uni-app 使用 USB 连接硬件 与多种硬件进行通讯
uni-app 使用 USB 连接硬件 与多种硬件进行通讯
uniapp用usb连接硬件,和多种硬件进行通讯
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做过类似的,联系QQ:1804945430
专业双端插件开发 有这种案例, Q 1196097915
你好请问楼主解决这个问题吗
在uni-app中,直接通过USB连接硬件并进行通讯通常不是一个直接支持的功能,因为uni-app主要是为跨平台移动应用开发设计的,其原生模块和功能主要围绕移动设备的标准接口。然而,你可以通过编写原生插件或使用现有的原生模块来实现这一功能。以下是一个大致的实现思路和相关代码示例,以供参考。
思路概述
- 编写原生插件:针对不同平台(iOS和Android),分别编写用于USB通讯的原生插件。
- 集成插件到uni-app:将编写好的原生插件集成到uni-app项目中。
- 调用插件接口:在uni-app的JavaScript代码中调用插件提供的接口进行USB通讯。
示例代码
Android原生插件(Java)
在Android中,你可以使用UsbManager
和UsbDeviceConnection
等类来实现USB通讯。以下是一个简单的示例,展示了如何打开USB设备连接并读取数据:
public class UsbCommunication {
private UsbManager usbManager;
private UsbDeviceConnection connection;
// ... 其他变量和方法
public UsbCommunication(Context context) {
usbManager = (UsbManager) context.getSystemService(Context.USB_SERVICE);
// 查找并打开USB设备连接
UsbDevice device = ...; // 获取USB设备
UsbInterface usbInterface = device.getInterface(0);
UsbEndpoint endpoint = usbInterface.getEndpoint(0);
connection = usbManager.openDevice(device);
connection.claimInterface(usbInterface, true);
}
public byte[] readData(int size) {
byte[] buffer = new byte[size];
int bytesRead = connection.bulkTransfer(endpoint, buffer, size, 0);
return buffer;
}
// ... 关闭连接等方法
}
iOS原生插件(Objective-C/Swift)
在iOS中,你可以使用ExternalAccessory
框架来实现USB通讯。以下是一个简单的Swift示例:
import ExternalAccessory
class UsbCommunication: NSObject, EAAccessoryDelegate, EASessionDelegate {
var session: EASession?
var inputStream: InputStream?
var outputStream: OutputStream?
func openSession(with accessory: EAAccessory) {
session = EASession(accessory: accessory, forProtocol: kYourProtocolString)
session?.delegate = self
session?.inputStream = inputStream
session?.outputStream = outputStream
// 配置输入输出流
inputStream?.delegate = self
outputStream?.delegate = self
inputStream?.open()
outputStream?.open()
}
// 实现EAAccessoryDelegate和EASessionDelegate的回调方法
}
在uni-app中调用插件
在uni-app中,你可以通过plus.runtime.execute
或plus.io
等API调用原生插件提供的功能,但具体调用方式取决于你如何封装和暴露这些功能给JavaScript环境。
请注意,上述代码仅为示例,并未包含完整的错误处理和资源管理逻辑。在实际应用中,你需要根据具体硬件的通讯协议和需求进行详细的实现和测试。