Flutter Riot API集成插件riot_api的使用

发布于 1周前 作者 itying888 来自 Flutter

Flutter Riot API集成插件riot_api的使用

简介

riot_api 插件为Dart语言提供了一种简单的方法来使用Riot账户API。如果你需要使用《英雄联盟》API,请访问其他相关包。

支持的API

  • Riot账户API
    • ACCOUNT-V1

环境要求

要使用此Dart SDK,你需要:

  • Dart 2.19.0或更高版本

示例代码

1. 生成Riot API密钥

首先,你需要在Riot Games开发者门户生成一个API密钥。

2. 初始化RiotApi

使用你的API密钥初始化 RiotApi

import 'package:riot_api/riot_api.dart';

void main() async {
  // 初始化RiotApi
  await RiotApi.init(apiKey: 'your-api-key');
  
  // 你可以在这里开始调用API
}

3. 获取账户信息

通过PUUID获取账户信息
import 'package:riot_api/riot_api.dart';
import 'package:riot_api/src/models/account_v1/account.dart';
import 'package:riot_api/src/models/platform_values.dart';

void main() async {
  // 初始化RiotApi
  await RiotApi.init(apiKey: 'your-api-key');

  const puuid = 'your-puuid';

  try {
    // 通过PUUID获取账户信息
    final user = await AccountV1.getAccountByPuuid(PlatformValues.asia, puuid);
    print('Account information by PUUID: $user');
  } catch (e) {
    print('Error fetching account by PUUID: $e');
  }
}
通过游戏名称和标签行获取账户信息
import 'package:riot_api/riot_api.dart';
import 'package:riot_api/src/models/account_v1/account.dart';
import 'package:riot_api/src/models/platform_values.dart';

void main() async {
  // 初始化RiotApi
  await RiotApi.init(apiKey: 'your-api-key');

  const gameName = 'your-game-name';
  const tagLine = 'your-tag-line';

  try {
    // 通过游戏名称和标签行获取账户信息
    final user2 = await AccountV1.getAccountByRiotId(PlatformValues.asia, gameName, tagLine);
    print('Account information by Riot ID: $user2');
  } catch (e) {
    print('Error fetching account by Riot ID: $e');
  }
}

其他Riot API包

我们还提供了其他Riot API包:

  • lol_api:用于《英雄联盟》API
  • val_api:用于《Valorant》API
  • tft_api:用于《云顶之弈》API
  • lor_api:暂不支持

如何贡献

如果你想为这个仓库贡献代码,请参考仓库的贡献指南。


完整示例Demo

以下是一个完整的Flutter应用示例,展示了如何集成 riot_api 插件并调用Riot账户API。

项目结构

lib/
├── main.dart
└── services/
    └── riot_service.dart

main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:riot_api/riot_api.dart';
import 'services/riot_service.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  // 初始化RiotApi
  await RiotApi.init(apiKey: 'your-api-key');
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Riot API Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: HomeScreen(),
    );
  }
}

class HomeScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}

class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
  final RiotService _riotService = RiotService();
  String _accountInfo = '';

  Future<void> _fetchAccountInfoByPuuid() async {
    try {
      final user = await _riotService.getAccountByPuuid('your-puuid');
      setState(() {
        _accountInfo = user.toString();
      });
    } catch (e) {
      setState(() {
        _accountInfo = 'Error: $e';
      });
    }
  }

  Future<void> _fetchAccountInfoByRiotId() async {
    try {
      final user = await _riotService.getAccountByRiotId('your-game-name', 'your-tag-line');
      setState(() {
        _accountInfo = user.toString();
      });
    } catch (e) {
      setState(() {
        _accountInfo = 'Error: $e';
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Riot API Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          children: [
            ElevatedButton(
              onPressed: _fetchAccountInfoByPuuid,
              child: Text('Fetch Account by PUUID'),
            ),
            SizedBox(height: 16.0),
            ElevatedButton(
              onPressed: _fetchAccountInfoByRiotId,
              child: Text('Fetch Account by Riot ID'),
            ),
            SizedBox(height: 16.0),
            Text(_accountInfo),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

services/riot_service.dart

import 'package:riot_api/riot_api.dart';
import 'package:riot_api/src/models/account_v1/account.dart';
import 'package:riot_api/src/models/platform_values.dart';

class RiotService {
  Future<Account> getAccountByPuuid(String puuid) async {
    return await AccountV1.getAccountByPuuid(PlatformValues.asia, puuid);
  }

  Future<Account> getAccountByRiotId(String gameName, String tagLine) async {
    return await AccountV1.getAccountByRiotId(PlatformValues.asia, gameName, tagLine);
  }
}

更多关于Flutter Riot API集成插件riot_api的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter Riot API集成插件riot_api的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中集成和使用riot_api插件的示例代码。这个示例假设你已经创建了一个Flutter项目,并且已经添加了riot_api依赖到你的pubspec.yaml文件中。

首先,确保在你的pubspec.yaml文件中添加riot_api依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  riot_api: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,你可以在你的Flutter项目中导入并使用riot_api。以下是一个简单的示例,展示如何初始化API客户端并获取一些数据。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:riot_api/riot_api.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String? summonerName;
  String? summonerLevel;
  bool isLoading = false;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _fetchSummonerData();
  }

  Future<void> _fetchSummonerData() async {
    setState(() {
      isLoading = true;
    });

    try {
      // 初始化RiotApiClient
      final apiKey = '你的Riot API密钥';  // 请替换为你的实际API密钥
      final region = 'na1';  // 替换为你感兴趣的地区代码,例如 'na1' (北美), 'euw1' (欧洲西部) 等
      final riotApiClient = RiotApiClient(apiKey, region);

      // 假设你要查询的召唤师名字
      final summonerNameToQuery = '召唤师名字';  // 请替换为实际的召唤师名字

      // 获取召唤师数据
      final summoner = await riotApiClient.getSummonerByName(summonerNameToQuery);
      final summonerId = summoner?.id;

      if (summonerId != null) {
        final summonerData = await riotApiClient.getSummoner(summonerId);
        setState(() {
          summonerName = summonerData?.name;
          summonerLevel = summonerData?.summonerLevel.toString();
          isLoading = false;
        });
      } else {
        setState(() {
          summonerName = 'Summoner not found';
          summonerLevel = null;
          isLoading = false;
        });
      }
    } catch (e) {
      setState(() {
        summonerName = 'Error fetching data';
        summonerLevel = null;
        isLoading = false;
      });
      print(e);
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Riot API Integration'),
        ),
        body: Center(
          child: isLoading
              ? CircularProgressIndicator()
              : Column(
                  mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                  children: <Widget>[
                    Text(
                      'Summoner Name: $summonerName',
                      style: TextStyle(fontSize: 20),
                    ),
                    SizedBox(height: 10),
                    Text(
                      'Summoner Level: $summonerLevel',
                      style: TextStyle(fontSize: 20),
                    ),
                  ],
                ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们做了以下几件事:

  1. 初始化了一个RiotApiClient实例,传入API密钥和地区代码。
  2. 使用getSummonerByName方法根据召唤师名字获取召唤师ID。
  3. 使用getSummoner方法根据召唤师ID获取详细的召唤师数据。
  4. 在UI中显示召唤师的名字和等级。

请注意,你需要替换你的Riot API密钥召唤师名字为实际的值。此外,riot_api插件的具体方法和参数可能会根据库的更新而变化,因此请参考最新的库文档以获取最准确的信息。

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