Flutter状态管理增强插件warped_bloc的使用
Flutter状态管理增强插件warped_bloc的使用
介绍
[warped_bloc]
是一个用于减少在Flutter中使用BLoC模式时的样板代码的包。它基于Felix Angelov的[flutter_bloc]
构建,专门用于减少API调用中的样板代码。
概念
每次使用像BLoC这样的状态管理解决方案处理API调用时,通常会有三个特定的状态:
- 加载状态 (Loading State):当请求正在处理时。
- 数据状态 (Data State):当请求成功并返回数据时。
- 错误状态 (Error State):当发生错误时。
这些状态在所有API调用中都是常见的,因此可以进行通用化处理。这就是[warped_bloc]
诞生的原因。
如何使用?
[warped_bloc]
提供了预定义的状态类和一些辅助工具,帮助简化BLoC监听器和构建器的使用。
预定义的状态类
InitialState
类LoadingState
类ErrorState<T>
类DataState<T>
类
辅助工具
defaultBuilder
函数:用于处理加载和错误状态的默认构建器。defaultListener
函数:用于处理加载、错误和数据状态的默认监听器。
基础类
AsyncCubit
类:用于处理异步操作的基础类。PaginatedAsyncCubit
类:用于处理分页数据的基础类。
示例代码
Get 请求示例
import 'package:example/repo/home_repo.dart';
import 'package:warped_bloc/warped_bloc.dart';
// 定义数据状态
class HomeLoaded extends DataState<List<String>> {
const HomeLoaded(List<String> data) : super(data: data);
}
// 定义Cubit
class HomeCubit extends AsyncCubit {
final HomeRepo repo;
HomeCubit({
required this.repo,
});
// 处理API请求
fetch() {
// handleDefaultStates自动处理加载和错误状态
handleDefaultStates(() async {
final data = await repo.fetch();
emit(HomeLoaded(data));
});
}
}
// 定义Repository
class HomeRepo {
final Dio dio;
Future<List<String>> fetch() async {
final res = await dio.get('/data');
return List<String>.from(res.data);
}
}
// UI处理
BlocBuilder<HomeCubit, BlocState>(
bloc: cubit,
builder: defaultBuilder<HomeLoaded, void>(
onData: (context, state) {
final data = state.data;
return ListView.builder(
itemCount: data.length,
itemBuilder: (c, i) {
var e = data[i];
return Text(e);
},
);
},
),
);
Post 请求示例
import 'package:warped_bloc/warped_bloc.dart';
// 定义成功状态
class HomeActionSuccess extends DataState<void> {
const HomeActionSuccess() : super(data: null);
}
// 定义Cubit
class HomeActionCubit extends AsyncCubit {
final HomeRepo repo;
HomeActionCubit({required this.repo});
// 处理API请求
updateProfile(ProfileRequest request) {
handleDefaultStates(() async {
await repo.updateProfile(profile);
emit(const HomeActionSuccess());
});
}
}
// 定义Repository
class HomeRepo {
final Dio dio;
Future<List<String>> updateProfile(ProfileRequest request) async {
final res = await dio.post('/profile', data: request.toMap());
return List<String>.from(res.data);
}
}
// UI处理
final actionCubit = HomeActionCubit(repo: HomeRepo(dio: Dio()));
...
BlocListener<HomeActionCubit, BlocState>(
listener: defaultListener<HomeActionSuccess, void>(),
child: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// actionCubit.someAction();
actionCubit.someFailedAction();
},
child: const Icon(Icons.add),
),
);
...
分页处理示例
import 'package:example/repo/home_repo.dart';
import 'package:warped_bloc/warped_bloc.dart';
// 定义分页数据状态
class PaginatedHomeLoaded extends DataState<List<String>> {
const PaginatedHomeLoaded({required List<String> data}) : super(data: data);
}
// 定义分页Cubit
class PaginatedHomeCubit extends PaginatedAsyncCubit<String> {
final HomeRepo repo;
PaginatedHomeCubit({
required this.repo,
});
// 处理API请求
void fetch() {
handleDefaultStates(() async {
final data = await paginatedFetch(() => repo.fetch(param: param));
emit(PaginatedHomeLoaded(data: data));
});
}
[@override](/user/override)
void onFetchMore() {
print('--- Fetch More');
if (!hasNext) return;
fetch();
}
}
// 定义Repository
class HomeRepo {
final Dio dio;
Future<List<String>> fetch({PaginationParam param}) async {
final res = await dio.get('/paginatedData', data: param.toMap());
return List<String>.from(res.data);
}
}
// 定义分页参数
class PaginationParam {
final int page;
final int perPage;
PaginationParam({
required this.page,
required this.perPage,
});
Map<String, dynamic> toMap() {
return {
"page": page,
"per_page": perPage,
};
}
}
// UI处理
BlocBuilder<PaginatedHomeCubit, BlocState>(
builder: defaultBuilder<PaginatedHomeLoaded, void>(
onData: (context, state) {
final data = state.data;
return PaginatedBuilder(
builder: (c, controller) {
return ListView.builder(
controller: controller,
itemCount: data.length,
itemBuilder: (c, i) {
var e = data[i];
return ListTile(
title: Text("${i + 1}$e"),
);
},
);
},
onFetchMore: context.read<PaginatedHomeCubit>().onFetchMore,
);
},
),
)
完整示例Demo
以下是一个完整的示例应用,展示了如何使用warped_bloc
进行状态管理和API调用。
import 'package:example/bloc/paginated_home_cubit.dart';
import 'package:example/repo/home_repo.dart';
import 'package:warped_bloc/cubit/pagination/paginated_builder.dart';
import 'package:warped_bloc/warped_bloc.dart';
import 'package:example/bloc/home_action_cubit.dart';
import 'package:example/bloc/home_cubit.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
// 配置默认的加载和错误UI
DefaultBuilderConfig.configure(
