uni-app 实现调用原生UDP广播进行数据的发送与接收

发布于 1周前 作者 songsunli 来自 Uni-App

uni-app 实现调用原生UDP广播进行数据的发送与接收

例如可以调用AsyncUdpSocket这个ios的框架来实现udp广播,搜索到设备ip,进行绑定后,发送与接收数据。官网说可以通过native.js与5+来实现。。。

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uni-app 中直接调用原生 UDP 广播功能并不是直接支持的,因为 uni-app 主要是基于 Vue.js 开发跨平台应用,而 UDP 广播涉及到操作系统的网络层功能,通常需要原生代码来实现。不过,你可以通过 uni-app 提供的原生插件机制来实现这一功能。

以下是一个简要的实现思路,包含如何在 uni-app 中调用原生插件进行 UDP 广播发送与接收的示例代码。

步骤 1: 创建原生插件

首先,你需要创建一个原生插件,用于实现 UDP 广播功能。这里以 Android 为例:

Android 原生插件代码(UDPBroadcastPlugin.java)

package com.example.udpbroadcast;

import android.content.Context;
import android.net.DatagramPacket;
import android.net.InetAddress;
import android.net.MulticastSocket;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import io.dcloud.feature.uniapp.bridge.UniJSCallback;
import io.dcloud.feature.uniapp.common.UniModule;

public class UDPBroadcastPlugin extends UniModule {

    private MulticastSocket socket;

    @JavaScriptInterface
    public void sendBroadcast(String message, UniJSCallback callback) {
        try {
            byte[] buf = message.getBytes();
            InetAddress group = InetAddress.getByName("239.255.255.250"); // 广播地址
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, group, 4446); // 端口号
            socket = new MulticastSocket();
            socket.send(packet);
            callback.invokeAndKeepAlive(true);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            callback.invokeAndKeepAlive(false, e.getMessage());
        }
    }

    // 接收部分需要开启一个线程监听,具体实现略
}

步骤 2: 注册插件

manifest.json 中注册这个原生插件。

"nativePlugins": [
    {
        "android": {
            "package": "com.example.udpbroadcast",
            "name": "UDPBroadcastPlugin",
            "class": "com.example.udpbroadcast.UDPBroadcastPlugin"
        }
    }
]

步骤 3: 在 uni-app 中调用插件

// 引入插件
const udpBroadcast = uni.requireNativePlugin('UDPBroadcastPlugin');

// 发送UDP广播
udpBroadcast.sendBroadcast('Hello, UDP Broadcast!', (res) => {
    if (res[0]) {
        console.log('Broadcast sent successfully');
    } else {
        console.error('Failed to send broadcast:', res[1]);
    }
});

注意:接收 UDP 广播的部分在原生代码中需要开启一个线程持续监听特定端口和地址,这部分代码由于篇幅限制未展示。同时,iOS 平台也需要类似地实现原生插件,使用相应的网络库(如 GCDAsyncSocket)。

通过这种方法,你可以在 uni-app 中调用原生插件实现 UDP 广播的发送与接收功能。

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