uni-app 讯飞本地语音合成(ios)原生插件

发布于 1周前 作者 caililin 来自 Uni-App

uni-app 讯飞本地语音合成(ios)原生插件

  1. 背景:主要用于语音播报手机推送的消息,
  2. 使用环境:用在uni-app 混合开发中,通过 js 调用原生插件
  3. 主要功能:
    • 合成语音
    • 播放语音(回调函数)
    • 播放结束(回调函数)
    • 暂停播放(回调函数)

有愿意接的大神,欢迎留言或私信!

1 回复

针对你在uni-app中使用讯飞本地语音合成(iOS)原生插件的需求,以下是一个基本的实现思路和代码示例。由于uni-app主要使用Vue.js开发,而原生插件的集成涉及到iOS原生代码的编写,因此你需要结合uni-app的原生插件机制来实现。

实现思路

  1. 创建原生插件:首先,你需要在Xcode中创建一个iOS原生插件,该插件将封装讯飞语音合成的功能。

  2. 编写iOS原生代码:在Xcode项目中,导入讯飞SDK,并实现语音合成的相关功能。

  3. 集成到uni-app:将编写好的原生插件集成到uni-app项目中,通过JSBridge调用原生功能。

iOS原生代码示例

以下是一个简化的讯飞语音合成iOS原生插件的实现:

// MyiOSSpeechSynthesizer.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <IflyMSC/IflyMSC.h>

@interface MyiOSSpeechSynthesizer : NSObject

+ (instancetype)sharedInstance;
- (void)synthesizeSpeechWithString:(NSString *)text;

@end

// MyiOSSpeechSynthesizer.m
#import "MyiOSSpeechSynthesizer.h"

@implementation MyiOSSpeechSynthesizer

+ (instancetype)sharedInstance {
    static MyiOSSpeechSynthesizer *instance = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        instance = [[self alloc] init];
        [IFlySpeechUtility createUtility:kIFlySpeechUtilityConfigChinese];
    });
    return instance;
}

- (void)synthesizeSpeechWithString:(NSString *)text {
    IFlySpeechSynthesizer *synthesizer = [[IFlySpeechSynthesizer alloc] init];
    synthesizer.delegate = self;
    [synthesizer startSpeaking:text];
}

// 实现IFlySpeechSynthesizerDelegate协议中的方法,处理语音合成事件
@end

uni-app调用示例

在uni-app项目中,你需要通过JSBridge调用上述原生插件。由于篇幅限制,这里仅给出调用思路:

  1. manifest.json中配置原生插件。

  2. 使用plus.bridge.exec方法调用原生插件的方法。

// 在uni-app的JS代码中调用原生插件
plus.bridge.exec('MyiOSSpeechSynthesizer', 'synthesizeSpeechWithString', ['你好,世界!'], function(e) {
    console.log('语音合成结果:', e);
});

注意:上述代码仅为示例,实际开发中需要处理更多细节,如错误处理、插件的生命周期管理等。同时,讯飞SDK的集成需要遵循其官方文档进行配置和初始化。此外,由于iOS平台的限制,你可能还需要处理App Store的审核要求。

回到顶部