HarmonyOS 鸿蒙Next canvas2D单位为何是vp而非px,或能否支持配置

发布于 1周前 作者 yuanlaile 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next canvas2D单位为何是vp而非px,或能否支持配置 所有移动平台的canvas 2d单位都是px,为什么鸿蒙就非要弄vp呢,导致和其他平台不兼容,

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开发者您好,当前提供有单位换算的接口,可以通过单位换算的:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/ts-pixel-units-0000001862607537

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请使用经授权的华为帐号查阅该文档,

我总不能每个参数都换算一下吧?再说measureText返回的是px。canvas又用的vp,不混乱吗?实现canvas api的人怎么想的?

我也觉得很乱,特别是canvas里面的旋转,就不能抄下Android的么。

HarmonyOS 鸿蒙Next的canvas2D单位采用vp(视口单位)而非px(像素单位),这一设计选择主要基于以下几个考虑:

  1. 适应性与响应性:vp单位相对于视口大小进行缩放,这使得canvas2D绘制的图形能够更好地适应不同屏幕尺寸和分辨率的设备,提高应用的响应性和用户体验。

  2. 一致性:在鸿蒙系统中,采用统一的单位体系有助于保持界面元素在不同设备和场景下的表现一致性。

  3. 简化布局管理:使用vp单位可以减少开发者在计算和适配不同屏幕尺寸时的复杂度,简化布局管理工作。

关于是否支持配置canvas2D的单位为px或其他单位,目前鸿蒙系统的标准API并未提供直接配置canvas2D单位的功能。开发者需要基于vp单位进行开发,并通过调整视口大小、缩放比例等方式来实现所需的视觉效果。

如果开发者有特定需求,建议深入研究鸿蒙系统的文档和API,以探索是否有其他方式可以实现类似功能。然而,需要注意的是,直接修改canvas2D的单位可能并非官方推荐的做法,且可能涉及到底层实现细节,需谨慎处理。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

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