uni-app 图片编辑标注

发布于 1周前 作者 nodeper 来自 Uni-App

uni-app 图片编辑标注

图片编辑,点,线,框,矩形

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在uni-app中实现图片编辑标注功能,可以通过集成第三方库或自定义绘制逻辑来完成。这里提供一个基础的示例,展示如何在uni-app中通过Canvas实现简单的图片标注功能。

首先,确保你的项目已经初始化并包含了必要的依赖。接下来,在页面的<template>部分,我们添加一个Canvas组件用于绘制图片和标注:

<template>
  <view class="container">
    <canvas canvas-id="imageCanvas" style="width: 100%; height: 500px;"></canvas>
    <button @click="startDraw">开始标注</button>
  </view>
</template>

<script>部分,我们处理图片的加载、Canvas的绘制以及标注逻辑:

<script>
export default {
  data() {
    return {
      ctx: null,
      imagePath: '', // 图片路径
      isDrawing: false,
      startX: 0,
      startY: 0,
    };
  },
  mounted() {
    this.ctx = uni.createCanvasContext('imageCanvas');
    // 加载图片
    uni.getImageInfo({
      src: 'path/to/your/image.jpg', // 替换为你的图片路径
      success: (res) => {
        this.imagePath = res.path;
        this.ctx.drawImage(this.imagePath, 0, 0, 375, 500); // 根据Canvas大小调整
        this.ctx.draw();
      },
    });
  },
  methods: {
    startDraw(e) {
      this.isDrawing = true;
      this.ctx.setLineWidth(5);
      this.ctx.setLineCap('round');
      this.ctx.setStrokeStyle('red');

      uni.onTouchStart((event) => {
        if (this.isDrawing) {
          this.startX = event.touches[0].x;
          this.startY = event.touches[0].y;
        }
      });

      uni.onTouchMove((event) => {
        if (this.isDrawing) {
          const endX = event.touches[0].x;
          const endY = event.touches[0].y;
          this.ctx.moveTo(this.startX, this.startY);
          this.ctx.lineTo(endX, endY);
          this.ctx.stroke();
          this.ctx.draw(true); // 在这里使用true参数来避免频繁重绘导致的性能问题
          this.startX = endX;
          this.startY = endY;
        }
      });

      uni.onTouchEnd(() => {
        this.isDrawing = false;
      });
    },
  },
};
</script>

<style>部分,添加一些基本的样式:

<style>
.container {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
}
button {
  margin-top: 20px;
}
</style>

这个示例展示了如何使用Canvas在uni-app中实现基本的图片标注功能。你可以根据需要进一步扩展,比如添加文本标注、保存标注后的图片等。注意,实际应用中可能需要处理更多的边界情况和性能优化。

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