onLoading: (context) {
return const Center(
child: Text("LOADING"),
);
},
onError: (context, e) {
return Column(
children: [
const Text("Errrrrrrorrr"),
Text(e.message),
],
);
},
);
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
home: PaginatedHome(),
);
}
}
class Home extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
State<Home> createState() => _HomeState();
}
class _HomeState extends State<Home> {
late HomeCubit cubit;
late HomeActionCubit actionCubit;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
cubit = HomeCubit(repo: HomeRepo())..fetch();
actionCubit = HomeActionCubit();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// actionCubit.someAction();
actionCubit.someFailedAction();
},
child: const Icon(Icons.add),
),
body: BlocListener<HomeActionCubit, BlocState>(
bloc: actionCubit,
listener: defaultListener(onLoading: (c) {
showLoadingDialog(context);
}),
child: BlocBuilder<HomeCubit, BlocState>(
bloc: cubit,
builder: defaultBuilder<HomeLoaded, String>(
onData: (context, state) {
final data = state.data;
return ListView.builder(
itemCount: data.length,
itemBuilder: (c, i) {
var e = data[i];
return Text(e);
},
);
},
),
),
),
);
}
}
class PaginatedHome extends StatelessWidget {
const PaginatedHome({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MultiBlocProvider(
providers: [
BlocProvider(
create: (context) => PaginatedHomeCubit(repo: HomeRepo())..fetch(),
),
],
child: _PaginatedHomeBody(),
);
}
}
class _PaginatedHomeBody extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),
body: BlocBuilder<PaginatedHomeCubit, BlocState>(
builder: defaultBuilder<PaginatedHomeLoaded, void>(
onData: (context, state) {
final data = state.data;
return PaginatedBuilder(
builder: (c, controller) {
return ListView.builder(
controller: controller,
itemCount: data.length,
itemBuilder: (c, i) {
var e = data[i];
return ListTile(
title: Text("${i + 1}$e"),
);
},
);
},
onFetchMore: context.read<PaginatedHomeCubit>().onFetchMore,
);
},
),
),
);
}
}
更多关于Flutter状态管理增强插件warped_bloc的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter状态管理增强插件warped_bloc的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,关于Flutter中的状态管理增强插件warped_bloc
的使用,这里提供一个基本的代码案例来展示如何集成和使用这个插件。需要注意的是,warped_bloc
是基于bloc
库的一个扩展,它提供了一些额外的功能和灵活性。
首先,确保你的项目中已经添加了bloc
和warped_bloc
的依赖。在pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
bloc: ^x.y.z # 替换为最新版本号
warped_bloc: ^x.y.z # 替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装这些依赖。
接下来,让我们创建一个简单的Flutter应用,演示如何使用warped_bloc
进行状态管理。
1. 创建Bloc和Event
首先,我们需要定义一个Bloc
和一个Event
。在这个例子中,我们将创建一个简单的计数器Bloc
。
// counter_event.dart
import 'package:meta/meta.dart';
@immutable
abstract class CounterEvent {}
class IncrementEvent extends CounterEvent {}
class DecrementEvent extends CounterEvent {}
// counter_state.dart
import 'package:equatable/equatable.dart';
class CounterState extends Equatable {
final int count;
const CounterState(this.count);
@override
List<Object?> get props => [count];
}
// counter_bloc.dart
import 'package:bloc/bloc.dart';
import 'package:warped_bloc/warped_bloc.dart';
import 'counter_event.dart';
import 'counter_state.dart';
class CounterBloc extends Bloc<CounterEvent, CounterState> with WarpedBloc {
CounterBloc() : super(CounterState(0)) {
on<IncrementEvent>((event, emit) => emit(state.copyWith(count: state.count + 1)));
on<DecrementEvent>((event, emit) => emit(state.copyWith(count: state.count - 1)));
}
}
2. 创建UI组件
现在,我们创建一个简单的UI组件来显示计数器的状态并允许用户增加或减少计数。
// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
import 'counter_bloc.dart';
import 'counter_event.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Counter App')),
body: Center(
child: BlocProvider(
create: (context) => CounterBloc(),
child: CounterView(),
),
),
floatingActionButton: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
children: [
FloatingActionButton(
onPressed: () => context.read<CounterBloc>().add(IncrementEvent()),
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
SizedBox(height: 10),
FloatingActionButton(
onPressed: () => context.read<CounterBloc>().add(DecrementEvent()),
tooltip: 'Decrement',
child: Icon(Icons.remove),
),
],
),
),
);
}
}
class CounterView extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return BlocBuilder<CounterBloc, CounterState>(
builder: (context, state) {
return Text('${state.count}');
},
);
}
}
3. 运行应用
现在,你可以运行你的Flutter应用,应该会看到一个简单的计数器应用,其中包含一个显示当前计数的文本和一个增加/减少计数的浮动按钮。
这个示例展示了如何使用warped_bloc
(通过继承WarpedBloc
)来创建一个简单的计数器Bloc
,并在UI中显示其状态。warped_bloc
提供了额外的功能和灵活性,比如更复杂的错误处理和状态转换逻辑,你可以根据需要在你的应用中进一步利用这些功能。