uni-app 腾讯白板 手写笔数据白板同步

发布于 1周前 作者 eggper 来自 Uni-App

uni-app 腾讯白板 手写笔数据白板同步

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在处理uni-app中腾讯白板的手写笔数据同步问题时,我们需要确保前端采集到的手写笔数据能够实时、高效地发送到白板服务器,并且其他客户端能够及时接收到这些数据进行渲染。下面是一个简化的示例,展示了如何在uni-app中实现手写笔数据的采集和同步。

前端采集手写笔数据

首先,我们需要在前端捕获手写笔的数据,通常包括笔触的位置、时间戳等信息。以下是一个使用Canvas和JavaScript实现手写笔数据采集的示例:

// 初始化Canvas和相关变量
let canvas = document.getElementById('whiteboardCanvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
let drawing = false;
let startX, startY;

canvas.addEventListener('mousedown', (e) => {
    drawing = true;
    [startX, startY] = [e.offsetX, e.offsetY];
});

canvas.addEventListener('mousemove', (e) => {
    if (drawing) {
        let [currentX, currentY] = [e.offsetX, e.offsetY];
        // 发送手写笔数据到服务器
        sendStrokeData({
            startX,
            startY,
            currentX,
            currentY,
            timestamp: Date.now()
        });
        
        // 在本地绘制笔触
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(startX, startY);
        ctx.lineTo(currentX, currentY);
        ctx.stroke();
        [startX, startY] = [currentX, currentY];
    }
});

canvas.addEventListener('mouseup', () => {
    drawing = false;
});

function sendStrokeData(data) {
    // 发送数据到服务器,例如使用WebSocket或HTTP POST
    // 这里只是一个示例,实际使用时需要替换为具体的发送逻辑
    console.log('Sending stroke data:', data);
}

服务器端处理数据并同步

服务器端需要接收这些手写笔数据,并将它们广播给其他连接的客户端。这里假设你使用Node.js和WebSocket来实现:

const WebSocket = require('ws');
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });

wss.on('connection', ws => {
    ws.on('message', message => {
        // 解析接收到的手写笔数据
        let strokeData = JSON.parse(message);
        
        // 广播给所有连接的客户端
        wss.clients.forEach(client => {
            if (client !== ws && client.readyState === WebSocket.OPEN) {
                client.send(JSON.stringify(strokeData));
            }
        });
    });
});

客户端接收并渲染数据

在客户端,我们需要监听WebSocket消息并渲染接收到的手写笔数据。这可以通过在sendStrokeData函数中添加WebSocket客户端逻辑来实现,并在接收到消息时调用相应的渲染函数。

以上代码提供了一个基础框架,实际项目中可能需要处理更多细节,如错误处理、数据压缩、安全认证等。希望这个示例能帮助你理解如何在uni-app中实现腾讯白板的手写笔数据同步。

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