uni-app 可以和蓝牙手环相连的模块

发布于 1周前 作者 eggper 来自 Uni-App

uni-app 可以和蓝牙手环相连的模块

需要在小程序和安卓上测试通过
BLE
标准的蓝牙协议即可。
私有也行。
UI无所谓。
联系QQ, 328346344

1 回复

当然可以,uni-app 结合蓝牙功能,通常通过调用设备的蓝牙 API 来实现与蓝牙手环的连接。以下是一个简要的示例,展示了如何在 uni-app 中使用蓝牙 API 连接蓝牙手环。

首先,确保你的项目已经启用了蓝牙权限,并在 manifest.json 中配置了相关的权限。

步骤一:初始化蓝牙适配器

uni.openBluetoothAdapter({
  success: function (res) {
    console.log('蓝牙适配器初始化成功', res)
    // 开始搜索蓝牙设备
    startBluetoothDevicesDiscovery();
  },
  fail: function (err) {
    console.error('蓝牙适配器初始化失败', err)
  }
});

步骤二:搜索蓝牙设备

function startBluetoothDevicesDiscovery() {
  uni.startBluetoothDevicesDiscovery({
    allowDuplicatesKey: false,
    success: function (res) {
      console.log('开始搜索蓝牙设备', res)
      // 监听蓝牙设备发现事件
      uni.onBluetoothDeviceFound(onDeviceFound);
    },
    fail: function (err) {
      console.error('搜索蓝牙设备失败', err)
    }
  });
}

function onDeviceFound(devices) {
  devices.forEach(device => {
    // 判断设备名称是否为你的蓝牙手环名称
    if (device.name === 'YourBluetoothBraceletName') {
      // 停止搜索
      uni.stopBluetoothDevicesDiscovery({
        success: function () {
          console.log('停止搜索蓝牙设备');
          // 创建蓝牙连接
          createBLEConnection(device.deviceId);
        }
      });
    }
  });
}

步骤三:创建蓝牙连接

function createBLEConnection(deviceId) {
  uni.createBLEConnection({
    deviceId: deviceId,
    success: function (res) {
      console.log('蓝牙设备连接成功', res);
      // 获取蓝牙设备的服务
      getBLEDeviceServices(deviceId);
    },
    fail: function (err) {
      console.error('蓝牙设备连接失败', err);
    }
  });
}

function getBLEDeviceServices(deviceId) {
  uni.getBLEDeviceServices({
    deviceId: deviceId,
    success: function (res) {
      console.log('获取蓝牙设备服务成功', res);
      // 根据服务 UUID 获取特征值
      // 这里假设你已经知道服务 UUID 和特征值 UUID
      getBLEDeviceCharacteristics(deviceId, res.services[0].uuid);
    },
    fail: function (err) {
      console.error('获取蓝牙设备服务失败', err);
    }
  });
}

后续步骤

在获取到特征值后,你可以使用 uni.readBLECharacteristicValueuni.writeBLECharacteristicValue 来读取和写入数据,与蓝牙手环进行通信。

注意:以上代码只是一个简化的示例,实际开发中需要考虑更多的错误处理和边界情况。蓝牙通信涉及的数据格式和协议需要与蓝牙手环的厂商文档对应。

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