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在 uni-app 中实现手机桌面应用消息角标功能,需要结合原生插件或平台特定的 API 来完成,因为 uni-app 本身不直接提供桌面角标的 API。以下是一个大致的实现思路和代码示例,主要以 iOS 和 Android 为例。
iOS 实现
对于 iOS,通常需要编写 Objective-C 或 Swift 的原生插件,并使用 UIApplication
的 applicationIconBadgeNumber
属性来设置角标数字。
步骤:
-
创建原生插件:在 uni-app 项目根目录下创建
native-plugins
文件夹,并添加 iOS 原生插件代码。 -
Objective-C/Swift 代码:
// MyBadgePlugin.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface MyBadgePlugin : NSObject + (void)setBadgeNumber:(NSInteger)badgeNumber; @end // MyBadgePlugin.m #import "MyBadgePlugin.h" #import <UIKit/UIKit.h> @implementation MyBadgePlugin + (void)setBadgeNumber:(NSInteger)badgeNumber { UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; app.applicationIconBadgeNumber = badgeNumber; } @end
-
在 uni-app 中调用:
// #ifdef APP-PLUS plus.bridge.exec('MyBadgePlugin', 'setBadgeNumber', [5], function(e) { console.log('Set badge number success: ' + e.message); }); // #endif
Android 实现
对于 Android,可以使用 ShortcutBadger
或类似库来处理桌面角标。同样需要编写 Java 或 Kotlin 的原生插件。
步骤:
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创建原生插件:在
native-plugins
文件夹中添加 Android 原生插件代码。 -
Java/Kotlin 代码:
// MyBadgePlugin.java import android.content.Context; import me.leolin.shortcutbadger.ShortcutBadger; public class MyBadgePlugin { public static void setBadgeNumber(Context context, int badgeNumber) { ShortcutBadger.applyCount(context, badgeNumber); } }
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在 uni-app 中调用:
// #ifdef APP-PLUS plus.android.importClass('com.yourpackage.MyBadgePlugin'); var main = plus.android.runtimeMainActivity(); var context = main; // 通常 context 可以直接使用 runtimeMainActivity com.yourpackage.MyBadgePlugin.setBadgeNumber(context, 5); // #endif
注意事项
- 权限问题:Android 设置桌面角标可能需要特定的权限或依赖设备厂商的实现,不同设备可能表现不一致。
- 插件注册:确保在
manifest.json
中正确注册了原生插件。 - 平台差异:iOS 和 Android 的实现方式有很大差异,需要根据平台分别处理。
通过上述方法,你可以在 uni-app 中实现手机桌面应用消息角标功能。具体实现可能需要根据项目需求进行调整。