Flutter ONNX模型推理插件sherpa_onnx_macos的使用

发布于 1周前 作者 ionicwang 来自 Flutter

Flutter ONNX模型推理插件sherpa_onnx_macos的使用

1. 简介

sherpa_onnx_macossherpa-onnx 项目的一个子项目,主要用于在 macOS 平台上进行 ONNX 模型的推理。虽然官方建议不要直接使用这个包,而是通过 sherpa_onnx 进行集成,但我们可以基于 sherpa_onnx_macos 来实现一些特定的功能,比如流式语音识别和语音合成。

2. 完整示例 Demo

为了帮助你更好地理解如何使用 sherpa_onnx_macos,我们将提供一个完整的 Flutter 示例,展示如何在 macOS 上进行流式语音识别。这个示例将基于 flutter-examples/streaming_asr 项目。

2.1. 项目结构

首先,创建一个新的 Flutter 项目:

flutter create sherpa_onnx_example
cd sherpa_onnx_example

接下来,添加 sherpa_onnx 依赖到 pubspec.yaml 文件中:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  sherpa_onnx: ^0.1.0  # 请根据实际情况选择最新版本

2.2. 配置 macOS 支持

确保你的项目已经配置了 macOS 支持。如果你还没有配置,可以运行以下命令:

flutter config --enable-macos-desktop
flutter create .

2.3. 修改 main.dart

lib/main.dart 中,我们将编写代码来加载 ONNX 模型并进行流式语音识别。以下是完整的代码示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:sherpa_onnx/sherpa_onnx.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Sherpa ONNX Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: SpeechRecognitionPage(),
    );
  }
}

class SpeechRecognitionPage extends StatefulWidget {
  @override
  _SpeechRecognitionPageState createState() => _SpeechRecognitionPageState();
}

class _SpeechRecognitionPageState extends State<SpeechRecognitionPage> {
  final SherpaOnnx _sherpaOnnx = SherpaOnnx();
  String _transcription = '';

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _initializeSherpaOnnx();
  }

  Future<void> _initializeSherpaOnnx() async {
    // 加载 ONNX 模型文件
    await _sherpaOnnx.loadModel('assets/models/your_model.onnx');

    // 设置音频参数
    _sherpaOnnx.setSampleRate(16000);  // 设置采样率为 16kHz
    _sherpaOnnx.setNumChannels(1);     // 设置声道数为 1

    // 开始监听音频输入
    _sherpaOnnx.startStreaming();

    // 监听识别结果
    _sherpaOnnx.onTranscription = (String transcription) {
      setState(() {
        _transcription = transcription;
      });
    };
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Sherpa ONNX Speech Recognition'),
      ),
      body: Center(
        child: Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(16.0),
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              Text(
                'Transcription:',
                style: TextStyle(fontSize: 24, fontWeight: FontWeight.bold),
              ),
              SizedBox(height: 20),
              Text(
                _transcription,
                style: TextStyle(fontSize: 18),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    // 停止音频输入并释放资源
    _sherpaOnnx.stopStreaming();
    super.dispose();
  }
}

2.4. 添加模型文件

将你的 ONNX 模型文件(例如 your_model.onnx)放入 assets/models 文件夹中,并在 pubspec.yaml 中添加资源路径:

flutter:
  assets:
    - assets/models/your_model.onnx

2.5. 运行项目

确保你已经安装了必要的依赖项,并且 macOS 模拟器或真实设备已连接。然后运行以下命令启动应用程序:

flutter run -d macos

更多关于Flutter ONNX模型推理插件sherpa_onnx_macos的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter ONNX模型推理插件sherpa_onnx_macos的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter应用中使用sherpa_onnx_macos插件进行ONNX模型推理的一个代码案例。这个插件允许你在macOS平台上运行ONNX模型。

环境准备

首先,确保你已经设置好Flutter开发环境,并且有一个macOS设备或模拟器用于测试。

添加依赖

在你的pubspec.yaml文件中添加sherpa_onnx_macos依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  sherpa_onnx_macos: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

配置iOS和macOS项目

由于sherpa_onnx_macos是特定于macOS的插件,你需要在Xcode中配置你的项目以支持macOS。

  1. 打开ios/Runner.xcworkspace
  2. 确保你的项目配置中包含了macOS目标。

编写Flutter代码

下面是一个简单的示例,展示了如何在Flutter中使用sherpa_onnx_macos进行ONNX模型推理。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:sherpa_onnx_macos/sherpa_onnx_macos.dart';
import 'dart:typed_data';
import 'dart:convert';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  late SherpaOnnxModel model;
  late Uint8List modelData;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 加载ONNX模型数据,这里假设模型数据已经以Uint8List形式存在
    // 在实际应用中,你可能需要从文件或网络中加载模型数据
    loadModelData().then((data) {
      setState(() {
        modelData = data;
        // 初始化模型
        model = SherpaOnnxModel(modelData: modelData);
      });
    });
  }

  Future<Uint8List> loadModelData() async {
    // 这里仅作为示例,通常你会从文件或网络加载模型数据
    // 这里我们假设模型数据是一个base64字符串,你需要将其转换为Uint8List
    String modelBase64 = "你的模型数据的base64字符串";
    List<int> modelBytes = base64Decode(modelBase64);
    return Uint8List.fromList(modelBytes);
  }

  void runInference(List<double> inputData) async {
    // 假设输入数据是一个double列表,你需要根据模型输入要求调整数据格式
    // 这里我们将其转换为Float32List
    Float32List inputTensor = Float32List.fromList(inputData);

    // 执行推理
    var result = await model.runInference(inputs: {
      "input": inputTensor,  // "input" 需要替换为你的模型的实际输入名称
    });

    // 处理输出结果
    print("Inference result: ${result.values.first}");
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Flutter ONNX Inference'),
        ),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: () {
              // 示例输入数据,根据你的模型要求调整
              List<double> inputData = [1.0, 2.0, 3.0, 4.0];  // 替换为实际输入数据
              runInference(inputData);
            },
            child: Text('Run Inference'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

注意事项

  1. 模型数据加载:上面的代码示例中,模型数据是通过一个base64字符串加载的。在实际应用中,你可能需要从文件或网络中加载模型数据。
  2. 输入/输出格式:确保输入数据的格式与你的ONNX模型的要求相匹配。同样,处理输出结果时也需要根据模型的输出格式进行调整。
  3. 错误处理:在实际应用中,添加适当的错误处理逻辑以处理模型加载、推理过程中可能出现的错误。

希望这个示例能帮助你在Flutter应用中使用sherpa_onnx_macos进行ONNX模型推理。如果有更多问题,欢迎继续提问!

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