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这个目前不好集成,有原生移动端解决方案
在uni-app中使用sip.js进行SIP通信,你需要结合uni-app的跨平台能力和sip.js的SIP协议处理能力。以下是一个基本的代码示例,展示如何在uni-app项目中集成sip.js并进行基本的SIP呼叫。
首先,确保你的uni-app项目已经创建,并在项目中安装了sip.js库。你可以通过npm安装sip.js:
npm install sip.js
然后,在你的uni-app项目中创建一个新的页面,例如sipCall.vue
,并在其中编写以下代码:
<template>
<view>
<button @click="makeCall">Make Call</button>
<text>{{ message }}</text>
</view>
</template>
<script>
import SIP from 'sip.js';
export default {
data() {
return {
ua: null,
message: '',
};
},
mounted() {
this.initSIP();
},
methods: {
async initSIP() {
const configuration = {
sockets: [
new SIP.WebSocketInterface('wss://your-sip-server')
],
uri: 'sip:your-sip-username@your-sip-server',
password: 'your-sip-password',
authorizationUser: 'your-sip-username',
};
this.ua = new SIP.UA(configuration);
this.ua.on('registered', (data) => {
console.log('User agent is registered');
this.message = 'Registered successfully';
});
this.ua.on('unregistered', (data) => {
console.log('User agent is unregistered');
this.message = 'Unregistered';
});
this.ua.on('transportError', (data) => {
console.error('Transport error occurred:', data);
this.message = 'Transport error';
});
await this.ua.start();
},
async makeCall() {
try {
const target = 'sip:target-sip-address';
const session = await this.ua.invite(target, {
mediaConstraints: {
audio: true,
video: false
}
});
session.on('accepted', () => {
console.log('Call accepted');
this.message = 'Call accepted';
});
session.on('confirmed', () => {
console.log('Call confirmed');
this.message = 'Call confirmed';
});
session.on('ended', () => {
console.log('Call ended');
this.message = 'Call ended';
});
} catch (error) {
console.error('Error making call:', error);
this.message = 'Error making call';
}
}
}
};
</script>
在这个示例中,我们创建了一个简单的uni-app页面,并在页面加载时初始化SIP用户代理(UA)。我们配置了SIP服务器的地址、用户名和密码,并在用户代理注册成功后显示注册成功的消息。我们还定义了一个makeCall
方法,用于发起SIP呼叫,并在呼叫的不同阶段显示相应的消息。
请注意,你需要将wss://your-sip-server
、sip:your-sip-username@your-sip-server
、your-sip-password
和sip:target-sip-address
替换为你的实际SIP服务器地址、用户名、密码和目标SIP地址。
这个示例仅展示了基本的SIP呼叫功能,实际应用中你可能需要处理更多的SIP事件和错误情况,以及集成音频/视频媒体流等。