uni-app的单位upx解决方法

发布于 1周前 作者 gougou168 来自 Uni-App

uni-app的单位upx解决方法

11 回复

大兄弟,你这两个手机高度不一样啊,肯定有留白


兄弟,像这种情况有解决方法吗?

回复 1***@qq.com: 没办法

回复 5***@qq.com: 好吧,谢谢哈,这个问题一直把我愁死了

… 并非根据高度计算, 是宽度

知道,但是俩个手机的高度不一样,设计稿是750*1334,解决不了大屏手机与小屏手机这个高度展示问题

现在uni-app推荐使用rpx啦,试试rpx

我试了rpx,效果和upx看起来没区别,头一次见这么大的轮播图,我看了淘宝的布局,估计都是内容撑开的,不会把高度写死

rpx/upx,都是根据屏幕宽度动态变的单位。你页面布局需求是需要根据屏幕宽度变吗?不是的话,为什么要用rpx?之前的px、vh、百分比还是能用的啊。 另外现在默认推荐使用rpx而不是upx。

宽度的话不需要变化,就是高度在不同长度的手机上显示,全面屏手机就会有余白一大块,以为轮播图的这个高度必须的写死。不然内容就放不进去了,所以现在就是大屏手机的这个高度展示问题,惆怅

在uni-app开发中,upx 是一种针对跨端屏幕适配的单位。它可以根据屏幕宽度自动缩放,使得在不同尺寸的屏幕上能够保持一致的布局效果。然而,理解和正确使用 upx 对于开发者来说仍然是一个挑战。下面我将展示一些使用 upx 的代码案例,以帮助你更好地掌握这一单位。

1. 在样式中使用 upx

在uni-app的样式文件中,你可以直接使用 upx 作为长度单位。例如,如果你希望一个元素在不同屏幕上保持相同的视觉比例宽度,可以这样写:

/* styles.css */
.container {
    width: 750upx; /* 假设设计稿宽度为750px */
    height: 300upx;
}

2. 在页面布局中使用 upx

在页面布局中,upx 同样适用。例如,你可以设置一个按钮的宽度和高度,使其在不同尺寸的屏幕上保持一致的视觉效果:

<!-- index.vue -->
<template>
    <view class="container">
        <button class="my-button">点击我</button>
    </view>
</template>

<style>
/* index.vue 中的样式 */
.container {
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    height: 100vh;
}

.my-button {
    width: 300upx;
    height: 80upx;
    background-color: #1aad19;
    color: #ffffff;
    text-align: center;
    line-height: 80upx;
    border-radius: 4upx;
}
</style>

3. 动态计算 upx

在某些情况下,你可能需要动态计算 upx 值。虽然uni-app没有直接提供API来转换 pxupx,但你可以通过屏幕宽度和设计稿宽度的比例来计算。例如:

// utils.js
export function px2upx(px) {
    const screenWidth = uni.getSystemInfoSync().screenWidth;
    const designWidth = 750; // 设计稿宽度
    return (px * screenWidth) / designWidth;
}

然后,在你的组件或页面中导入并使用这个函数:

// index.vue
import { px2upx } from '@/utils.js';

export default {
    mounted() {
        const dynamicWidth = px2upx(100); // 将100px转换为upx
        console.log(dynamicWidth + 'upx');
    }
}

通过以上代码案例,你可以看到 upx 在uni-app中的广泛应用。无论是静态布局还是动态计算,upx 都能够帮助你实现跨端屏幕适配,使得你的应用在不同设备上保持一致的布局效果。

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