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系统不是自带上传api吗
插件开发请联系我, Q: 1196097915
在 uni-app
中处理非图片文件上传时,通常涉及用户选择文件、读取文件内容以及通过 HTTP 请求将文件发送到服务器。以下是一个简单的代码示例,展示如何实现这一过程。
步骤 1:选择文件
使用 <input type="file">
元素让用户选择文件。在 uni-app
中,可以通过 plus.io
API 或 H5+ 的文件选择接口来实现。
<template>
<view>
<button @click="chooseFile">选择文件</button>
<view v-if="fileUrl">
<text>文件名: {{ fileName }}</text>
<button @click="uploadFile">上传文件</button>
</view>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
fileUrl: '',
fileName: ''
};
},
methods: {
chooseFile() {
plus.io.resolveLocalFileSystemURL('_www/', entry => {
entry.getFile('dummy.txt', { create: true, exclusive: false }, fileEntry => {
fileEntry.createWriter(writer => {
const input = document.createElement('input');
input.type = 'file';
input.accept = '*'; // 接受所有文件类型
input.onchange = e => {
const file = e.target.files[0];
this.fileName = file.name;
// 读取文件内容(这里仅作为示例,实际上传时可能不需要读取内容)
const reader = new FileReader();
reader.onload = event => {
const content = event.target.result;
console.log(content);
};
reader.readAsText(file);
// 将文件路径保存到 fileUrl(注意:这里实际上未直接获取到文件的本地路径,仅为示例)
// 实际开发中,可能需要使用 FormData 对象来封装文件数据
this.fileUrl = file; // 这里应使用 File 对象本身,而不是路径
};
input.click();
}, error => {
console.error('Create writer failed: ' + error.message);
});
}, error => {
console.error('Get file failed: ' + error.message);
});
}, error => {
console.error('Resolve URL failed: ' + error.message);
});
},
uploadFile() {
if (!this.fileUrl) return;
const formData = new FormData();
formData.append('file', this.fileUrl); // 注意:这里应确保 fileUrl 是 File 对象
uni.uploadFile({
url: 'https://your-server.com/upload', // 替换为你的服务器上传接口
filePath: this.fileUrl.path, // 如果 fileUrl 是 File 对象,可能需要特殊处理以获取路径
name: 'file',
formData: {
// 其他表单数据(可选)
},
success: uploadFileRes => {
console.log('Upload success:', uploadFileRes);
},
fail: error => {
console.error('Upload failed:', error);
}
});
}
}
};
</script>
注意事项
- 文件路径:在 H5 环境中,
File
对象本身即可用于上传,无需转换为本地路径。在 App 环境中,可能需要使用plus.io
API 获取文件的本地路径。 - FormData:使用
FormData
对象封装文件数据,便于通过 HTTP 请求发送。 - 错误处理:添加适当的错误处理逻辑,确保用户体验。
以上代码是一个基本的实现框架,实际项目中可能需要根据具体需求进行调整和优化。