Flutter故事书展示插件advanced_storybook的使用

发布于 1周前 作者 songsunli 来自 Flutter

Flutter故事书展示插件advanced_storybook的使用

简介

advanced_storybook 是一个用于Flutter项目的高级Storybook插件,它可以帮助开发者更方便地预览和测试UI组件。通过这个插件,你可以在开发过程中快速创建和展示不同的UI场景,并且可以通过动态调整参数来查看组件的变化。

PREVIEW

完整示例Demo

以下是一个完整的示例代码,展示了如何在Flutter项目中使用 advanced_storybook 插件来创建和展示多个故事(Stories)。每个故事可以包含不同的UI组件,并且可以通过Storybook提供的控件(Knobs)来动态调整这些组件的属性。

import 'package:advanced_storybook/advanced_storybook.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: AdvancedStorybook(
          // 定义多个故事
          stories: [
            // 故事1:计数器页面
            Story(
              key: 'Pages/Counter', // 故事的唯一标识符
              description: '简单的计数器页面', // 故事的描述
              builder: (context) {
                return Material(
                  child: Scaffold(
                    appBar: AppBar(
                      title: Text(context.string(
                        key: 'AppBar/Title', // 文本控件的唯一标识符
                        initial: 'App Bar', // 初始值
                      )),
                      backgroundColor: context.options(
                        key: 'AppBar/Background color', // 选项控件的唯一标识符
                        description: '选择AppBar的颜色', // 控件的描述
                        options: [
                          for (final color in Colors.primaries) // 遍历所有主色
                            Option(value: color), // 每个颜色作为一个选项
                        ],
                        initialIndex: 0, // 初始选中的索引
                      ),
                    ),
                    body: ListView.builder(
                      itemCount: context.number(
                        key: 'ListTile/Items amount', // 数字控件的唯一标识符
                        description: '配置列表项的数量', // 控件的描述
                        initial: 5, // 初始值
                        min: 0, // 最小值
                        max: 50, // 最大值
                      ),
                      itemBuilder: (context, index) {
                        final title = context.string(
                          key: 'ListTile/Items title', // 文本控件的唯一标识符
                          description: '列表项的标题', // 控件的描述
                          initial: 'ListTile Item', // 初始值
                        );
                        final subtitle = context.string(
                          key: 'ListTile/Items subtitle', // 文本控件的唯一标识符
                          description: '列表项的副标题', // 控件的描述
                          initial: '动态生成的列表项', // 初始值
                        );

                        return ListTile(
                          title: Text('$title $index'), // 显示标题和索引
                          subtitle: Text(subtitle), // 显示副标题
                        );
                      },
                    ),
                    floatingActionButton: context.boolean(
                      key: 'FAB enabled', // 布尔控件的唯一标识符
                      initial: true, // 初始值
                    )
                        ? FloatingActionButton(
                            onPressed: () {}, // 按钮点击事件
                            child: const Icon(Icons.all_inbox), // 按钮图标
                          )
                        : null, // 如果布尔值为false,则不显示FloatingActionButton
                  ),
                );
              },
            ),
            // 故事2:带有Knob按钮的ElevatedButton
            Story(
              key: 'Common/Hello Knob Button', // 故事的唯一标识符
              description: '带有Knob的按钮', // 故事的描述
              builder: (context) {
                return ElevatedButton(
                  onPressed: () {}, // 按钮点击事件
                  child: Text(context.string(
                    key: 'firstKnob', // 文本控件的唯一标识符
                    description: '简单的描述', // 控件的描述
                    initial: 'Hello KNOB', // 初始值
                  )),
                );
              },
            ),
            // 故事3:简单的ElevatedButton
            Story(
              key: 'Common/ElevatedButton 2', // 故事的唯一标识符
              description: 'ElevatedButton 2的故事', // 故事的描述
              builder: (context) {
                return ElevatedButton(
                  onPressed: () {}, // 按钮点击事件
                  child: const Text('ElevatedButton 2'), // 按钮文本
                );
              },
            ),
            // 故事4:简单的TextField
            Story(
              key: 'TextField', // 故事的唯一标识符
              description: '简单的TextField故事', // 故事的描述
              builder: (context) {
                return SizedBox(
                  width: 300, // 设置宽度
                  child: TextField(
                    controller: TextEditingController(text: 'Hello Storybook'), // 初始化文本
                  ),
                );
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter故事书展示插件advanced_storybook的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter故事书展示插件advanced_storybook的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用advanced_storybook插件的示例代码案例。advanced_storybook插件通常用于展示UI组件的示例和文档,类似于React的Storybook。请注意,由于advanced_storybook可能是一个虚构的插件名称(因为实际Flutter生态系统中可能没有直接名为advanced_storybook的插件),这里我将提供一个类似的实现思路,使用Flutter的实际插件和代码结构来模拟其功能。

在实际Flutter项目中,你可能会使用Flutter自身的组件和路由系统,以及一些第三方库(如provider用于状态管理)来创建一个类似Storybook的功能。以下是一个简化的示例:

  1. 添加依赖: 首先,确保在pubspec.yaml文件中添加必要的依赖,比如flutter和可能的UI库(如fluttertoast用于显示提示信息,这里仅作为示例,实际中可能不需要)。
dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  provider: ^6.0.0 # 用于状态管理
  # 添加其他你需要的依赖
  1. 创建组件库: 创建一个文件夹来存放你的UI组件,例如components/
// components/button.dart
import 'package:flutter/material.dart';

class MyButton extends StatelessWidget {
  final String label;
  final VoidCallback onPressed;

  const MyButton({Key? key, required this.label, required this.onPressed}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ElevatedButton(
      onPressed: onPressed,
      child: Text(label),
    );
  }
}
  1. 创建Storybook页面: 创建一个页面来展示这些组件的示例。
// pages/storybook.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'components/button.dart';

class StorybookPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Storybook'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: [
            Text('Button Component:', style: TextStyle(fontSize: 20, fontWeight: FontWeight.bold)),
            SizedBox(height: 16),
            MyButton(label: 'Primary Button', onPressed: () => Fluttertoast.showToast(msg: 'Button Clicked')),
            SizedBox(height: 16),
            // 添加更多组件示例...
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
  1. 设置状态管理(可选): 如果你需要更复杂的状态管理,可以使用provider或其他状态管理库。这里为了简单起见,没有使用复杂的状态管理。

  2. 配置路由: 在main.dart中配置路由,以便导航到Storybook页面。

// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'pages/storybook.dart';
import 'package:fluttertoast/fluttertoast.dart'; // 用于显示提示,实际中根据需要添加

void main() {
  runApp(
    MultiProvider(
      providers: [], // 在这里添加你的providers
      child: MyApp(),
    ),
  );
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Storybook Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: StorybookPage(), // 直接跳转到Storybook页面,实际中可能有一个首页或其他导航
    );
  }
}
  1. 运行应用: 使用flutter run命令运行你的应用,你应该能看到一个展示UI组件示例的页面,类似于Storybook的功能。

请注意,这个示例是一个简化的版本,实际中你可能需要更复杂的结构和功能,比如动态加载组件、支持多种主题、更强大的文档系统等。Flutter社区中有一些类似Storybook的工具和库,你可以搜索并探索它们以满足你的具体需求。

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