uni-app 原生文本框插件需求

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Uni-App

uni-app 原生文本框插件需求

文本框获取焦点时可以设置是否弹出键盘 文本框要一直聚集焦点 就算点击其他地方也要一直聚集焦点 也要可以设置是否失去焦点 一个页面可能有多个这样的文本框

开发环境 版本号 项目创建方式
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你这要安卓的还是IOS的,我好对症下药 去问对应的开发… 也可以直接加微信:zhimitec 咱来唠唠


针对您提出的uni-app原生文本框插件需求,以下是一个使用uni-app结合原生插件实现自定义文本框功能的代码案例。这里我们将通过uni-app的插件机制,调用原生代码来实现一个具备特定功能的文本框。

1. 创建原生插件

首先,在HBuilderX中创建一个uni-app项目,并在项目根目录下创建nativeplugins文件夹,用于存放原生插件代码。

iOS原生插件代码(MyTextField.m)

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface MyTextField : NSObject

+ (UITextField *)createCustomTextField;

@end

@implementation MyTextField

+ (UITextField *)createCustomTextField {
    UITextField *textField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 300, 40)];
    textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
    textField.placeholder = @"请输入内容";
    textField.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;
    textField.keyboardType = UIKeyboardTypeDefault;
    textField.returnKeyType = UIReturnKeyDone;
    textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing;
    textField.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;
    textField.delegate = self; // 假设有代理方法实现
    return textField;
}

@end

(注意:iOS原生插件需要完整的Xcode工程结构和插件配置文件,这里仅展示核心代码)

Android原生插件代码(MyTextField.java)

import android.content.Context;
import android.widget.EditText;

public class MyTextField {

    public static EditText createCustomTextField(Context context) {
        EditText editText = new EditText(context);
        editText.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(
                LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,
                LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
        editText.setHint("请输入内容");
        editText.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT);
        return editText;
    }
}

2. 在uni-app中调用原生插件

在uni-app的页面代码中,通过plus.bridge.exec调用原生插件的方法:

export default {
    mounted() {
        // 假设已经注册并配置好原生插件
        plus.bridge.exec('MyTextField', 'createCustomTextField', [], (res) => {
            console.log('Native text field created:', res);
            // 注意:这里res可能是一个标识或null,具体取决于原生插件的实现
            // 实际文本框的渲染和事件处理需要在原生侧完成
        });
    }
}

注意事项

  1. 插件注册与配置:需要在manifest.json中正确注册和配置原生插件。
  2. 跨平台差异:iOS和Android的原生实现会有所不同,需要分别处理。
  3. 事件通信:uni-app与原生插件之间的事件通信需要通过plus.bridge进行。

以上代码仅为示例,具体实现可能需要根据实际需求进行调整。

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