uni-app ios,android 相机界面定制开发
uni-app ios,android 相机界面定制开发
使用uni-app开发
定制开发如附件中的拍照效果组件。
可以对照片去红去蓝、橡皮擦等
如果有相关方案或者需求了解,可联系huzewei@lpi-china.cn
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在uni-app中进行iOS和Android相机界面的定制开发,可以利用uni-app提供的原生插件机制,通过编写原生代码来实现相机界面的自定义。以下是一个简单的示例,展示如何在uni-app项目中集成原生相机插件,并实现基本的相机界面定制。
1. 创建原生插件
首先,你需要创建原生插件。这里以iOS为例,展示如何创建一个简单的相机插件。
iOS原生插件
创建一个名为MyCameraPlugin
的Objective-C类,并实现相机功能。
// MyCameraPlugin.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface MyCameraPlugin : NSObject
+ (void)presentCameraViewController:(UIViewController *)vc callback:(void (^)(UIImage *))callback;
@end
// MyCameraPlugin.m
#import "MyCameraPlugin.h"
@implementation MyCameraPlugin
+ (void)presentCameraViewController:(UIViewController *)vc callback:(void (^)(UIImage *))callback {
UIImagePickerController *imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];
imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
imagePicker.delegate = ^(UIImage *image, NSError *error) {
if (image) {
callback(image);
}
};
[vc presentViewController:imagePicker animated:YES completion:nil];
}
@end
2. 集成原生插件到uni-app
在uni-app项目中,通过manifest.json
配置原生插件,并在JavaScript代码中调用。
配置原生插件
在manifest.json
中添加插件配置:
"nativePlugins": {
"MyCameraPlugin": {
"package": "com.example.mycamera",
"version": "1.0.0",
"provider": "wxxxxxxxxxx" // 替换为你的插件ID
}
}
调用原生插件
在uni-app的JavaScript代码中调用原生相机插件:
// #ifdef APP-PLUS
const myCamera = uni.requireNativePlugin('MyCameraPlugin');
function openCamera() {
myCamera.presentCameraViewController({
success: (res) => {
const base64 = res.data; // 假设返回的是base64编码的图片数据
const imgSrc = 'data:image/png;base64,' + base64;
// 显示图片或其他处理
uni.previewImage({
current: imgSrc,
urls: [imgSrc]
});
},
fail: (err) => {
console.error('打开相机失败:', err);
}
}, this.$mp.page.$vm); // 传递当前页面实例作为vc参数(需根据插件实现调整)
}
// #endif
注意:上述代码仅为示例,实际开发中需要根据插件的具体实现调整参数传递和回调处理。Android平台的实现类似,需要编写Java或Kotlin代码,并通过Android Studio集成到uni-app项目中。由于篇幅限制,这里不再展开。