uni-app 萤石平台视频直播、回放SDK(ios、android)集成
uni-app 萤石平台视频直播、回放SDK(ios、android)集成
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我们现在已经开发了一套应用
是基于uniapp开发的、现在想将萤石平台的视频SDK集成进来
涉及到ios和android原生、所有想外包给做过这方面、或者能做这方面的大侠
真诚合作
原生插件找我哦 Q 1196097915
针对uni-app集成萤石平台视频直播与回放SDK(iOS和Android)的需求,以下是一个基本的集成思路和代码示例。请注意,由于SDK的具体接口和版本可能有所不同,以下示例仅供参考,实际集成时请参考萤石官方文档和SDK。
准备工作
- 下载SDK:从萤石开放平台下载适用于iOS和Android的视频直播与回放SDK。
- 注册与配置:在萤石开放平台注册应用,获取必要的AppKey、AppSecret等配置信息。
iOS集成示例
在iOS项目中,通常通过CocoaPods或手动集成SDK。以下是一个基本的集成步骤和代码示例:
// Podfile
pod 'EzvizSDK', '~> x.x.x' // 替换为实际版本号
// AppDelegate.m
#import <EzvizSDK/EzvizSDK.h>
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
[EZSDK initializeSDKWithAppKey:@"your_app_key" appSecret:@"your_app_secret"];
// 其他初始化代码
return YES;
}
// 播放视频
- (void)playVideoWithURL:(NSString *)url {
EZPlayerViewController *playerVC = [[EZPlayerViewController alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:url]];
[self.navigationController pushViewController:playerVC animated:YES];
}
Android集成示例
在Android项目中,通常通过Gradle或手动集成SDK。以下是一个基本的集成步骤和代码示例:
// build.gradle
dependencies {
implementation 'com.ezviz:ezviz-sdk:x.x.x' // 替换为实际版本号
}
// MyApplication.java
import com.ezviz.sdk.EZSDK;
import android.app.Application;
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
EZSDK.init(this, "your_app_key", "your_app_secret");
}
}
// MainActivity.java
import com.ezviz.sdk.player.EZPlayer;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
String videoUrl = "your_video_url";
EZPlayer player = new EZPlayer(this);
player.setDataSource(Uri.parse(videoUrl));
player.start();
}
}
注意事项
- 权限配置:确保在iOS的
Info.plist
和Android的AndroidManifest.xml
中配置了必要的权限,如网络权限、相机权限等。 - 错误处理:在实际应用中,应添加错误处理逻辑,以处理SDK初始化失败、视频播放失败等情况。
- 版本兼容:检查SDK与uni-app及其原生插件的兼容性,确保在不同版本和设备上能够正常运行。
以上示例仅供参考,具体实现需根据萤石SDK的实际接口和版本进行调整。