uni-app 实现 app 端 iOS 及安卓的 UDP 通信插件
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在 uni-app
中实现 iOS 和安卓平台的 UDP 通信,通常需要使用原生插件来扩展其功能。以下是一个基本的示例,展示如何为 uni-app
创建一个 UDP 通信的原生插件,并在应用中使用它。
创建原生插件
iOS 端
-
创建 Objective-C/Swift 类
创建一个类,例如
UDPClient.m
/UDPClient.swift
,用于处理 UDP 通信。// UDPClient.h #import <Foundation/Foundation.h> [@interface](/user/interface) UDPClient : NSObject - (instancetype)initWithAddress:(NSString *)address port:(uint16_t)port; - (void)sendMessage:(NSData *)data; [@end](/user/end) // UDPClient.m #import "UDPClient.h" [@implementation](/user/implementation) UDPClient { GCDAsyncUdpSocket *socket; } - (instancetype)initWithAddress:(NSString *)address port:(uint16_t)port { self = [super init]; if (self) { socket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()]; NSError *error = nil; [socket connectToHost:address onPort:port error:&error]; if (error) { NSLog(@"Error connecting: %@", error); } } return self; } - (void)sendMessage:(NSData *)data { [socket sendData:data withTag:0]; } [@end](/user/end)
-
注册插件
在
AppDelegate.m
中注册插件,并确保桥接文件正确设置。
安卓端
-
创建 Java 类
创建一个 Java 类,例如
UDPClient.java
,用于处理 UDP 通信。import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPClient { private DatagramSocket socket; private InetAddress address; private int port; public UDPClient(String address, int port) throws Exception { this.socket = new DatagramSocket(); this.address = InetAddress.getByName(address); this.port = port; } public void sendMessage(String message) throws Exception { byte[] buffer = message.getBytes(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, address, port); socket.send(packet); } public void close() { socket.close(); } }
-
注册插件
在
MainActivity.java
或相应的活动中注册插件。
在 uni-app
中使用插件
在 uni-app
中,通过 plus.bridge.exec
调用原生插件的方法。
// 发送 UDP 消息
function sendUDPMessage(address, port, message) {
plus.bridge.exec('YourPluginName', 'sendMessage', [address, port, message], function(res) {
console.log('Message sent:', res);
}, function(e) {
console.error('Error sending message:', e);
});
}
注意:上述代码为示例性质,实际开发中需处理更多细节,如错误处理、资源管理等。同时,确保在 manifest.json
中正确配置原生插件。