uni-app ios 通知栏音频播放功能实现
uni-app ios 通知栏音频播放功能实现
ios 通知栏音频播放
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在uni-app中实现iOS通知栏音频播放功能,可以借助iOS原生插件来完成。由于uni-app本身不直接支持iOS原生开发,但可以通过集成原生模块来实现复杂功能。以下是一个基本的思路和代码示例,包括如何在uni-app中集成和使用iOS原生模块进行音频播放控制,并在通知栏显示播放控件。
步骤一:创建iOS原生插件
-
创建插件项目: 使用Xcode创建一个新的Cocoa Touch Framework项目,作为uni-app的原生插件。
-
实现音频播放功能: 在插件中,使用
AVFoundation
框架来实现音频播放功能。
// MyAudioPlayer.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface MyAudioPlayer : NSObject
@property (nonatomic, strong) AVAudioPlayer *audioPlayer;
- (void)playAudioWithURL:(NSURL *)url;
- (void)pauseAudio;
- (void)stopAudio;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
// MyAudioPlayer.m
#import "MyAudioPlayer.h"
@implementation MyAudioPlayer
- (void)playAudioWithURL:(NSURL *)url {
self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil];
[self.audioPlayer play];
// 配置通知栏播放控件
MPNowPlayingInfoCenter *center = [MPNowPlayingInfoCenter defaultCenter];
NSDictionary *songInfo = @{
MPMediaItemPropertyTitle: @"Song Title",
MPMediaItemPropertyArtist: @"Artist Name",
MPNowPlayingInfoPropertyElapsedPlaybackTime: @0.0,
MPMediaItemPropertyPlaybackDuration: @(self.audioPlayer.duration)
};
[center setNowPlayingInfo:songInfo];
}
- (void)pauseAudio {
[self.audioPlayer pause];
}
- (void)stopAudio {
[self.audioPlayer stop];
// 清除通知栏信息
MPNowPlayingInfoCenter *center = [MPNowPlayingInfoCenter defaultCenter];
[center setNowPlayingInfo:nil];
}
@end
步骤二:集成插件到uni-app
-
编译插件: 在Xcode中编译插件项目,生成
.framework
文件。 -
集成到uni-app: 将生成的
.framework
文件放置到uni-app项目的nativeplugins
目录下,并在manifest.json
中配置插件。 -
调用插件: 在uni-app的JavaScript代码中调用插件方法。
// 在uni-app中调用原生插件
if (uni.getSystemInfoSync().platform === 'ios') {
const myAudioPlayer = plus.ios.importClass('MyAudioPlayer');
const player = new myAudioPlayer();
const url = plus.io.convertLocalFileSystemURL('_www/audio.mp3'); // 替换为实际音频路径
const nsurl = plus.ios.import('Foundation/NSURL').URLWithString(url);
player.playAudioWithURL(nsurl);
}
注意:上述代码仅作为示例,实际开发中需要根据具体需求调整,包括错误处理、路径转换等。同时,iOS通知栏播放控件的配置可能需要根据Apple的官方文档进行进一步的完善。