uni-app 加载 threejs 支持 h5 和 APP
uni-app 加载 threejs 支持 h5 和 APP
用 uniapp 加载 threejs,支持h5和APP就可以了。 使用 renderjs 技术。
信息类型 | 详情 |
---|---|
开发环境 | uniapp |
版本号 | 未提及 |
项目创建 | 未提及 |
1 回复
在 uni-app
中加载 Three.js
以支持 H5 和 APP 平台,可以通过以下步骤实现。以下是一个基本的代码案例,展示如何在 uni-app
项目中集成 Three.js
并创建一个简单的 3D 场景。
1. 安装 Three.js
首先,你需要安装 Three.js
。由于 uni-app
支持使用 npm 包,你可以直接在项目的根目录下运行以下命令来安装:
npm install three
2. 创建 Three.js 场景
接下来,在你的 uni-app
项目中创建一个页面(例如 pages/index/index.vue
),并在其中编写代码来加载和渲染 Three.js
场景。
<template>
<view class="container">
<canvas canvas-id="threeCanvas" style="width: 100%; height: 100%;"></canvas>
</view>
</template>
<script>
import * as THREE from 'three';
export default {
data() {
return {
scene: null,
camera: null,
renderer: null,
cube: null,
};
},
mounted() {
this.initThree();
this.animate();
},
methods: {
initThree() {
// 创建场景
this.scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
this.camera.position.z = 5;
// 创建渲染器
this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas: this.$refs.threeCanvas });
this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
// 创建一个立方体
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
this.cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
this.scene.add(this.cube);
window.addEventListener('resize', this.onWindowResize, false);
},
animate() {
requestAnimationFrame(this.animate);
// 旋转立方体
this.cube.rotation.x += 0.01;
this.cube.rotation.y += 0.01;
this.renderer.render(this.scene, this.camera);
},
onWindowResize() {
this.camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
this.camera.updateProjectionMatrix();
this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
},
},
};
</script>
<style scoped>
.container {
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
3. 注意事项
- 确保在
manifest.json
中配置了正确的app-plus
和h5
相关设置。 - 由于
uni-app
在不同平台上的行为可能有所不同,特别是关于 canvas 的处理,你可能需要根据具体平台进行微调。 - 在 APP 端,你可能需要处理更多的生命周期事件和资源管理,以确保应用的性能和稳定性。
以上代码展示了如何在 uni-app
中集成 Three.js
并创建一个简单的 3D 场景。你可以根据需求进一步扩展和定制这个基础示例。