-app 需要一个音乐频谱的插件
目前需要一个音乐频谱的插件,就像播放音乐时显示随节奏跳动的竖条的效果,要求支持微信小程序,如果此插件带音乐播放功能需有常用回调接口
拿去不谢 https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=6724
支持安卓+IOS 做音乐播放器足矣 部分插件客户已完成APP上架
扫描本地音频文件的插件也有 需要请进群联系
智密科技承接安卓/IOS双端插件开发、安卓/IOS App外包开发、项目整体外包、各类硬件产品开发
我们的优势:
1、全职UI、前端、安卓、IOS、后端、硬件工程师,每个岗位都是专职开发更专业,选择智密您就拥有了一个完整的技术支持团队;
2、定制的产品无论是插件、APP、整套系统,一年内免费Bug修复;
3、定制的APP和整体项目软件著作权归客户所有,并协助软件著作权申请;
4、软件开发源头工厂,定价合理,与开发人员直接沟通,避免需求理解问题,提高开发效率;
5、软件均为自主开发,不基于网上代码进行二次开发,保障系统安全性;
6、软件源码自己开发,出现BUG能快速修复,新需求能快速实现;
7、签订开发合同,通过条款约定双方权利义务,服务和售后有保障;
8、我们的插件尽可能做到让用户UI自定义,用户改变UI之后无需联系我们修改插件,只要前端调整UI即可。
我们唯一的劣势:价格可能会比别人高
我们不提供廉价的插件和服务,服务和收费是成正比的。
我们的插件定价基本都在千元以上,插件使用成本=插件购买费用 插件集成成本 插件填坑成本 后续更新成本
在没有好的技术支持前提下,后面三项成本将远远大于插件购买费用,选择智密科技,实现双赢
经过几年积累,已拥有大量双端插件,常见功能的插件几乎都能直接试用,欢迎各位进群了解
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在uni-app中实现音乐频谱效果,通常需要结合第三方库或原生插件来实现音频分析和可视化。由于uni-app本身不直接提供音频频谱分析的功能,我们可以利用Web Audio API(在H5端)或者原生插件(在App端)来实现。以下是一个基于Web Audio API在H5端实现的简单示例代码。
H5端实现音乐频谱示例
-
创建uni-app项目:首先确保你已经创建了一个uni-app项目。
-
在页面的
<script>
部分引入以下代码:
<script>
export default {
data() {
return {
audioContext: null,
analyser: null,
canvas: null,
canvasCtx: null,
audioSource: null,
bufferLength: 0,
dataArray: null,
};
},
mounted() {
this.initAudioContext();
this.loadAudio();
},
methods: {
initAudioContext() {
this.audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
this.analyser = this.audioContext.createAnalyser();
this.analyser.fftSize = 2048;
this.bufferLength = this.analyser.frequencyBinCount;
this.dataArray = new Uint8Array(this.bufferLength);
this.canvas = document.getElementById('canvas');
this.canvasCtx = this.canvas.getContext('2d');
this.canvas.width = window.innerWidth;
this.canvas.height = 200;
this.draw();
},
loadAudio() {
const audio = new Audio('path/to/your/audio/file.mp3'); // 替换为你的音频文件路径
audio.crossOrigin = "anonymous"; // 如果音频文件在不同的域上,需要设置这个
this.audioSource = this.audioContext.createMediaElementSource(audio);
this.audioSource.connect(this.analyser);
this.analyser.connect(this.audioContext.destination);
audio.play();
},
draw() {
requestAnimationFrame(this.draw);
this.analyser.getByteFrequencyData(this.dataArray);
this.canvasCtx.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
this.canvasCtx.fillRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
const barWidth = (this.canvas.width / this.bufferLength) * 2.5;
let barHeight;
let x = 0;
for(let i = 0; i < this.bufferLength; i++) {
barHeight = this.dataArray[i] / 2;
this.canvasCtx.fillStyle = `rgb(${barHeight + 100},50,50)`;
this.canvasCtx.fillRect(x, this.canvas.height - barHeight / 2, barWidth, barHeight / 2);
x += barWidth + 1;
}
}
}
};
</script>
- 在页面的
<template>
部分添加一个<canvas>
元素:
<template>
<view>
<canvas canvas-id="canvas" id="canvas"></canvas>
</view>
</template>
注意事项
- 确保音频文件的路径正确,并且文件已托管在可访问的服务器上。
- 在移动App端实现类似功能,需要借助原生插件,比如使用
uni-app
的插件市场中的相关插件,或者自行开发原生模块。 - 由于Web Audio API在不同浏览器中的支持情况不同,建议在实现前进行兼容性测试。