uni-app 需要一个音乐频谱的插件

发布于 1周前 作者 gougou168 来自 Uni-App

uni-app 需要一个音乐频谱的插件

目前需要一个音乐频谱的插件,就像播放音乐时显示随节奏跳动的竖条的效果,要求支持微信小程序,如果此插件带音乐播放功能需有常用回调接口

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拿去不谢 https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=6724 支持安卓+IOS 做音乐播放器足矣 部分插件客户已完成APP上架 扫描本地音频文件的插件也有 需要请进群联系
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在uni-app中实现音乐频谱效果,通常需要结合第三方库或原生插件来实现音频分析和可视化。由于uni-app本身不直接提供音频频谱分析的功能,我们可以利用Web Audio API(在H5端)或者原生插件(在App端)来实现。以下是一个基于Web Audio API在H5端实现的简单示例代码。

H5端实现音乐频谱示例

  1. 创建uni-app项目:首先确保你已经创建了一个uni-app项目。

  2. 在页面的<script>部分引入以下代码

<script>
export default {
  data() {
    return {
      audioContext: null,
      analyser: null,
      canvas: null,
      canvasCtx: null,
      audioSource: null,
      bufferLength: 0,
      dataArray: null,
    };
  },
  mounted() {
    this.initAudioContext();
    this.loadAudio();
  },
  methods: {
    initAudioContext() {
      this.audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
      this.analyser = this.audioContext.createAnalyser();
      this.analyser.fftSize = 2048;
      this.bufferLength = this.analyser.frequencyBinCount;
      this.dataArray = new Uint8Array(this.bufferLength);

      this.canvas = document.getElementById('canvas');
      this.canvasCtx = this.canvas.getContext('2d');
      this.canvas.width = window.innerWidth;
      this.canvas.height = 200;

      this.draw();
    },
    loadAudio() {
      const audio = new Audio('path/to/your/audio/file.mp3'); // 替换为你的音频文件路径
      audio.crossOrigin = "anonymous"; // 如果音频文件在不同的域上,需要设置这个
      this.audioSource = this.audioContext.createMediaElementSource(audio);
      this.audioSource.connect(this.analyser);
      this.analyser.connect(this.audioContext.destination);
      audio.play();
    },
    draw() {
      requestAnimationFrame(this.draw);
      this.analyser.getByteFrequencyData(this.dataArray);

      this.canvasCtx.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
      this.canvasCtx.fillRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);

      const barWidth = (this.canvas.width / this.bufferLength) * 2.5;
      let barHeight;
      let x = 0;

      for(let i = 0; i < this.bufferLength; i++) {
        barHeight = this.dataArray[i] / 2;

        this.canvasCtx.fillStyle = `rgb(${barHeight + 100},50,50)`;
        this.canvasCtx.fillRect(x, this.canvas.height - barHeight / 2, barWidth, barHeight / 2);

        x += barWidth + 1;
      }
    }
  }
};
</script>
  1. 在页面的<template>部分添加一个<canvas>元素
<template>
  <view>
    <canvas canvas-id="canvas" id="canvas"></canvas>
  </view>
</template>

注意事项

  • 确保音频文件的路径正确,并且文件已托管在可访问的服务器上。
  • 在移动App端实现类似功能,需要借助原生插件,比如使用uni-app的插件市场中的相关插件,或者自行开发原生模块。
  • 由于Web Audio API在不同浏览器中的支持情况不同,建议在实现前进行兼容性测试。
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