Flutter应用管理插件appsmanager的功能使用
Flutter应用管理插件Apps Manager的功能使用
简介
Apps Manager 是一个Flutter包,它通过Apps Manager服务器简化了应用程序的管理。该插件提供了多种功能,包括监控应用安装、会话、实时分析、推送通知、广告控制和内容上传等。
功能特性
- 监控应用安装
- 监控应用会话
- 实时应用分析
- 发送推送通知
- Facebook和Admob广告控制
- 更新Placement ID
- 更新AdUnit ID
- 上传内容应用的内容
平台支持
特性 | Android | iOS | macOS | Web | Linux | Windows |
---|---|---|---|---|---|---|
Apps Manager | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | ✅ |
开始使用
如何使用
首先,在代码中定义公共变量,以便在任何地方访问:
String appID = "80";
late Future<List<UploadedContents>> futureContents;
接下来,初始化Apps Manager以连接到您的应用,并获取广告ID,记录每个会话和新用户安装:
void adsmanagerInit() async {
processFacrbookAds(appID); // 初始化Facebook广告
processGoogleAdmobAds(appID); // 初始化Admob广告
await appsManagerinit(appID); // 初始化Apps Manager
print(admobAppOpen); // 打印Admob开屏广告ID
print(facebookBanner); // 打印Facebook横幅广告ID
}
要获取通过Apps Manager上传的内容,可以在initState
方法中调用fetchAppsManagerContents
函数:
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
futureContents = fetchAppsManagerContents(appID, "All"); // 获取所有内容
// futureContents = fetchAppsManagerContents(appID, "category_name"); // 按类别过滤内容
}
使用示例
以下是一个完整的示例demo,展示了如何在Flutter应用中使用Apps Manager插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:appsmanager/appsmanager.dart';
String appID = "80";
late Future<List<UploadedContents>> futureContents;
Future<void> main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return const GetMaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
void adsmanagerInit() async {
processFacrbookAds(appID);
processGoogleAdmobAds(appID);
await appsManagerinit(appID);
print(admobAppOpen);
print(facebookBanner);
Get.to(
const Homepage(),
transition: Transition.downToUp,
);
}
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
adsmanagerInit();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return const Scaffold(
backgroundColor: Colors.amber,
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
CircularProgressIndicator(),
],
),
),
);
}
}
class Homepage extends StatefulWidget {
const Homepage({super.key});
[@override](/user/override)
State<Homepage> createState() => _HomepageState();
}
class _HomepageState extends State<Homepage> {
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
futureContents = fetchAppsManagerContents(appID, "All");
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: FutureBuilder<List<UploadedContents>>(
future: futureContents,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
List<UploadedContents> contentData = snapshot.data!;
return Column(
children: [
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: contentData.length,
itemBuilder: (context, index) {
return Column(
children: [
Center(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 20),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
GestureDetector(
onTap: () {},
child: Image.network(
contentData[index].imagelink,
width: MediaQuery.of(context).size.width,
),
),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
children: [
Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(
left: 2,
right: 2,
top: 5,
),
child: SizedBox(
width: MediaQuery.of(context).size.width * 0.6,
child: GestureDetector(
onTap: () {},
child: Text(
contentData[index].title,
textAlign: TextAlign.left,
style: const TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 13,
),
),
),
),
),
Text(contentData[index].date),
],
),
const Spacer(),
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(right: 15),
child: IconButton(
onPressed: () {},
icon: const Icon(
size: 20,
Icons.more_vert,
),
),
),
],
)
],
),
),
),
],
);
},
),
),
],
);
} else if (snapshot.hasError) {
print('Error: ${snapshot.error}');
return Expanded(
child: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
children: [
Text(
'Error: ${snapshot.error}',
textAlign: TextAlign.center,
style: const TextStyle(
color: Colors.red,
fontSize: 16,
),
),
],
),
),
);
} else {
return const Center(
child: CircularProgressIndicator(),
);
}
},
),
);
}
}
更多关于Flutter应用管理插件appsmanager的功能使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter应用管理插件appsmanager的功能使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter应用中,使用appsmanager
插件可以帮助你管理设备上已安装的应用。虽然Flutter社区可能没有直接名为appsmanager
的官方插件,但我们可以使用类似功能的插件,比如device_apps
插件,来实现应用管理功能。以下是如何在Flutter应用中使用device_apps
插件来获取已安装应用列表、检查应用是否安装以及打开应用的示例代码。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了device_apps
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
device_apps: ^3.0.0 # 请检查最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Dart代码中,你可以这样使用device_apps
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:device_apps/device_apps.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
List<Application> _installedApps = [];
@override
void initState() {
super.initState();
_getInstalledApps();
}
Future<void> _getInstalledApps() async {
final DeviceApps deviceApps = DeviceApps();
bool hasPermission = await deviceApps.checkPermission();
if (!hasPermission) {
// 处理权限请求(注意:Android 6.0及以上版本需要运行时权限)
// 这里假设你已经处理了权限请求,或者你的应用已经声明了必要的权限
// 在实际项目中,你可能需要引导用户授予权限
}
List<Application> apps = await deviceApps.getInstalledApps(includeSystemApps: true);
setState(() {
_installedApps = apps;
});
}
Future<void> _launchApp(Application app) async {
final DeviceApps deviceApps = DeviceApps();
bool canLaunch = await deviceApps.canLaunchApp(app.packageName);
if (canLaunch) {
await deviceApps.launchApp(app.packageName);
} else {
// 处理无法启动应用的情况
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(
content: Text('无法启动应用: ${app.appName}'),
));
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter App Manager',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('已安装应用列表'),
),
body: _installedApps.isEmpty
? Center(child: CircularProgressIndicator())
: ListView.builder(
itemCount: _installedApps.length,
itemBuilder: (context, index) {
Application app = _installedApps[index];
return ListTile(
title: Text(app.appName),
subtitle: Text(app.packageName),
trailing: Icon(Icons.open_in_new),
onTap: () => _launchApp(app),
);
},
),
),
);
}
}
在上面的代码中,我们做了以下几件事:
- 添加了
device_apps
依赖。 - 在
MyApp
的initState
方法中调用_getInstalledApps
方法来获取已安装的应用列表。 - 检查了是否有必要的权限(实际应用中需要处理权限请求)。
- 使用
device_apps
插件的getInstalledApps
方法获取应用列表,并更新状态。 - 使用
ListView.builder
构建了一个列表来显示已安装的应用。 - 为每个应用项添加了一个点击事件,使用
launchApp
方法尝试启动应用。
请注意,处理权限请求的部分在实际应用中需要更细致的处理,特别是针对Android平台。此外,确保你的应用已经声明了必要的权限(如QUERY_ALL_PACKAGES
权限),并在运行时请求这些权限。
以上代码提供了一个基本框架,你可以根据需要进行扩展和修改。