uni-app 使用 mqtt.js 实现锁屏后台运行保活

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Uni-App

uni-app 使用 mqtt.js 实现锁屏后台运行保活

用【安卓保活插件-前台服务插件-白名单-含定时器方案】不行,报错:

此插件只适用于 uni-app 项目,请创建 uni-app 项目后再来操作。

其实我只是几行用mqtt.js的简单测试语句,HbuilderX能云生成APK,并且安装在手机上运行功能正常,就不知怎么解决?

2 回复

将项目迁移到uniapp即可,既然只是几行mqtt.js代码,问题应该不大。


uni-app 中使用 mqtt.js 实现锁屏后台运行保活涉及到多个层面的技术,包括 MQTT 客户端的实现、后台任务的调度以及系统权限的管理。以下是一个简要的实现思路和代码示例,但请注意,由于不同操作系统的限制,实现锁屏后台运行保活的方法可能有所不同。

1. MQTT 客户端实现

首先,你需要确保 mqtt.js 已经被正确安装并引入到你的 uni-app 项目中。以下是一个简单的 MQTT 客户端连接和订阅的示例:

// 安装mqtt.js(如果尚未安装)
// npm install mqtt --save

import mqtt from 'mqtt';

const client = mqtt.connect('mqtt://your-mqtt-broker-url', {
    clientId: 'uni-app-client-' + Math.random().toString(16).substr(2, 8),
    clean: true
});

client.on('connect', () => {
    console.log('MQTT Connected');
    client.subscribe('your/topic', (err) => {
        if (!err) {
            console.log('Subscribed to topic');
        }
    });
});

client.on('message', (topic, message) => {
    console.log(topic + ': ' + message.toString());
});

client.on('error', (err) => {
    console.error('MQTT Error:', err);
});

2. 后台任务调度

uni-app 中,为了保持应用在后台运行,你可能需要利用系统的后台任务调度机制。以下是一个在 Android 平台上使用 WorkManager 的示例(注意,这不是直接在 uni-app 中编写的代码,而是你需要通过原生插件或自定义原生模块来实现):

// 在你的原生Android模块中
import androidx.work.PeriodicWorkRequest;
import androidx.work.WorkManager;
import com.example.myapplication.workers.MyMqttWorker;

// 创建周期性任务
PeriodicWorkRequest periodicWorkRequest = new PeriodicWorkRequest.Builder(
        MyMqttWorker.class,
        15, // 间隔15分钟
        TimeUnit.MINUTES
)
.build();

// 添加到WorkManager
WorkManager.getInstance(context).enqueueUniquePeriodicWork(
        "myMqttWork",
        ExistingPeriodicWorkPolicy.REPLACE,
        periodicWorkRequest
);

MyMqttWorker 是一个继承自 Worker 的类,负责在后台执行 MQTT 相关的操作。

注意事项

  • 电池优化:大多数现代操作系统都会限制后台任务的执行以节省电池电量。因此,你可能需要申请特定的系统权限或白名单你的应用。
  • 平台差异:iOS 和 Android 在后台任务处理上有很大的不同。上述示例主要针对 Android。对于 iOS,你可能需要使用 Background Tasks 框架。
  • 网络状态:确保应用在后台时网络连接不会被断开。

由于 uni-app 本身是一个跨平台框架,它可能无法直接提供所有底层系统功能的访问权限。因此,对于复杂的后台任务,你可能需要借助原生插件或自定义原生模块。

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