uni-app 需要音高检测组件

发布于 1周前 作者 yibo5220 来自 Uni-App

uni-app 需要音高检测组件

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uni-app 中实现音高检测(Pitch Detection)功能,通常需要借助 Web Audio API 或者第三方库来处理音频数据。以下是一个使用 Tone.js 库进行音高检测的示例,Tone.js 是一个功能强大的 Web Audio API 包装库,它简化了音频处理和合成的复杂性。

首先,确保你已经在项目中安装了 Tone.js。你可以通过 npm 安装:

npm install tone

然后,在你的 uni-app 项目中,可以创建一个页面或组件来实现音高检测功能。以下是一个简单的示例代码:

1. 在页面的 <template> 部分

<template>
  <view>
    <button @click="startRecording">Start Recording</button>
    <button @click="stopRecording">Stop Recording</button>
    <text>{{ pitch }}</text>
  </view>
</template>

2. 在页面的 <script> 部分

import Tone from 'tone';

export default {
  data() {
    return {
      pitch: 'N/A',
      meter: null,
      audioContext: null,
      mediaRecorder: null,
      audioChunks: []
    };
  },
  methods: {
    async startRecording() {
      this.audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
      this.meter = new Tone.PitchMeter().toDestination();
      
      // Use MediaRecorder to capture audio input
      navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true })
        .then(stream => {
          this.mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
          this.mediaRecorder.ondataavailable = event => {
            this.audioChunks.push(event.data);
          };
          this.mediaRecorder.onstop = () => {
            const audioBlob = new Blob(this.audioChunks, { type: 'audio/wav' });
            const audioBuffer = this.audioContext.decodeAudioData(audioBlob.arrayBuffer());
            audioBuffer.then(buffer => {
              const source = this.audioContext.createBufferSource();
              source.buffer = buffer;
              source.connect(this.meter);
              source.start();
              
              this.meter.on('pitch', (freq) => {
                this.pitch = `${freq.toFixed(2)} Hz`;
              });
            });
          };
          this.mediaRecorder.start();
        })
        .catch(error => console.error('Error accessing media devices.', error));
    },
    stopRecording() {
      if (this.mediaRecorder) {
        this.mediaRecorder.stop();
        this.audioChunks = [];
      }
    }
  }
};

3. 在页面的 <style> 部分(可选)

button {
  margin: 10px;
}

text {
  display: block;
  margin-top: 20px;
  font-size: 20px;
}

这个示例代码展示了如何使用 Tone.jsPitchMeter 来检测音频输入中的音高,并通过按钮控制录音的开始和停止。请注意,MediaRecorder 用于捕获音频输入,并将其转换为 AudioBuffer,然后传递给 PitchMeter 进行处理。在实际应用中,你可能需要根据具体需求调整音频处理和显示逻辑。

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